工業設計軟體選擇

工業設計軟體選擇

來自專欄用設計,做研究

首先,根據你在工業設計中選擇哪個領域,你可能需要比3D軟體更多的2D軟體類型。反之亦然。

例如,作為一名鞋類設計師,你需要學習如何在2D軟體中進行素描和熟練操作。您的作品大多會以側面呈現。三維軟體可以被工程團隊使用。他們可以幫助您從2D文檔創建外底的3D模型。

在其他設計領域和公司中,3D軟體是必須使用的。所以,當你是學生時,學習兩者實際上是相當有必要的。然後,確保選擇正確的軟體進行學習,這樣你就不會浪費寶貴的時間。例如,ZBrush是一款令人驚嘆的3D軟體,但推薦用於諸如電影或視頻遊戲的應用程序,包括人類,怪物,生物等等。它不會是工業設計師學習的頂級軟體。

3D軟體的巨大優勢是它們可以為您的設計帶來驚人的渲染效果。你一定會得到很多漂亮的圖片,細節和展示你的產品的多個視圖。

一個需要注意的問題

我們在學生和年輕專業人員通常過分關注學習3D軟體,忽視軟體和手繪草圖中的2D技能。

請記住,設計師的主要技能是產生想法並通過視覺進行溝通。 你首先是創造性的。 一個偉大的3D建模師是一項可以外包的技術技能。在無法繪製草圖的情況下,如果在3D中表現出色,您可能會被聘為成為3D建模師。 換句話說,你可能會整天模仿別人的想法。所以,如果你渴望成為設計師,那麼繼續3D軟體。 但一定要學習好二維手繪。

二維手繪軟體

1.Adobe Photoshop和Adobe Illustrator

當你掌握它們後,這些軟體的繪圖速度相當快。建議用Illustrator創建一些簡潔的輪廓和線稿。Illustrator也可以進行快速著色。但是,如果我想繼續進行渲染,那麼我喜歡將我的輪廓導入Photoshop。

Adobe Illustrator是一款矢量圖形應用程序,可作為便捷的工業設計軟體工具,用於快速構思和渲染。 如果您需要更好的可視化工具,Adobe Illustrator是一個行業標準工具。 Illustrator CC可讓用戶在發布新功能後即可使用。

主要特徵:

新的創意雲庫功能、整形工具、觸摸工作區更新、Adobe Capture CC集成、新的實時形狀:橢圓,多邊形和線條

Photoshop是數字成像領域的行業標準,被全球專業人士用於視頻編輯和設計領域。 Photoshop的新功能和升級使其成為正在尋找具有無可挑剔的3D功能的工具的工業設計師的首選工具。 Photoshop CC允許設計人員使用其豐富的3D圖像創建,編輯和列印工具來為其設計添加維度。

主要特徵:

在現實世界中可視化3D設計、從Photoshop CC直接輕鬆列印到3D印表機或3D列印服務、

自動網格修復和自動生成支撐結構和筏、包括以前在Photoshop Extended中可用的所有3D編輯工具

2.Sketchbook Pro

如果您喜歡素描,這是一款必備的超輕軟體。產品和汽車設計師喜歡用它進行素描。為什麼?因為鉛筆工具默認情況下非常平滑和動態!Sketchbook Pro和Photoshop繪圖的不同:Sketchbook Pro有一個簡約的界面,在Photoshop中,需要花費幾分鐘的時間重新設置文檔的畫布大小以及工具。

三維建模軟體

多邊形建模(Polygonal modeling) - (blender, 3ds max, modo)除了用於可視化之外,它們在工業設計中並未廣泛使用,主要是因為它們不像其他工具那樣精確/精確。然而,它們可以用於快速構思和渲染,特別是在精度不重要的情況下。

自由曲面建模(Freeform surface modelling) - (autodesk alias,rhinoceros)這些在業界非常普遍。他們允許設計人員通過曲線創建極其精確的形態。Alias Studio Tools 、Solidthinking 、Rhino 犀牛,都是同一個nurbs核心,好象是AGlib核心,由SGI開發。本來在Alias中運用,後來Alias中有些醒目的出來創業搞了犀牛出來,造福了我們廣大群眾啊。當然Alias還是非常的強大,連犀牛的老闆說如果錢多的話還是用Alias吧。

之所以強大,就是因為它有強大的nurbs建模!什麼是nurbs?它是用計算機描述圖形的一種方法。計算機只知道數字,如何讓計算機用數字去描述圖形呢?主要靠數學家去思考了,nurbs是其中一個描述方式。Nurbs的特點就是用曲線來做面,這樣可以獲得較精確的曲面,很適合產品中的什麼流線型。而多邊形建模(大部分視覺特效類都有)側重於生物這種不太規則的模型上,但不代表nurbs不能做生物,多邊形不能做產品。Nurbs是先畫線再建面,而多邊形是用幾何體拉出來的。可以這樣理解,前者是先搭建框架後再搭牆,後者是在把橡皮泥擠出成型的。

世界上的三大nurbs建模軟體就是Alias Studio Tools、Solidthinking、Rhino犀牛。其中Alias Studio Tools精度高,功能更為強大,而且可以用手寫板畫草圖。現在一般用它來做飛機和汽車等曲面要求高的外形設計中,有很多車廠都要用到它。它使用起來比較麻煩,學好它也是不那麼容易的事情。如果將來要設計飛機汽車外型的,建議先學好犀牛再學它,大家都是nurbs,都有共同之處的。注意Alias Studio Tools和maya都是Alias公司出的,可見Alias是那麼的偉大!!!但現在被Autodesk收購了。

實體建模(Solid modeling) - (Autodesk Inventor,Solidworks、UG、ProE等),這些建模重點在於創建對象,顧名思義,它是固體,意味著沒有開放的表面。它們與自由曲面模型有關,但是它們的工作流程完全不同,並且在可能性上受到一定限制。它們是通過一系列按照序列創建對象的命令創建的。因此,他們通常是高度可編輯的。

Rhino

關於Rhino,犀牛有一個用戶友好的界面和一套工具。 它比3DSMax或Maya更容易上手。這個軟體也非常便宜,對硬體要求也不高, 還有一些,它功能強大而且速度很快。犀牛適用於任何類型的產品。 然而,它特別為有機形式的產品提供了很好的性能。 您可以將其與Keyshot和V-Ray的渲染軟體結合使用。

犀牛是個很強大的nurbs建模軟體。它簡單易用,快速直接,非常適合我們這些大學生使用。現在用3d建模的朋友們趕快轉型,投入犀牛這個直觀的世界中。現在犀牛出到6.0,功能又進一步增強,而且支持中文,強烈建議安裝。犀牛也很好學的,可以按以下的方法來學,先了解界面和視圖的基本操作,將左邊工具攔一個一個按出來並分類排好,一般分為線的創建、線的修改、面的創建、面的修改、實體的創建、實體的修改,當然不只這些。通過分類可以讓自己在總體上認識到犀牛。然後學習主要命令的用法。如線、線的修改、捕捉、拉伸、旋轉、Trim、鏡像等等常用的命令,不用一個一個按順序學習,一般找個實例做,有視頻教程就最好。

Solidworks

至於Solidworks,如果你有強迫症傾向,你會愛上Solidworks。 它整潔,簡單,並提供超級專業渲染。如果您的產品具有「工業外觀」,您將能夠輕鬆快速地構建您的產品。您可以做的主要選擇之一是為您的產品設置動畫效果,例如滑動或旋轉元素。 想像一下,您正在為您的客戶端進行實時演示,例如數碼相機的旋轉屏幕。

主要特徵:

更少的「選擇和點擊」、增加建模的靈活性、更直觀的界面、更容易訪問命令、通過機電一體化設計,並行設計和簡化的電氣/機械設計,在團隊,學科,客戶和供應商之間進行溝通,協作和並行工作創新的設計模擬,可進行更高效的分析,解決複雜問題並在發生潛在錯誤之前發現問題

Alias

Autodesk因其3D設計和工程軟體和服務而成為工業設計領域的佼佼者之一。 Alias是Autodesk的工業設計和A級曲面繪製軟體,用於工業,產品和汽車設計的素描,建模,曲面和可視化工具。 工業設計師使用Alias數字樣機工具幫助他們創建的表面設計。

工業設計師的選擇

至於哪一個最好,這取決於你的實際情況,在你的學校教授的軟體(無論好壞)以及你試圖進入的行業。 大多數小工作室都堅持使用Rhino和Solidworks,因為它們功能強大,價格實惠,且用戶友好。 更大的專業化產業適用於大型機構,如Alias(汽車行業)和NX(汽車,航空航天)。

根據國內的情況,一般是用 Alias 和 犀牛。

Alias可是工業設計軟體的最權威的軟體工具。其強項在於nurbs建模,Alias的nurbs,是業界的標準,犀牛的nurbs建模,在精度上和功能的全面性上都無法與之抗行!而且它還可以藉助手寫板在電腦上繪製草圖和效果圖。可以看到Alias是針對設計的整個過程的,從草圖到效果圖,再到建模,再到渲染。

Alias缺點在於,首先是運行對機器的要求比較高,對於配置一般的電腦,如果模型不複雜,運行起來還是可以的。如果是複雜的就不能保證了。機子配置低的就不用說了。

其次是學習難度比較大,加之是教程相對比較少,這都是制約其廣泛使用的原因。

而犀牛卻是一個性價比最高的工業設計建模軟體,因為它易學易用,快捷靈活。

至於渲染呢,就用vray,KeyShot和c4d吧。工業設計效益很重要,所以渲染器的選擇也要注重效益。現在的渲染器大多都可以做到很真實了,主要區別在於速度和設置上。KeyShot是最快的,vray和c4d的渲染速度可以說是還好。

參考:

工業設計學習必備的三維軟體如何抉擇?_工業設計軟體_工業設計技術_課課家

What (2D and 3D) software for industrial designer ?

The 50 Best Industrial Design Software Tools - Pannam

關於筆者

荷蘭埃因霍芬理工大學工業設計系博士在讀

公眾號:「用設計做研究」

知乎專欄:「用設計,做研究」

設計與研究/工業設計/荷蘭留學 原創文章發布

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