好笑是檢驗喜劇的唯一標準嗎?(第612期)
導讀
喜劇,喜劇,把觀眾逗笑了才算成功,對嗎?好像是這樣。喜劇,喜劇,好笑才是檢驗喜劇的唯一標準,對嗎?好像對。這樣的說法,看上去都好像很對,但是,仔細一推敲其實是有問題的,其實是錯誤的。因為,每一句正確的話,都有合適它的語境,脫離這個語境它就不成立。那麼,上面的說法為什麼是錯誤的呢?到底怎樣的喜劇才算好的喜劇呢?下文,我們就進行深入的探討。一、低級的不協調性還是高級的不協調性?
兩個例子例子1一個肥婆,雖然長得胖,但是能歌善舞。她去參加了一個朋友的婚禮,在婚禮上,她演出了一個節目,邊唱邊跳,唱得好,跳得也好,在場的人一致叫好。可是由於動作太大,她的褲子的屁股後面突然開了個大洞,一轉身,剛好被觀眾看到,觀眾哈哈大笑,她也意識到了這個問題,於是索性把褲子撕開,扔到了台下,觀眾一片歡呼。她穿著一個大紅褲衩,在舞台上搔首弄姿,不時地搖著大屁股對著台下的觀眾,還跪下來用手腳同時走路,學狗汪汪叫的樣子。例子2一個肥婆,雖然長得胖,但是能歌善舞。她去參加了一個朋友的婚禮,在婚禮上,她演出了一個節目,邊唱邊跳,唱得好,跳得也好,在場的人一致叫好。可是,由於動作太大,她的褲子屁股後面突然開了個大洞,她意識到了這個問題,邊跳邊開始用手擋著屁股,邊想辦法解決。這時候,她看到舞台旁邊有個男人搖著個扇子,於是她跳舞跳到那邊,把那個男人的扇子搶了過來,男人覺得肥婆在耍戲自己,就上舞台去搶肥婆的扇子,於是肥婆邊唱歌邊和男人搶扇子,這個過程中,肥婆總能巧妙的避開男人的爭搶,還能巧妙的蓋住自己屁股後面的洞,卻也同時把舞跳得很好。最後音樂停止,表演結束。在場的人都歡呼叫好,而肥婆卻不停的擦汗,心說:好險。分析這兩個場景,你更喜歡哪個?不可否認的是,例子1會讓人發笑,甚至會讓一部分人笑得前仰後合。而例子2也會讓人發笑,也會讓人笑得前仰後合。例子1中的肥婆確實逗人(可能是一部分人)笑了,所以,它就是一段好的喜劇嗎?例子2 中的肥婆也確實逗人笑了,那麼它和例子2可以划到同一類里嗎?在前面的文章《喜劇為何而喜》中,我們提到了一個概念,叫作「不協調性」,喜劇是因為製造了強烈的「不協調性」所以才讓人發笑。你製造出了強烈的不協調性了,喜劇效果就出來了。問題是,你是怎樣的製造了不協調性的呢?
讓肥婆當眾撕開自己的褲子,甩給觀眾,這是強烈的不協調的,讓肥婆穿著大紅褲衩搖屁股,跪在地上學狗叫,這是和「美感」,強烈不協調的,所以一部分人會覺得很好笑。但是,一些人會覺得不好笑,甚至噁心。為什麼有些人會覺得噁心呢?因為肥婆做的這些事情,確實製造了強烈的不協調性,但是它是低級的不協調性。不可否認的是,低級的不協調性也會讓人發笑,但這並不能證明這就是好的喜劇。與之形成鮮明對比的,就是例子2中肥婆的反應,例子2中的肥婆,反應機智,動作靈敏,她可以與男人搶扇子的同時,又巧妙的用扇子蓋住屁股,但是我們設計這段場景,又不要讓肥婆露出開檔的屁股。這既巧妙的避開了低俗的呈現方式,又讓整個過程精彩有趣。這是高級的不協調性,我們觀看這樣的場景的時候,會覺得好玩好笑,但是又不會有什麼不適感,因為它不低俗。所以說,好笑是檢驗喜劇的一個標準,但不是唯一標準,因為這要看你是通過什麼樣的方式讓人發笑,你是通過製造低級的不協調性讓人發笑,還是製造高級的不協調性讓人發笑?如果你通過低級的方式逗一些觀眾笑了,笑的效果雖然達到了,但這不是一個好的喜劇。二、局部的搞笑還是整體的搞笑?
在這裡我們不討論段子,也不討論段子劇,我們討論的是具備完整結構的作品:小品、電影、電視劇。在這樣的作品中,你是以怎樣的方式讓觀眾發笑的呢?在前面的文章《喜劇創作如何避免結構上的誤區》中,我們提到了,關於結構的重要性。一些創作者,會很容易一下子掉入到局部和細節創作的喜悅之中,而不能看到整個故事的結構問題。比如說,相聲要講究抖包袱,包袱多了,包袱響了,相聲才好看。那麼,你甚至要求每一兩句話都要帶包袱,都要讓觀眾發笑,這可以嗎?這當然不可以。過猶不及。相聲講究三翻四抖,前面你要層層鋪墊,前面說的話可能再平常不過,平常的不能再平常,但是到了後面,突然一轉彎,抖出了包袱,這時候觀眾才會突然大笑。要是每句話都要求好笑,還怎麼製造強烈的反差?包袱怎麼會抖響呢?拿小品來說,現在的小品很多都淪為了群口相聲,幾個人在那裡嘚吧嘚嘚吧嘚。創作者或者演員,會覺得那樣的說話很好笑,於是他們就不斷的堆積這樣的語言,實際上呢,小品再簡短,也起碼是有一個完整結構的,你讓幾個人不停的嘚吧嘚,那你的結構在哪裡?你不能說,隨便講一個還沒有建立起結構的故事,然後在這裡面說幾句俏皮話或者耍一下寶,就算完事了吧?那樣的幾句話,那段人物的反應,確實好笑,但是就整個小品來看,它是存在問題的,所以,只聚焦在局部和細節的搞笑上,反而會讓整個小品不好笑。喜劇電影,是要求每場戲都好玩?每場戲都好笑?如果那樣去做,那還是電影嗎?如果真的那樣做了,那就成了個加長版小品,加長版小品里,每個場景都是一個小品,每個小品里都有一段相聲。電影就變成了相聲段子加小品的組合。那電影的故事在哪裡?這樣的創作思路,在創作過程中,僅僅看一場戲確實好笑,但就整個電影來說呢?你的首要目的是講一個好玩的故事,然後逗人發笑。而不是不停的逗人發笑,然後順便講個不及格的故事。場景要為故事的主線服務,而不是故事的主線為場景服務。整個電影,是要慢慢展開故事的,這和相聲里的三翻四抖一樣,前面你要層層鋪墊,前面的場景,你要不斷的累加,為後面的場景服務,到了後面,在重要的場景,製造轉折,喜劇效果出來了,觀眾也笑了。——這才是正確的方式。如果總是企圖在每個場景里都逗觀眾笑一下,這就變成了抖機靈,如果你的重心都放在抖機靈上,那麼電影就不是電影了,電影只不過是個大小品而已。三、讓什麼樣的受眾發笑
每個人的笑點都不一樣,有的人的笑點很低,一個一點都不好笑的笑話,他會樂得前仰後合。有的人笑點很高,一個大家都覺得好笑的笑話,他就是沒感覺。但是,網路上存在這樣一個長尾效應,具有某一個特殊愛好的人,如果在網路上聚集那會是一個龐大的人群。比如,前面我們舉到的例子1。例子1的場景,如果放在網路上,可能會有不少人覺得好笑,甚至不少人去點贊。這是這種長尾效應所決定的。這也是為什麼一些低級低質的網路段子劇,卻能在網上有不俗的點擊率,一方面是喜劇市場的空白,一方面是演員的吸引力,一方面是這種笑點不高的受眾的長尾效應。這幾個方面,都會造成這種質量很低的喜劇卻有很大的反響。但這並不能說明,這就是一個好喜劇。我們要看到這個結果背後是由什麼原因導致的,要看到背後的真相是什麼。就像一些電影的高票房,它的高票房不是由故事質量決定的,甚至不是由電影決定的,而是由電影之外的東西所決定的。所以,創作者自己要清楚,你通過製造低質的不協調性,把笑點低的很多人逗笑了,這確實達到逗人笑的效果了,但這並不能說明這是一個好的喜劇。結語
套用郭德綱的話,喜劇不好笑,還談創作喜劇,那這件事就太好笑了。但是,僅僅好笑還是不夠的。因為達到好笑的手段有很多種,用低級的手段讓人發笑,並不是好的喜劇;只是拿一些個別的細節逗人發笑,故事上卻有嚴重問題的作品,也不是好的喜劇作品,甚至不是及格的作品;只是通過互聯網的長尾效應,逗很多笑點很低的人發笑,也並不能證明這是好的喜劇。好的喜劇,要讓人發笑,但它是通過高質量的喜劇設計來讓人發笑。
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