元小說——描寫正在寫小說的小說

元小說——描寫正在寫小說的小說

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@起點專欄主:妄想境界

在那做夢人的夢中,被夢見的人醒了。

——豪·路·博爾赫斯《虛構集》


我們寫小說是為了什麼?

為了虛構出真實。

設定一個世界,塑造一些人物,講述一個故事,並讓觀眾有那麼一瞬間相信那是真實。

以幻想刻繪現實,讓真情打動人心,這或許就是小說的最高境界了吧。

但只能這樣寫,只能讓讀者看到這個被虛構出來的「真實世界」,會不會太絕對了呢?

於是,「元小說」誕生了。

這是一種從後現代主義小說中出現的奇特敘述現象,又被叫做「元敘述」或者「超小說」。

MetaFiction,這便是這個詞的英文釋義,也是來源。

其中的「元」(meta)是希臘文,作前綴使用,表示「在……之後」的次序,帶有結束、歸納、總結的意思,最後發展為表示「本原」、「規律」、「體系」。

所以「元小說」大概可以被強行解釋為「在小說之後」,「結束小說」「小說本原」之類的意思。

而這一類作品也確實帶有與之相似的意味。

如果說常規意義上的小說是虛構出一個故事,給予讀者儘可能相信並代入這個故事的實感,那麼元小說就恰恰相反。

寫一個如何寫故事的小說,寫這本小說被創作的故事,把「寫作」這個過程和「作者」本身,也寫進書里,這就是元小說。

這麼說可能不太明白,那麼舉個實際例子吧。

常規小說:

我今天早上出門買了兩個包子。

元小說:

我被寫成了要在今天早上出門買兩個包子的故事。

雖然說遠遠達不到「元小說」的敘述要求,但你們大概能能夠從中看懂跟常規小說的區別。

說白了,寫元小說,要強調小說本身的虛構性,讓讀者明白自己在看的是一本小說,它正在被寫作。

更有甚者,需要讓書中角色也知曉自身處於小說敘述之中,或是讓作者走進書里指指點點,並以此展開「breaking frame」式的交互。

「breaking frame」,打破框架,而這正是元小說的基本特質。

可以這麼說,只要具有「打破框架」「突破盒子」「描寫敘事」一類情況的書,都可以叫做元小說。

元小說不是一個與其它類型分離的文學亞類型,而是一種易於被應用在任何小說中的文本特質,一種隨處可加的敘事手法!

這種敘事手法彷彿能夠賦予角色獨立的生命,使角色脫離作者的控制,成為擁有自我意識的全新個體。

例如無限流起始之作《無限恐怖》,其中在後期涉及到的「盒子理論」,書中角色對自己存在的探討與想要突破到更上一層的想法,就是「元小說」的一種體現。

再比如好幾年前(事實上現在也有)常見的一種完結(太監?)方式——讓書中主角穿越進現實世界殺死作者,這也是「元小說」的一種。

所以,這個概念雖然聽起來很陌生,但我們或許早就看過了。

不僅是小說,「元」也是一種可以應有在所有文化創作中的優異元素。

講述自己活在虛假的真人秀節目中,最後想要打破邊界進入「現實」的《楚門的世界》,是一部「元電影」。

《史丹利的寓言》中,遊戲旁白會在遊戲過程中抱怨玩家的選擇,被玩家激怒後甚至會開始破壞遊戲,這是一部「元遊戲」。

《瑞克和莫蒂》中主角之一的瑞克在第一季最後直接與觀看視頻的觀眾對話,所以這便是「元動畫」了。

打破第四面牆,讓角色公然揭示作品的虛構性。

讓虛構和現實發生交匯,讓角色「活起來」,讓作者走到台前。

這就是「元」。

那麼在以上的概念解析之後,「元小說」又能跟網文發生什麼交集呢?

除了被《無限恐怖》提出並被跟風至泛濫的「盒子理論」外,網文中的「元小說」應用實際也不在少數。

我才不會看到彈幕呢·劉悢·二次元

看似平凡的少女突然能夠看到從眼前飄過的彈幕,從彈幕上得知自己是一部動畫的女主,並且被某些「N刷」的彈幕劇透了一臉的未來。

這就是標準元小說的構思,虛擬與現實交匯敘述。

除了「彈幕劇透」的亮點之外,本身也是部二次元風格濃厚的萌書,有興趣可以去看看。

命運編輯者·右更二·科幻

這是位想要寫成多層嵌套型「元小說」的作者,不僅書中的主角是被寫出來的,主角遭遇到的幾個「任務」也都是另外書中的人物。

連環嵌套的邏輯與不同背景的人物,虛擬世界與現實世界碰撞。

當這個主角也知道自己身在一本書裡面之後……他就開始懟作者了!

這種大量加入「元小說」敘述手法的書,我好像也沒看過兩本。

或許以前看過另外的,但很明顯……現在我已經忘了書名。

如果有讀者知道這種書的話,可以在評論區提一提,我去看下能不能再往專欄里加幾本。


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