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有一種電影,十有八九是爛片

作為一個影迷,這兩個禮拜接連被打擊。

上上禮拜,國慶節剛過,就被告知:

上禮拜,隨著《火星救援》、《史努比》、等分賬大片的定檔,今年34部進口分賬片名額也用完了。

皮克斯的《恐龍當家》、索尼的《雲中行走》,迪士尼的《星戰7》,再見了。

Sir又翻了翻明年的大片片單。

發現一個秘密:

明年可能是遊戲改編電影的大年。

有3部超級熱門遊戲改編片!

它們分別是——

《憤怒的小鳥》(2016年5月20日)、《魔獸世界》(2016年6月10日)、《刺客信條》(2016年12月21日)。

自2001年以來,遊戲改編電影還從來沒有這麼抱團過。

而這次,火力更強。

《憤怒的小鳥》全球有20億下載量。

《魔獸》系列第一款遊戲1994年發售,至今已有20多年,網遊時代曾達到1200萬玩家刷副本的巔峰(2010年)。

《刺客信條》是著名動作遊戲公司育碧的頭文字殺手,累計銷量近7300萬套。

這當中,最受關注的莫過《魔獸世界》。

單這一張官方劇照就讓粉絲們看濕了。

隨手掃一眼《魔獸世界》的豆瓣主頁,清一色五星。

有種片子你看都沒看就會打五星!

信仰!

不用想,反正就是五分。只為我征戰了十年的魔獸……

但你也得承認,即使是最死忠腦殘粉,對電影版《魔獸世界》仍信心不足。

比如在這條問題下:

大部分網友的答案都是——很難。

除了如網友@雷諾所說,「《指環王》原著本身就有很高的文學價值」。

另一個原因或許還是,按照過去經驗,遊戲改編電影,十有八九毀童年。

2001年推出的電影版《最終幻想》,至今仍是電影界有名的笑話。

因為男女主角都是虛擬人物,當時導演坂口博信的野心空前浩大,他要一步登天,想創造一場「真人演員退休狂潮」。

《最終幻想》動作捕捉工作照

電影上映前夕甚至引發美國演員工會的抗議,有普通觀眾在影院門口舉著「真人演員不能下崗」的牌子,抵制《最終幻想》。

結果,1.37億美金的投資(那可是2001年),在北美本土僅獲得3200萬票房,為《最終幻想》東家SQUARE公司埋下破產隱患。

電影版《最終幻想》慘敗的一大原因就在於,玩家不接受將一個唯心的愛情神話,講成一個生硬的科幻故事。

事實上,和《最終幻想》的災難相比,90年代的遊戲改編電影更奇葩。

眾人皆知的《超級馬里奧》。1993年曾被拍成電影,爛出翔。

海報就有一種《火星人玩轉侏羅紀》的感覺——而且,電影里沒有頂蘑菇!

1994年,由尚格雲頓扮演「板頭大兵」古烈的《街頭霸王》,同樣成功贏得一片罵聲。

不僅遊戲里最經典的招式在電影中絕跡。

電影還進行了創(毀)造(滅)性改編。

超級大BOSS「將軍」之所以會飛,不是因為他的精神力——是因為鞋子安裝了磁懸浮裝置。

2009年的《街頭霸王: 春麗傳奇》,是94《街霸》後唯一一部在主流院線公映的同款遊戲電影,繼續完敗。

豆瓣評分4.6,還不如前輩的5.1。

至今為止,對《街霸》最成功的改編竟是王晶的——

《超級學校霸王》

《城市獵人》

對此,我們究竟該高興還是悲傷。

這是Sir憑印象羅列的,這10年比較大型的遊戲改編電影。

片名 上映年份 豆瓣評分 Imdb評分
代號47 2015 6.2 5.9
寂靜嶺2 2012 5.4 5.0
波斯王子:時之刃 2010 7.2 6.6
馬克思·佩恩 2008 5.5 5.4
地牢圍攻 2007 4.6 3.8
殺手47 2007 7.1 6.3
寂靜嶺 2006 7.5 6.6
孤膽義俠 2005 3.6 2.3
毀滅戰士 2005 6.0 5.2
吸血萊恩 2005 4.6 2.9
生化危機 2002 7.8 6.7
古墓麗影 2001 7.0 5.7

不難看出,除了《寂靜嶺》,《生化危機》,《古墓麗影》等少數幾部,評分極少及格。

但,即便是這些還可以的系列,口碑也逐部走低,最終難逃爛片宿命。

片名 上映年份 豆瓣評分 Imdb評分
生化危機 2002 7.8 6.7
生化危機2:啟示錄 2004 7.6 6.2
生化危機3:滅絕 2007 7.1 6.3
生化危機4:戰神再生 2010 6.2 5.9
生化危機5:懲罰 2012 5.5

5.4

為什麼遊戲改編電影這麼難(爛)?

最主要的原因,或許在於兩者本質不同——電影要求流暢的敘事,而遊戲追求爽快的體驗。

簡單舉例。

遊戲里的玩家,可以在重複的探索中獲得快感,但商業片一個動作(鏡頭)不停重複,觀眾只會罵娘。

即使是同樣動作,也容易東施效顰。

比如元奎導演的《生或死》,這個堪稱史上最浮誇穿內衣動作:

就曾被北美影評人笑掉大牙。

而遊戲改編電影的難處還在於,要不要忠於原作?

忠於——沒創意;不忠——又將遭到粉絲群毆。

最終在搖擺不定間,淪為平庸。

找瘦成一根柴的Maggie Q扮演肉彈不知火舞:

找紅綠猥瑣大叔裝嫩馬里奧兄弟:

單人設這一點——無數導演演員就栽了跟頭。

讓人意外的是,遊戲對電影的借鑒,卻每每獲得讚譽。

比如《鐵拳》系列,因為運鏡方式大片范兒,每一代片頭都成為玩家翹首以待的彩蛋。

2008年,橫空出世的《街頭霸王4》,僅僅這一幕就讓所有街霸電影屈服。

跟別提堪稱遊戲電影化巔峰的《合金裝備》系列。

你將每一代的情節相連,得出的將是一套復仇與背叛交織,燒腦與震撼兼具的諜戰經典。

其背後推手小島秀夫,更被稱為遊戲界最好的導演,電影界最好的遊戲製作人。

如今,這等光榮或許還得加上中國名字——《鎮魔曲》。

這套耗時2年、花費1300萬、集合國內外頂尖團隊打造的遊戲概念電影,終於在前兩天放出完整版。

靜態,堪比真人的皮膚,眉須,眼神,甚至是若隱若現的老年斑:

動態,其游龍戲水般的運鏡、視角切換,千軍萬馬的浩大場面:

再配上掙脫宿命的故事,渲染力極強的配樂——成就了一曲悲壯的史詩。

負責任地說:完全不亞大片質感。

|時長:6分18秒|

不得不說,僅僅這6分鐘,已為10月23日全面內測的電影同名遊戲《鎮魔曲》吹雞鳴哨,打響名號。

面對這種不差錢的壕氣派。

Sir一向只有兩個字回敬:


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