為什麼《鬼吹燈》當初沒有取名叫《盜墓xx》

大家看片子看多了都知道,一旦有個角色說:「等打完這一仗/幹完這一票,就回老家結婚。」就等於豎起了死亡的旗子。十有八九,在結尾大戰他是個要死去的炮灰。

文/迷蹤

【怎麼才能牢牢抓住類型讀者?】

要引起他人的關注,最好要說出他感興趣的東西。要抓住類型讀者,首先就要在書名上下功夫。

是重生就要寫上「重生之XXX」,是修真就要寫「修真之XXX」,用的無限流結構,就要打上「無限XX」。總之,越是明確地在書名里嵌入類型,就越容易召喚到類型讀者。

你看《盜墓筆記》是不是在「盜墓」類里最為暢銷?

當然,《盜墓筆記》的受歡迎並不只因為名字里有這兩個字,但不可否認,這兩個字堪稱點睛之筆,對盜墓類讀者具備最強大的召喚力~

有趣的是,為什麼盜墓類鼻祖《鬼吹燈》卻沒有叫「盜墓XX」呢?這正好說明了一種類型小說的發展歷程。《鬼吹燈》之前並無盜墓,按上一期我們講的「馴養讀者」方面是從頭開始,從零開始的。所以,《鬼吹燈》的開頭並不是直接盜墓,反而講了三個聊齋一樣的故事(《鬼吹燈》這樣的開頭會在後面《如何寫開頭》這部分詳細講解~),而一旦它引領風潮,帶起了「盜墓」類小說,則其繼承者《盜墓筆記》一上來就描寫了盜墓的場景,因為讀者已經養成。

這說明,創新類別需要鋪墊,而成熟類別需要直奔主題。

想想穿越小說,從一開始要對穿越的原因和前世做如何如何詳細的設定和描述,到現在,biu~一下毫無原因毫無理由,主角就突然穿越了,甚至還發明出各種穿越姿勢——身穿、魂穿、小說穿……這種省略一切前因的開頭方式,就是為了最快速進入主題,也就等於,最快速地滿足了類型讀者的預期。

用書名和開頭誘惑住了讀者後,要不斷創造和管理他的「預期」。一方面請大家複習一下上一課《懸念》,另一方面,關於類型小說有個更明顯的說法叫:豎旗子。

大家看片子看多了都知道,一旦有個角色說:「等打完這一仗/幹完這一票,就回老家結婚。」就等於豎起了死亡的旗子。十有八九,在結尾大戰他是個要死去的炮灰。

這就是類型作者和類型讀者心照不宣的玩法。

在升級爽文中,不論主角揀到什麼,不管是打不開的瓶子、讀不懂的書、還沒孵出的蛋,讀者都知道——金手指來了。如果不是天才地寶神獸魔寵千年老怪終極系統……好啊作者你有膽放學別走!

在古代言情中,如果出現所有人都覺得女主高攀不上的金龜婿,好,正主來了。所有蹲坑的讀者都要精神一振~

……

除了這些大方向的情節走向之外,一切旁人的預言「他不可能做到」;警告「千萬別去那個地方」;線索「那是他爸爸/媽媽最擅長的運動」……都是類型小說里豎旗子,挑起讀者預期的地方,持續不斷有節奏地拋出這些內容,就是引導讀者不斷追文的誘餌。

所以,總結一下,要抓住類型讀者,必須要在下面這三個方面具備很強的「類型感」:①書名;②開頭;③豎旗子;

【畫出你的類型小說地圖】

從結構上講,類型小說已經規定了小說的主要模式和爽點——你是升級小說就要有不斷奇遇升級開地圖的內容,你是懸疑小說就得有虛張聲勢吊人胃口的各種懸念謎團,你是言情小說就得有各種甜蜜虐心主角卿卿我我的橋段。

我們一直反覆說,當讀者選擇一個類型的時候,他內心已經有「預期」了,他期待的是滿足「預期」。簡單來說,路線已經決定,細節各自努力。要是你非要別出心裁,不要指望讀者領你的情,一切不按套路來寫的類型小說都是耍流氓。

1、要素

首先,這種明確的預期就決定了類型小說必須配備的要素。

隨便一篇武俠小說,我們都可以預期裡面有:絕頂高手,傳奇的武功,各門各派,魚龍混雜的酒樓,群英薈萃的武林大會。還要有師徒,師兄弟,師妹,兇徒,好友,魔教餘孽,知名美女……各類角色。

因為沒有人想看庸庸碌碌的大眾,在鄉下演練田頭把式,所以要有絕頂高手。

因為沒有人想看伏虎掌之類一點也不威風的武功大殺四方,所以你好歹要有個「九陽神功」之類的傳奇武功。

因為說到底江湖還是人的江湖,所以要有各門各派各種錯綜複雜的關係。

因為要有地方適合探聽情報萍水相逢,所以酒樓萬萬不可少。

因為得給主角一個得瑟的機會故事也需要高潮場景,所以武林大會開得樂此不疲……

以上說的這些,都是一篇武俠文的要素。這個名單還可以繼續列下去,最重要的是作者得記得,讀者要看的是什麼,尤其當讀者點的是番茄炒蛋……呃,不,是武俠文的時候~

2、爽點

當你燥熱口渴時,你想要的就是一聽冰可樂;當你想要刺激恐怖,你就會去找一部恐怖電影。

類型作品就是這樣直接滿足我們某一方面的渴求,因此,在寫某個類型時就尤其要先搞清楚這個類別的「爽點」在哪裡。

比如說,女性宅鬥文和起點升級流乍看起來似乎風馬牛不相及,但其實「爽點」在根子上是一致的,就是復仇。

或者說是把曾經踩過你的踩回來!

不論誰在生活中都不能事事順意,總有吃虧憋屈的時候,這些情緒碰到這類「復仇」情節時就會尤其過癮,被撓到癢處。

「吃了我的給我吐出來,拿了我的給我還回來」,甚至最好是「踩過我的給我跪下來」。

把握住這個爽點,作者就知道要怎麼構造情節了。

前期要死命虐主角,怎麼委屈倒霉怎麼來,越是慘,讀者就越是心生不平,後面連本帶利地還回去就越是大快人心。

甚至現在一些民間文包都要將爽點列出——被渣攻拋棄的小受重生後報復渣攻,整死白蓮花!

嗯,果然是想想就爽的劇情!

3、百科全書式

《藏地密碼》:一部關於西藏的百科全書式小說。

這麼一個標題,這麼一句話,讓這10本書300萬字的內容成了寫西藏文化的經典,呼應了「了解西藏,必讀《藏地密碼》」這句廣告語。

其實,秘密就在於「百科全書式」。

如果你打算寫某個主題、某個領域的經典,就要有寫成「百科全書式」的準備。所有關於這個主題的內容都要盡量容納到你的作品中來。於是,寫大綱的過程,就是羅列要點進而將它們編織進去的過程。

比如說,我要寫一部關於出版市場的小說。那麼在「出版」這個主題下,我需要容納哪些部分呢?

我要有人物:出版商、資深編輯、新編輯(甚至還可以繼續拆分為想成為編輯和不想成為編輯的、想做暢銷書和想做文藝書的……)大紅作者、新作者、打滾多年卻還紅不起來的作者、書評人、媒體、讀者、網路大神……

我要有情節:出版商怎麼營銷做宣傳的、大紅作者怎麼挑三撿四、被損害利益的作者怎麼維權、編輯和作者的關係怎麼相愛相殺(笑)、換了編輯的作者怎麼適應、作者之間的交往導致抄襲、網路大神被粉絲人肉……

我要有背景大事件:出版頒獎禮、圖書訂貨會、年終答謝酒會、作家集體維權、當紅作者跳槽導致出版權變動、大型出版企業資金流斷裂倒閉……

總之,就是要盡量羅列盡量周全,要包含讀者對這個題材的所有想像和興趣點。有這些素材墊底,起碼故事的架子就會十分豐滿詳實,剩下的,就是作者調用這些素材的能力和筆力了。


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