HTC:2016年對虛擬現實技術發展很關鍵

騰訊科技訊 7月20日,當HTC在美國聖迭戈國際動漫展上停下卡車,展示其最新虛擬現實系統時,迅速吸引到大量好奇的人們圍觀。當HTC新興業務設備營銷主管傑夫·加迪斯(Jeff Gattis)詢問一名用戶的虛擬現實體驗時,後者的回答很簡單:「它非常值得嘗試!」據加迪斯稱,對於任何體驗過HTC與Valve聯合開發的虛擬現實設備Vive的人來說,這是最常見的反應。除了製造智能手機的核心業務外,HTC正通過添加令人驚嘆的元素,推出一種全新產品。而HTC並非孤身奮戰。當HTC與Valve(以在線遊戲平台Steam聞名)承諾於今年晚些時候推出虛擬現實設備Vive的同時,Facebook旗下Oculus與索尼都表示將於2016年推出自己的虛擬現實頭盔。2016年將是人們首次真正體驗虛擬現實技術的關鍵一年。加迪斯說:「這個行業需要成功的第一年,而明年非常重要。」加迪斯沒有提及虛擬現實設備的銷量問題,儘管他認為整個行業銷售200萬到300萬部虛擬現實設備就是一個良好的開端。更為重要的是,虛擬現實設備需要給視頻遊戲愛好者和早期採用者留下強烈的第一印象。在早期試驗中,Vive已經給用戶留下深刻印象。科技網站CNET編輯斯科特·斯特恩(Scott Stein)曾嘗試Vive頭盔,稱它「非常神奇」。其他虛擬現實設備可以讓你轉動頭部查看周圍的景物,而Vive則可以讓用戶在有限空間內自由走動,這進一步增加了你「到達其他地方」的錯覺。早期挑戰至少從初期來看,高端虛擬現實體驗將非常昂貴,如Vive和Oculus Rift的設備。你不僅需要買虛擬現實頭盔,還需要配置高端PC以便得到更好的視覺效果。加迪斯拒絕對該公司虛擬現實設備的價格發表置評,但稱他們會在10月份公布有關最終產品及其配套PC最低要求的更多細節。還有其他方面的實際考慮。Vive需要2個感測器,安裝在房間相對的側面,以便能夠發現頭盔的位置。它還要求你可以自由移動的大量空間,以避免你撞到障礙物。儘管中堅的遊戲玩家已經習慣於購買更大、更高端PC,但消費者也願意支付更高賬單嗎?加迪斯說,隨著時間推移,很多公司都可以提供更精密緊湊的機器,他們能夠支持虛擬現實系統。而注重智能手機審美吸引力的HTC,總是非常關注其設備的外部形象。非常昂貴的視頻遊戲機從Oculus到Valve再到索尼,幾乎所有虛擬現實設備公司都起源於遊戲。至少從初期來看,這種設備的大部分內容將與虛擬現實遊戲有關。美國市場研究公司Current Analysis消費終端研究總監阿維·格林加特(Avi Greengart),他對虛擬現實系統的觀點更為簡單。他認為:「2016年將是非常昂貴的新型遊戲機誕生的時候。」格林加特認為,這些公司最重要的任務不僅僅是開發出合適的硬體,同時需要確保有足夠的內容吸引用戶。在這種情況下,遊戲必不可少。格林加特已經進行了很多有趣的演示,但他稱自己還沒有在虛擬視頻設備上玩過遊戲,以讓他相信這些設備擁有長期吸引力。在正常的遊戲機發布會上,通常會伴隨著數十種遊戲同時發布。但目前還沒有虛擬現實遊戲的官方發布名單,也不清楚VR版遊戲是否能夠提供與傳統遊戲截然不同的體驗。此外,現在也存在「先有雞還是先有蛋」的問題,即用戶群的建設VS投資回報問題。很多工作室可能不想投入太多資金到沒有太多用戶的虛擬現實遊戲或視頻遊戲中,而用戶也不太可能花錢使用沒有多少內容的虛擬現實設備。格林加特承認,虛擬現實設備依然處於起步階段,同時稱讚各家公司花費大量時間和精力對虛擬現實設備進行研究測試,而不是急匆匆推出可能帶給用戶惡劣體驗的產品。目前還沒有完整的遊戲,但相關演示功能已經令人感到敬畏。他說:「自從iPhone出現以來,虛擬現實設備是令我感到最為驚嘆的東西。那不僅僅意味著其將取得商業上的成功。」誓要成為娛樂行業主流HTC積極與HBO、Lion"s Gate等媒體公司合作,研發Vive的娛樂功能。該公司顯然意識到,要想讓虛擬現實設備成為主流,必須拓寬娛樂組合。加迪斯說:「虛擬現實必須超越遊戲界限,而娛樂將成為關鍵。」HTC的咒語是:帶我去通常難以到達的地方。這也是HTC涉足娛樂行業時制定的指導原則。這可能意味著,虛擬現實相機可抓拍體育比賽或音樂會現場盛況,讓用戶戴著虛擬現實頭盔體驗身臨其境的感覺。三星與Oculus聯手開發的Gear VR以及三星智能手機Galaxy S6等,都已經可以提供虛擬體驗,包括太陽馬戲團(Cirque de Soleil)的表演以及飛躍紐約上空等。此外,三星還向Gear VR用戶提供常規視頻流。不僅僅三星在這樣做,整個行業都在大力推進創造虛擬現實視頻為消費者合法媒介的創意。加迪斯說:「當虛擬現實設備逐漸擺脫小眾產品的束縛時,它就會成為主流。」(風帆)搞機零距離上海MWC番外篇:體感式VR虛擬現實玩滑雪時長:3"33""播放:10215來源:騰訊視頻搞機零距離上海MWC番外篇:體感式VR虛擬現實玩滑雪

推薦視頻:退伍老兵用繩子將患病老伴綁在自己身上搞機零距離上海MWC番外篇:體感式VR虛擬現實玩滑雪播放:10215IEEE專家解讀MWC上海折射出的未來趨勢播放:5822搞機零距離上海MWC番外篇:華為機械手體驗播放:62046搞機零距離上海MWC番外篇:汽車Visa移動支付體驗播放:5474搞機零距離上海MWC番外篇:三星A8上手播放:178598搞機零距離上海MWC番外篇:旗魚系統上手播放:6866搞機零距離上海MWC番外篇:歐樂B智能牙刷上手播放:8704搞機零距離上海MWC番外篇:YunOS 2上手播放:1009搞機零距離上海MWC番外篇:InkCase上手播放:941搞機番外篇之上海MWC:移動OBD體驗播放:456


推薦閱讀:

巨頭加碼虛擬現實(VR)和增強現實(AR)
直擊CES大會:虛擬現實設備將是年度科技爆款
百貨業雙向求生:借力O2O,推虛擬支付卡
虛擬與真實的告白

TAG:現實 | 技術 | 發展 | 虛擬 | 2016年 | 虛擬現實技術 | 2016 |