交互設計之留學作品集這件「小事兒
距離上次更新文章差不多有一年時間了,正好今天下午難得清閑,我就基於自己DIY準備設計作品集還有輔導學生留學作品集所積累下來的經驗,跟大家科普一下設計類學生可能比較關心也比較頭痛的事情---留學作品集,因為我申請的是交互設計專業,所以本文僅以交互設計為例來展開講解,申請其他專業的師弟師妹們僅供參考哈。
文中共分為三個部分來展開:申請相關的疑慮、作品集初始階段的困擾、怎樣的作品集才是優秀的作品集
一、申請相關的疑慮
很多師弟師妹在申請之前會有各種各樣的疑慮,比如:
我是非設計專業可不可以申請交互設計研究生,申請上的可能性大嗎?
答案當然是可以的,因為就我所知,國內目前是沒有哪一所學校在本科階段就開設有交互設計這個專業的,所以基本上現在申請交互設計專業研究生的或多或少都屬於跨專業。而且這個專業屬於跨學科的專業,很多學校都十分鼓勵具有其他背景比如計算機,動畫,心理學的學生來申請。
至於申請上的可能性,我想說取決於這個跨度的大小,比如說一個本科就是工業設計或者視覺傳達設計的學生,或者像我這樣畢業之後又在互聯網公司從事了兩年交互設計工作的人去申請國外的交互設計院校,成功的可能性是要大於那些學文學,學法律或者學食品這種完全與設計不沾邊的人的。但是是不是跟設計完全不沾邊就一定申不上呢,也不是,我有個學生就是跟設計基本不沾邊,靠著一本優秀的作品集也申請上了一所世界藝術類排名前30的學校。
我申請這個專業需要作品集嗎?
看了上面一個問題的答案,這個答案還需要回答嗎?目前絕大多數國外院校的交互設計專業都是需要作品集才能申請的(沒有作品集基本是不予審理申請的),只有絕少數院校可以不提交作品集,但是不論是學校要不要求我建議大家都老老實實交作品集,畢竟作品集是我們申請設計專業研究生最重要的敲門磚,沒有之一,除了它沒有什麼可以更直接的證明你對交互設計的熱情,你的努力和你的潛力會通過作品集更清晰的呈現在評審老師眼前,那就是你的資本,也是學校選擇你放棄別人的一個最重要的依據。
作品集有什麼具體要求呢,是自己DIY好還是找作品集輔導機構好?
作品集的要求每個學校的官網上都會寫的很清楚,你們可以自己去目標院校官網查找,除了作品集的尺寸,頁數,大小之外,基本都是大同小異,要求呈現design thinking,design process等等,這個我會在怎樣的作品集才是優秀的作品集那裡重點講述。
關於自己DIY好還是找作品集輔導機構好,我強烈建議本身能力很強且執行力不錯的學生自己DIY,既省去了高價的輔導費用,對自己也是一個鍛煉,相反對於能力不是很強,執行力也很差的學生或者轉專業的學生,我個人認為可以考慮作品集輔導機構或者找靠譜的有經驗的師兄師姐來帶,這樣相當於站在已經成功了的人的肩膀上,無論對於你的申請還是個人在交互設計方面的能力提高都有大大的助益,相對而言,這比自己不斷摸索試錯更加高效。但是無論是作品集輔導機構還是師兄師姐建議大家一定要了解清楚再決定,尤其是作品集輔導機構建議大家一定當心,在這裡我僅根據個人在機構所了解的以及一些學生的反饋給出幾條建議,應該可以適當幫助大家避坑:
1.凡是有機構說可以保過保錄取,而你的各方面水平和能力遠低於你的目標院校時,請你立刻轉頭就走好吧,學校不是他們家機構開的好吧,錄取這種事情在你拿到offer之前,沒有人可以保證你百分之百的,你自己都不能,為什麼把希望寄託到一個機構那裡,如果你要說機構會退款,那你可以去試試,除非你爸媽有權有勢有人脈,否則機構就有各種辦法抵賴,而你胳膊擰不過大腿,根本無可奈何。
2.很多機構拿錢之前和拿錢之後態度完全不同,交完錢很多根本就不搭理學生了。建議找機構把眼睛擦亮點,不要為了圖省事一次性把輔導費全給了,錢在你手裡你才能掌握主動。
3.機構很多老師水平參差不齊,一定要注意分辨。很多全職老師並沒有實際的工作過,這種老師不太可能把你帶好,兼職老師很多會在下班回家路上,出差在機場給學生語音講課,這樣的奇葩或許沒那麼多,但只要遇到一個,你的申請基本上就完蛋了。
4.機構收費太少或者太多建議慎重,不可太貪便宜也不可盲目迷信高價買個安心。機構一般有三種收費方式。一種是按課時,一小時1000-1200,當然有一些可能會更高,一般一本作品集是四個項目,按一個項目15小時,總課時是在60小時左右,費用應為6W-7.2W左右,低於6W我建議你需要考慮清楚,且不論老師水平如何,我不認為四個項目20小時甚至30小時就可以完成。別人用半年,你用兩個月做出來的東西正常情況下,你不會比別人的更好。
一種是全程,這種一般是3,4W起步,上不封頂,全程費用的話低於6W我也建議師弟師妹們慎重,就拿機構收你4W來說,到老師手上頂多1.5W,帶你課的人是老師,為了賺更多錢就只能帶更多學生,老師根本沒什麼太多心思在你身上,最後學生的作品集都是批量化出品,結果可想而知。
還有一種是保過保錄取,這個剛剛我說過了,利用的就是學生的心理。機構保錄取的一部分學生錄取了,原因是學生本來各方面條件都不差,設計能力也很不錯,但是家裡就想出錢買個安心,10W+甚至15W+的價格機構何樂而不為,然而如果你條件很差,本科三本,GPA不到八十,托福90不到,要保錄取卡內基梅隆,喬治亞理工這樣的HCI名校,恐怕你花錢機構也不一定敢收你,為什麼?你見過銀行追著把錢借給資本家,沒見追著借給哪個窮老百姓吧,一樣的道理。
5.不可極度迷信大機構,他們名氣怎麼來還用我說。不要極端信任各個社交平台的各位熱心網友的推薦,很多都是水軍。
以上這些均為個人的經歷和學生們的描述,不針對特定機構,不針對特定老師,只是就事論事,望中槍的機構不要來找我麻煩,找我一個曝光一個,我沒有捕風捉影也沒有顛倒黑白,當然也有些機構和老師他們也賺錢,但相對良心,總體而言在行業內應該不會超過百分之十 ,如果超過了,我立即修改本文並向被我漏掉的那一部分良心機構真誠道歉。
二、作品集初始階段的困擾
太不容易了,終於到達第二部分的內容了,碼字快把我累趴了......
在作品集準備之初,很多師弟師妹會有各種各樣的困擾,比如:(發現跟第一部分格式好像,笑~)
用什麼軟體做作品集?
作品集的製作工具不可謂不多,PS、AI、Indesign等等,甚至你願意,PPT都是可以的。我當時申請用的作品集是用AI來做的,十分方便,但我的學生們基本上都是選擇用PS。
製作作品集需要多長時間?如果我還沒考下來語言成績,我應該如何協調作品集和語言考試的時間?
首先,我認為對於科班出身功底不錯且已經有成熟作品的學生而言,三個月時間足夠了,但是你想做的再好一些,更好一些,好到不能再好,我認為需要不停的打磨。對於轉專業,基礎不怎麼好且沒有作品的學生而言,我認為一般至少需要預留五個月到半年的時間來準備作品集,所以申請19年fall的學生,你們的作品集可以開始準備了。
關於語言和作品集,毫無疑問作品集更重要,所以基本上我都建議先準備作品集,在準備作品集的同時就開始背單詞,練聽力,鞏固語法,等作品集搞定,就集中火力突擊語言,有前面幾個月的積累,雅思6.5或者6.0起碼是不難的,因為申請英國和香港就我所知會有有條件offer,我去年的有個學生就沒有語言成績也拿到了有條件offer。但是如果是申請美國或者英國交互設計名校,我建議申請之前必須要有很高的語言成績,至少托福105+,雅思6.5+,作品集也必須要做的很好,此片重點將作品集,需要語言相關的經驗可以看之前的兩篇文章。
作品集尺寸要多大,放幾個項目,每個項目多少頁?
作品集的尺寸通常我建議做成A4或者A3大小即可,我個人的作品集的A3,個人認為排版什麼的都很舒服也很方便,當然你可以用16:9這樣的尺寸。
項目的話我認為申請交互設計除了一些在項目上有規定的學校,4個項目應該是最合理的,最好包括交互的各個方面,比如APP,網站,智能硬體,藝術裝置甚至空間交互等等。
我個人建議項目的話要有所側重,不要全部都一樣平鋪,有詳有略的才好,我當時前兩個項目分別是我在聯想和在另一個創業公司做的,當時已經上線了,因此這兩個項目我就做的很細緻,兩個項目佔據了半本作品集。後面三個項目就做的比較簡潔,清晰呈現設計流程即可。
我本科是工業設計,我可不可以放一個工業設計的項目到作品集里?
可以,比如說我,就放了一個工業設計項目作為最後一個輔助申請的項目,主要向申請院校展示自己本科的學習能力。但是我建議你只是放上面,申請靠的還是你前面交互設計的項目,你不能想著我全放工業設計的項目,因為你申請的是交互設計,照顧一下審理你作品集的老師們的感受,他們會疑惑一個對工業設計如此熱衷的學生幹嘛要轉交互呢,可能申請錯了吧(開個玩笑啦)。
能不能找人代做作品集?
首先呢,這是作弊,對別的學生不公平。當然這可能不是你關心的事情,但是我接下來要說的,你可能就不得不關心了,代做很大可能是會露餡兒的,而一旦露餡兒,要麼你會被拒,要麼你入學了也會被勸退。我給你解釋一下,第一,越來越多的學校除了申請還有面試,基本面是都會問作品集的事情,如果你能保證有根有據地答出來,給老師造成作品集確實是你自己做的,那麼第一步你成功了,繼續看第二點,入學之後,你是要跟其他學生一起組隊做項目的,你有幾斤幾兩老師不瞎,真到了老師認為你作品集是作弊的,你面臨的基本就是被勸退了,得不償失。所以在這裡,我真誠的奉勸各位師弟師妹千萬不能作弊。
如果有團隊項目需不需要註明自己的角色?
必須需要啊,國外院校其實還是挺注重團隊合作的,所以有團隊項目很好。註明自己的角色更方便老師們了解你對這個團隊的貢獻是什麼,你怎麼跟其他團隊成員溝通交流的,這一點很重要。
三、怎樣的作品集才是優秀的作品集
就申請而言,優秀的作品集當然是目標院校要求的那樣啦。老師其實最看重的就是三點能力,第一研究,第二設計,第三團隊協作,雖然說的輕鬆但是做起來真的不容易,我謹以此談談我的理解:
作品集主要呈現的是你的思考還有你這個人作為一名交互設計師的能力,說白了其實就是以storytelling的形式把你的design thinking講述給審核你作品集的老師,在講述中儘可能多的呈現你的研究能力,設計能力,團對協作的能力……
有點兒廢話是吧,那接下來我來說一點兒乾貨。
首先,就研究能力而言,你首先要發現社會問題;有些老師教學生一上來就來個背景介紹,然後立即開始往上面堆研究方法進行調研。我想說這是完全錯誤的,調研本身不該是盲目的,在調研之前你首先應該清楚圍繞這個問題哪些情況是你不清楚,不確定的,你急需知道答案的,明確了這一點再有針對性的開展調研這才是正確的做法,這一步就是確定你的研究問題(你想知道什麼,這些對你後面的概念和設計有什麼用,他們本身之間又存在怎樣的邏輯);然後你要從眾多的研究方法中快速明確你要用哪個或者哪幾個方法來得到你上面那些問題的答案,這些方法當然前提是你已經很熟悉了,知道為什麼用它,怎麼用,會得出什麼樣的結果,它比其他的研究方法好在哪裡,而不是一上來就弄個market research,user research,這樣真的很low,一看就是根本不會做研究的人。
研究完了之後,是不是得到的答案就能直接用了?當然不是,你還要對你得到的答案進行分析綜合,哪些是客觀真實的,哪些帶有用戶極端情感色彩的,哪些是當前技術條件根本滿足不了的,哪些是完全不符合現實的,打個比方,你問用戶理想中的商場是什麼樣?用戶跟你說我希望物美價廉,這個是可以的,如果有用戶跟你說我希望免費消費,你是傻子也知道這是不可能的啊。當然了,我舉這個例子有些誇張,但是是那個道理啦。所以在通過研究得到了你想得到的答案之後,你還需要從你的研究結果中抽取出最為關鍵的foundings,到這一步,研究其實還沒完,你可能用了三個甚至四個方法,得出了你最開始提出的三個或者四個問題的答案,但是這還僅僅是初步的答案,他們還沒有轉化成你的設計機會點,所以你還要進行總結,至於總結,這裡就不上一兩句話的事情了,因為方法太多,總之,通過總結,你可能得出了三個design insights,然後後面你需要做的是要明確設計方向,預想可能遇到的設計挑戰,這之後你可以開始概念設計了。
概念設計個人覺得沒有什麼可說的,如何把多個概念narrow到最後一個,如何做信息架構,如何做wireframe,如何做prototyping等等,這些都不是一個簡單的線性過程,這裡也是體現設計師能力的地方,你為什麼用了抽屜式導航而不是標籤式導航,你為什麼用滑動而不是切換,這些都需要在你的作品集里找到合理的原因和解釋。
另外一個就是團隊合作能力,其實我個人覺得這一點單靠一本作品集來反映多少有點兒雞肋,沒有實際參與過商業項目的人多數是體會不到隔行如隔山的感覺,再加上公司是一個講究商業效益和開發成本的地方,設計師和程序員思想差的有幾條街,溝通起來有多困難,沒經歷過的人八成不會懂,以為溝通就是我們兩個交換一下意見就成,然而事實比這個複雜的多,這裡也不再展開了。
總結一下,好的作品集絕不僅僅是排版,我希望從看了這篇文章開始,師弟師妹們再也不要對著一份酷炫的作品集,一個炫酷的界面各種跪舔了,當然我並不是說排版不重要,只是相對而言,內容和講故事的邏輯更能反映你作為交互設計師的能力,當然你如果還能排版很牛掰,那當然更好,但是不能以犧牲前兩者作為代價,否則得不償失。酷炫,炫酷不可否認是你能力的一部分,但是想要靠著炫技拿金玉其外敗絮其里的垃圾去糊弄審核你作品集的老師們,我勸大家省省吧,誠意從來比炫技重要。
作品集說的再多其實都是方法論,只有開始去做了,目標院校才會越來越近,其實當你真正去做了你會發現,這個過程你收穫的絕對不止是一本作品集那麼簡單,更多的是能力和自信,當你真正做到了,那麼留學作品集就真的是一件「小事兒」啦。
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