DX9口袋戰爭擎天柱開箱
07-08
DX9口袋戰爭擎天柱開箱
車底處理同樣稱不上出色,車頭部分中空,人形褲衩過分顯眼,另外可以看到卡車的前輪和後輪並不在一條直線上。
大哥的可動性不算優秀,膝蓋彎曲幅度略大於90度,加上褲衩的限制,以及超級不穩的胯部球關,讓它難以做出標準的下蹲動作,上半身倒是比較中規中矩。值得表揚的是大哥的肘部關節終於不再是其他小比例玩具那樣的球形關節,不至於天天露著那兩個醜陋的塑料小球了。
來自專欄 dracos的玩具空間
DX9口袋戰爭擎天柱開箱

不知道什麼原因,dx9口袋戰爭擎天柱在發售之前呼聲很高,似乎很多迷友都在盼望它的來臨。不過在看過dx9柱子的變形視頻之後,我卻感覺有些失望,這款玩具不像dx9機器恐龍那樣充滿著奇思妙想,基本變形思路和mp10並無區別,如果說有什麼特別亮點的話,那就是它胸部的處理實現了人形中凸而卡車形態平頭的設計,很好地還原了擎天柱在g1動畫之中的形象,這一點是mp10也未能做到的。當然,明年將推出的3.0版mp擎天柱會彌補這一遺憾,只是dx9早在官方之前就有了自己的設計,不得不令人佩服。
玩具的包裝很dx9,封繪基本照抄了g1擎天柱玩具的風格,只是左下角dutch的名字告訴我們這並非是官方自己的玩具,而是第三方沒有版權的產品。







車廂的細節相對它的尺寸來說十分出色,有大量的可動部件和機關,在某種意義上不輸給mp10的車廂。













三者的比例和mp比例基本一致,大哥略高於聲波和紅蜘蛛。從下圖相信大家能夠明白我為什麼對dx9其他小比例玩具的肘部球關深惡痛絕了吧。




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