什麼樣的掌機才能算是開源掌機?

書記說GPD是模擬器專用機。我很感興趣。

可是任意一款安卓手機,都能運行幾乎所有平台的模擬器(ps3模擬器我想gpd可能也運行不動),難道安卓手機也算是開源掌機嗎?單論玩盜版模擬器遊戲,GPD和加了外置手柄的安卓手機比好在哪裡?

retro掌機是可以刷固件的,而且大多會去可以製造復古效果,比如按鍵布局,比如屏幕解析度。丁果也是有專門的社區和愛好者進行深度研究,最後甚至專門做了一版linux。GPD有折騰這麼多嗎?

開源掌機的標準是什麼?要怎麼樣使用掌機才算是充分利用了開源特性?


在國內,由於特殊的遊戲發展歷史,相信大部分普通玩家對於「開源掌機」這個領域了解的並不多。

所以回答這個問題之前,我就帶著大家先來看看,經典的開源掌機都有哪些,又各自都有什麼特點。


身先士卒的GP32

早期比較有名的開源掌機恐怕就要屬這台,由韓國Gamepark株式會社開發,在2001年10月發售的GP32。

整機的屏幕採用了3.5英寸的LED屏幕,相比同期發售的GBA屏幕更大,解析度更高,此外還擁有自己的獨佔遊戲,更重要的這款機器採用了Linux系統。

由於Linux本身開源的特性,不斷有開發者陸續為其開發各式各樣的模擬器,只不過由於GP32本身性能過於孱弱,導致大多數模擬器的實際效果並不能夠讓人滿意,但是這些不完善的模擬器卻為今後其他機型的移植開發鋪平了道路 。


體積最小且可以流暢模擬PS1的GP2X WIZ

在推出GP32獲得不錯的反響以後,Gamepark又在隨後陸續推出了幾款開源掌機,其中最完善、最令人印象深刻的還是要屬GP2X WIZ。

在只有121mm-61mm-18mm的機身內塞進了一顆533MHz的CPU,這顆CPU的性能甚至強大到可以流暢模擬PS1遊戲,像是FC、SFC、MD、GBA之類的模擬完善程度自然更是不用多說。

作為體積最小的可以流暢模擬PS1的Linux開源掌機,目前該機的收藏價格也是高的離譜 。


售價不菲的開源皇帝版OpenPandora

流暢運行暗黑破壞神2的OpenPandora

如果要問開源掌機界的頂配皇帝版是誰,OpenPandora說是第一沒人敢說第二,從某種意義上來說OpenPandora更像是一個採用Linux系統的便攜筆記本。

手感炸裂的十字按鍵,最豐富最完善的模擬器支持,4000mAH超長的續航和更好的散熱,更重要的開源掌機屆最強的性能,長時間流暢運行暗黑2也是小CASE。

當然正宗德國血統的OpenPandora高達299歐元的售價也確實不菲 。


設計感爆棚的GCW ZERO

實現點對點模擬PS1遊戲的GCW ZERO

相比高傲的OpenPandora,Gcw Zero就顯得平民很多了,3.5寸的LED屏幕、4:3的屏幕比例再加上320×240的解析度,正好可以點對點模擬大部分的MD遊戲和PS1遊戲,這也是這款開源掌機最大的優勢。

不過讓人惋惜的是,在前兩年,GCW ZERO的價格長年維持在680元卻無人問津,而現在價格即便是翻了個倍,也還是一機難求 。


國產掌機的悲歌-丁果A320

國產掌機中也曾出現過一代開源神機,那就是大名鼎鼎的丁果A320。

這台神機由於採用了君正JZ4732 336MHZ MIPS處理器,導致其開源能力較為徹底,在一位國外大神為其移植了修改版的Linux以後逐漸火爆起來。

小巧的機身再加上超頻到450MHZ以後較為強悍的性能,讓其在模擬街機、MD、SFC、GBA...方面都是遊刃有餘,再加上丁果a320超前的獨佔遊戲思維,讓其直至現在仍被不少老玩家津津樂道。

只可惜後續的機型一代不如一代,到了A380甚至連能夠開源,這個最大的優勢都去除了,也讓系列逐漸的消失在漫漫的歷史長河之中,讓人感到惋惜 。


又是一款因為開源系統改變命運的掌機RetroGame

最近一款叫作RetroGame的掌機突然在懷舊玩家圈子裡火爆起來,其實RetroGame原本只是一台普普通通的國產模擬器掌機,自帶模擬器的卡頓、延遲和爆音,讓它在一眾國產山寨掌機中顯得是異常平庸和默默無聞。

而在經過國內的司徒大神為其移植了開源系統以後,它一躍成為了現階段,性價比最高的一台開源掌機,350元的價格你不僅買不了吃虧買不了上當,還能買到童年回憶,何樂而不為呢 ?


結論:

說了這些多,看了這麼多,相信大家對於「開源掌機」這個名詞都有了一些自己的印象。

在我個人的理解里,我認為一款掌機如果實現了硬體層面的可改裝化軟體層面的開源化和非商業化,只要符合這兩條的任何一條其實都可以算是開源掌機,它的定義和開源這個辭彙一樣,非常寬泛。

尤其是軟體層面,如果這款移動遊戲設備採用了開源系統,那麼基本就可以判斷這台掌機就叫做開源掌機,除了模擬器的層面,如果是基於開源系統的原創遊戲也是免費、共享且開源的,則可以100%斷定這就是一台開源掌機。

當然開源掌機能做的事情,遠遠不止可以免費遊玩模擬器遊戲和原創遊戲這麼簡單,正是由於設備基於Linux系統的特性,如果你夠牛,將其當成一台微縮版的Linux電腦使用也未嘗不可,電腦能做的事情,這台開源掌機基本都可以做到,這樣無限的可能性和自由度,才是開源掌機真正的魅力所在。


之前有家公司用arduino 做了套開源掌機

原版這樣

然後我舉兩個例子

硬體,固件完全開源


「開源掌機」這個詞會讓人產生誤解,誤以為驅動、固件、PCB甚至晶元得開源。現在並不存在如此開源的掌機。我覺得叫做「開放掌機」更確切。

一種情況是,硬體只要是足夠開放就可以。例如PC就是一種開放架構,它的硬體介面幾乎全是開放介面。硬體廠商如果願意他可以出兼容的PC硬體,軟體廠商如果願意可以出PC的軟體,都不需要IBM點頭。

PS4、PSV就不是開放架構,因為你既不能出PS4或者PSV兼容機,也不能無授權地開發遊戲。若要安自製系統或軟體,所乾的事情被稱為「破解」。

硬體架構的開放/封閉常常也伴隨著軟體的開放/封閉。

另一種情況是,硬體不開放,僅軟體開放也是可以的,至少得能更換操作系統,可玩性足夠高就行。這種一般是集成度較高的SOC組成的系統。

綜上所述,一個簡單的判定原則是,是否有公共組織或廠家公開提供的開發資料,並且可以無需授權地開發和部署軟體。


補充:先給掌機模擬器界祖爺爺goomba跪下吧,看看人家最後的更新時間,開源掌機反而比不了的

開源掌機是針對gba/nds/psp這種不破解/燒錄不能玩模擬器的情況做的機器

開源掌機有如下特點:

1.方便移植,什麼snes9x改版,gpsp改版,來者不懼,由此衍生出的國產gbasp大家可能都沒少見識過吧?一台開源掌機基本上支持fc/gbc/sfc/md/gg/cps1/neogeo遊戲的

2.效果更好,gp2x wiz這種和丁果a320同期的掌機玩cps2/sfc/gba基本都是滿幀,而psp…直到現在sfc模擬器還是一樣掉幀!而和gba/nds比呢,畫面沒剪裁,想想240*160的gba玩256*224的fc遊戲把畫面整成什麼樣了?

3.性價比高!能玩模擬器的開源掌機一般情況下比較便宜。哪怕是比較貴的gp2x wiz也比psp3000便宜20美元,更別說國產400元的丁果a320了,價格差不多是psp的1/3…

現在的安卓手機上的模擬器依然是符合第一點的,無論是ngc還是ps2模擬器,都是從pc上修改移植過來的

那麼,gpd初代確實也是開源掌機,只是挑釁3ds秒殺某尼psv實在是噁心出了天際,更何況這外形吧,我總感覺見過呢

13年的pandora開源掌機,gpd win們至今還是這個造型呢…

最後的最後,某大v說十個psp5個模擬器是真的。但是隔壁nds大家不玩模擬器,是因為nds出個neogeo模擬器都是全民狂歡,更別說忍了幾年沒聲音的md模擬器了…否則dstwo是怎麼賣出去那麼多塊的呢(攤手


開源掌機最早指的是隨著GP32出現的那批LINUX掌機,開源是針對PSP GBA這類封閉系統來說的,後來安卓興起也就把安卓涵蓋進來了。

這個概念來自於歐美的遊戲婆羅門階層,人家有一屋子遊戲機,根本不是用來玩遊戲的,主要樂趣在於折騰各種稀奇古怪的軟體。

一言以蔽之:「哥玩的是機器,不是遊戲」。

因為是供給貴族玩家和極客的,所以完全不考慮性價比,價格甚至會超過當時市面上最強的家用機。

看YOUTUBE遊戲欄目的人就知道,歐美人生活輕鬆又不差錢,什麼狗屁玩意都會買回來玩玩,雖然占玩家比例很低,但是足夠養活一個細分市場了。

但是隨著相關知識的擴散,也有不少玩家真的就是為了玩模擬器遊戲來買的,所以大家呼籲廠商開發高性價比和高質量的產品。

GPD就屬於這個進化路徑上的產品。

後來連WINDOWS+全鍵盤都有了,有的人乾脆就當一個掌上電腦來用了。

你說安卓手機也算開源掌機,沒錯,有一部分帶遊戲手柄的手機就被當作開源掌機來著


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