CCTV放棄播出電競亞運會的時候,這個主播在一夜之間火了

CCTV放棄播出電競亞運會的時候,這個主播在一夜之間火了

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8月26日晚,葡萄君剛剛報道了中國奪得《王者榮耀國際版(AOV)》項目冠軍,摘取亞運電競首金的消息。

文章評論區內,相比於討論中國隊奪冠,不少讀者也比較在意為什麼全程跟進亞運會的CCTV5卻沒有直播此次的電競賽事。

其實從此前官方給出的電競直播信息公告里能夠看到,央視並未出現在名單內,因此很大概率不會參與到電競賽事的轉播當中。

幾個月前,電競剛剛加入亞運會的大家庭,《王者榮耀國際版(AOV)》、《英雄聯盟》、《皇室戰爭》、《爐石傳說》、《星際爭霸2》、《實況足球2018》這6款遊戲作為表演項目將會首次亮相,中國隊也會參與到前三個項目的金牌爭奪中。

這對於電競玩家極具意義的時刻,卻在央視沒有直播,顯然讓不少玩家失望了。且國內第三方平台沒有轉播權的情況下,部分玩家似乎只能去YouTube、Twitch等國外平台上觀賽。相比於前者需要尋找科學上網的方式才能觀看,Twitch成了多數玩家集結的戰場。

不過誰也沒有想到,大量國內玩家的降臨,讓一位人氣平平的遊戲主播短時間內也火了一把。

這個直播間,幾乎全部都是中國人

8月26日當天,亞運會電競賽事正式拉開帷幕。Dave和往常一樣,打開了自己的YouTube和Twitch直播間,未來幾天,他將一直為觀眾直播亞運電競賽事。

和其他主播不同,Dave還是一名華裔(中文名 :毛鵬嘯),中英雙語互動對他來說並不是個難題。因此當第一波國內玩家前往Twitch搜索「AOV」時,在排名靠前的幾位主播中也自然而然地選擇了Dave。很快,Dave直播間的聊天窗口迅速被中文淹沒。

Dave直播常用的ID為「ass_dave」,其中的ass為「assassin」(刺客)的縮寫,但國內玩家更喜歡將其直譯成「ass」(屁股)。面對調侃,Dave也用更幽默、更污的解說風格給予了回應。這期間,有玩家建議Dave建一個微博賬號,以便同步一手信息,也有一部分玩家通過自發傳播,將這個直播間以微博、貼吧等形式進一步滲透到其他玩家群體中。

因為第一天的賽事全部集中在AOV項目上,所以當天的重頭戲也就是中國和中國台北的冠軍爭奪戰,當晚決賽前,Dave迎來了相當多的國內觀眾。Dave和他們一同目睹了整個奪冠過程,在升國旗時,Dave不僅起立致敬,還流下了激動的淚水。玩家也捕捉到這個時刻,甚至還做成了表情包:

和國內玩家與雅加達只有1小時時差不同,身處洛杉磯的Dave還要承擔著14個小時的時差,這對於一名主播來說並不容易。也是出於這份堅持,Dave受到了更多粉絲的支持與關注。在今天(8月27日)中午《英雄聯盟》中韓對抗期間,Dave的Twitch直播間人數一度超過30萬,而隔壁的官方英語解說直播間只有5000餘人。相當一部分的國內觀眾,都選擇了這個會說中文、懂幽默、且勤奮的主播。

微博上,於北京時間8月26日下午5點才剛剛註冊賬號的Dave,僅用了一天時間便讓自己的粉絲數破了萬。

個別玩家還專門去直播間留言,表示願意送出禮物以示感謝。被國內直播平台洗禮的他們,也想用「刷飛機」、「刷火箭」的方式回饋這個僅關注一天的主播。

可以說,Dave首先滿足了國內玩家觀看電競賽事的一大需求,其次在觀眾更在意的「社交」需求上,Dave的表現也足夠優秀。這也使得玩家願意為直播間進行自發地推廣與傳播,Dave能有現在的人氣也就不難理解。

除了主播,他還有另一個身份

Dave並不是一名新主播,在YouTube上,他有著多達13萬的訂閱數,上傳的視頻最高點擊量也有107萬次。或許很多人不曾想到,Dave除了主播身份之外,還是一名職業電競選手。

公開信息顯示,Dave效力於一支北美MOBA電競俱樂部Immortal(下稱「IMT」),專攻AOV項目。雖然俱樂部總部在北美,但考慮對王者榮耀遊戲本身的理解,他們引進了不少中國留學生。土木工程專業出身的隊長Dave是其中之一,俱樂部的其他選手也由美國、澳大利亞的華裔選手組成。

前排左一為Dave

值得一提的是,IMT戰隊參加了前不久的《王者榮耀》冠軍杯。預選賽過程中,Dave最常用的英雄是「夏侯惇」,在他看來,雖然《王者榮耀》和AOV相似度很高,但細節差異還比較多,且自身隊伍磨合時間較短,拿一些容錯率較高的英雄更有把握。

IMT在預選賽中的戰績較為出色,Dave也有了來到中國參賽的機會。但決賽階段首輪,IMT就遇上了能在訓練賽中擊敗過XQ戰隊的強敵KZ戰隊,慘遭零封。最終Dave和他的隊友沒能走得更遠,短暫的中國行宣告結束。不過他可能沒有想到,僅過了不到一個月的時間,他卻在國內火了一把,而這次不是以職業選手的身份,而是主播。

寫在最後

回到亞運會電競主題本身,我們不禁要思考,為什麼這次亞運會的電競賽事引發了如此多的關注?

這件事情最有趣的地方在於反差。第一個反差在於,對於國內的電競玩家來說,遊戲始終沒有在真正意義上得到認可。而這次電競進入亞運會,等於是電子競技正式得到了國際的認可。而中國隊有機會為國征戰,意味著得到了國家的支持。這樣的反差也刺激了玩家對於亞運會電競項目的關注。

第二個反差,則是它與電競玩家歷來觀看的電競賽事不同。我們不管是DOTA還是LOL項目,儘管也都有國家的榮譽感存在,但是無論是參賽的隊伍還是最終的榮譽,都歸屬於俱樂部。而在亞運會的舞台上,電競選手們和孫楊、蘇炳添等冠軍一樣,都是為國爭光的英雄。當國歌響起,當國旗飄揚在國際賽場,這樣的儀式感是對每個玩家愛國情結的一次激發。因為,這是真正的國家隊了。

稍顯遺憾的是,從這次的亞運會來看,電競的金牌仍然沒有換來主流媒體更多關注的目光,也意味著電競距離真正得到社會廣泛認同仍有距離。但是,不得不說,電競仍然借著亞運會的風,向前邁進了一大步。我們希望這陣風能吹的更久一些,讓中國電競能夠繼續證明電競精神所在。


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