第五人格求生者分類 園丁幸運兒純屬娛樂?

第五人格求生者分類 園丁幸運兒純屬娛樂?

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第五人格所有求生者都擁有不同的職業,擅長不同的工作,醫生救護治療,空軍捨生求人,園丁沉迷拆椅,各自發揮不同的作用一起逃脫升天。所以今天就跟大家聊一下第五人格中求生者的分類,看一下你們到底是屬於哪一類人格的求生者。

目前來說,所有的角色,有以下幾類:

1:開機加速類,盲女,機械師,律師。這一類基本都是有開機加速的buff,但是也都有嚴重的板窗交互debuff。盲女視野漆黑對新人很不友好,而且百分三十的板窗交互減速容易吃恐懼震懾。機械師有隊友受傷破譯速度就變慢的debuff而且還能累加,律師必須身邊有隊友開電機加速buff才起作用,加速能力不強,地圖對新手還是很有用的可以看電機和隊友位置。

2:溜屠夫類:前鋒,傭兵,魔術師,慈善家。這幾個都有很強大的板窗交互能力,道具也和溜屠夫相性很搭,這裡面前鋒和傭兵破譯慢,魔術師很難救,而傭兵基本會玩的屠夫基本會無視你,傭兵跑的又快,椅子上飛天還慢,所以傭兵現在很尷尬。只有慈善家基本算是完美,沒有明顯缺點,也是現在高端局的熱門。

3:救人治療類:空軍,前鋒,醫生。這三個裡面,空軍擁有最強的救人能力,沒隊友上椅的時候破譯速度正常,交互有加速,飛天慢,還有一把讓屠夫除非金身無可奈何的槍。要知道一把槍的四五秒的眩暈時間足夠被救的人跑很遠了,是救人神技。前鋒更多的是撞暈監管把綁在氣球上的人救下來,更講究時機和操作,伺機而動,難度大。醫生主要是有自摸,救了人還能把自己摸好,但是由於有交互debuff,而且救了人也沒法拖延屠夫的腳步,依舊不夠強勢。

4:苟到最後類:冒險家。這個角色就是為了躲到最後而生的……隱藏腳印,交互沒有爆點,小人書縮小,會玩的冒險家可以讓屠夫知道有人卻找不到人。但是拖節奏,不適合團隊取勝。

5:輔助類:祭司。主要是關鍵位置打洞,幫助隊友進行逃脫。在醫院裡的中心建築內外以及地下室特定位置上下放井蓋救人很強,井蓋放在椅子上救下來隊友人可以直接傳到另一邊,考驗個人的放洞的意識,但除此之外沒有很強的能力,修機判定範圍非常小,對不熟練的人來說很容易炸機給屠夫爆點,還有交互的debuff。

6:娛樂類:園丁,幸運兒。一般你用兩個及兩個以上的園丁屠夫就會帶失常,用技能可以修椅子,拆椅子的時間基本就廢了,拖了開機的時間,而且園丁沒什麼自保能力。幸運兒就是白板,沒有優勢劣勢,全靠摸箱子。還不如不拆椅子的園丁,至少園丁的判定範圍很大不容易炸機。


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