曝光對不對,誰說了算?
被點評的照片:牧歸
作者提問:
我想表現西北黃土高原的荒涼滄桑,請徐老師給點評一下好嗎!謝謝!
徐曉剛講評:
場景非常好,主體毛驢趣味性強,背景、環境也很有特色。但後期製作上還是有很多問題,必須解決。
我覺得原圖曝光整體偏暗,毛驢的細節和山峰的細節出來會更好看。我看著暗,會不會是我的顯示器不準呢?會不會作者自己在電腦里看著很亮呢?曝光是否合適,誰說了算呢?我告訴大家一個客觀標準——直方圖。基本90%是由它說了算。因為大家的顯示器都不是統一標準。
參照直方圖,你就知道像素的明暗分布情況了。左邊是暗部,右邊是亮部,最左邊的波形圖如果抬起了,說明有的暗部無細節;最右邊的波形圖如果抬起了,說明有的亮部無細節;哪裡的波峰最高,說明那個亮度值的元素最多。
曝光對不對,不僅要參照客觀標準——直方圖,還要結合主觀意圖。比如,我就希望暗部或亮部無細節,這樣才能更好地表現主題,那也完全可以。所以,再給主觀意圖10%的權重。
只客觀,不主觀,容易匠氣;只主觀,不客觀,容易被蒙蔽,犯錯誤。
在Camera Raw中打開照片,觀察直方圖得知,高光部分元素分布較少。整體是比較暗的。如下圖。
本片除了曝光整體暗,畫幅也不標準,可以剪裁成標準的方畫幅,增強精緻感。最後再使用Lab模式銳化法對細節進行銳化,不要出現雜色,就可以了。
製作後效果如下:
牧歸 製作後
具體後期步驟如下:
1.無損恢復細節。我希望把毛驢和山的陰影細節調出來,使畫面過渡細膩一些,所以在CameraRaw中增加曝光、提亮陰影、減少高光。可以看到,畫面色彩也變得淡雅了。在CameraRaw中調整,可更大限度地保護照片質量。
2.快速裁成方片。打開進入Photoshop,點剪裁工具,再在畫面上點右鍵,選1:1(方形),就可以裁成標準方構圖了。畫面略有歪斜,剪裁時可旋轉。
3.Lab模式銳化,不出雜色。把色彩設為Lab模式,點通道,選擇明度通道,使用USM銳化明度通道,只銳化明度,不銳化色彩,可以避免銳化時候產生雜色,讓銳化更加自然。
4.再把色彩恢復為RGB模式。製作完成。
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