從體壇明星到軍事衝突,那些被遊戲預測成真的「未來」

從體壇明星到軍事衝突,那些被遊戲預測成真的「未來」

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如果要聊起遊戲中故事設定對未來世界的描繪,你漸漸會發現小島秀夫這個人簡直細思恐極!您的《死亡擱淺》該不會是世界下一輪的未來吧?

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如今即便是小遊戲也需要有一個大故事來襯托,然而為遊戲做故事設定並不是什麼簡單輕鬆的差事。Kotaku曾採訪過數位遊戲劇本作者,他們給出了大同小異的回答:如今開發遊戲是一項龐大的多方合作工程,而作者屬於設計團隊中的一員。作者必須想盡方法把故事寫的有意思,以免玩家在完成新手教學之後就退出並卸載遊戲。

很多遊戲里的故事都發生在一個近未來的時代,而對於如今的人來說這些時代可能已經過去了(比如XX人入侵地球的199X年或者201X年)。雖然這些故事在當年有著很多的局限性,但這些劇本作者在遊戲中給出的「未來」居然都在這個時代成真了。

有些可能是巧合,而有些則可能是腦洞大開的結果。今天讓我們來看看那些曾經以近未來時代為背景的遊戲,是如何預測了現在成為現實的事吧。

一個政壇新人成為加國總理

對於《殺出重圍》的作者來說,劇本可能還是有點難度:需要為一個科幻題材的遊戲設計一個近未來的故事。你不能把設定寫的太花哨,也不能一切照搬現實世界。

而《人類革命》這一作中有趣的故事就在這種糾結下誕生了:一個毫無背景歷史的年輕政客,成為了加拿大的總理。這個年輕人名叫賈斯丁·特魯多(Justin Trudeau)——也就是現如今的加拿大總理

加拿大的《國家郵報》曾在《殺出重圍:人類革新》發售的2011年報道了此事。當年加拿大自由黨不僅在大選中落敗而且前途渺茫,賈斯丁本人實際上在2013年才獲得了這個政黨的領導權,所以當玩家們看到隱藏在遊戲中的那些對白時都會會心一笑。

或許Eidos的設計師們可能真的用某種黑科技看到了未來,如果是真的話那全世界可能都要做好準備:因為在《殺出重圍:人類革新》里,加拿大已經取代了美國全球經濟的主導地位(笑)。

十年之後的軍事入侵

基於國家級軍事衝突的遊戲通常都是這樣的基調:雙方邊境局勢越發緊張,兵力集結之後大戰一觸即發,所有的士兵和將領都在等待一個指令和時機。不過即便如此,有時候還是很佩服這些劇本作者是如何想出這些局勢和戰況的。

實際上在2001年時《湯姆·克蘭西的幽靈行動》就成功地預測了一場軍事衝突,而且發生的日期和現實中的衝突僅差了三個月左右。

在遊戲的第一關中,玩家扮演美國特種部隊進入了被俄羅斯入侵的喬治亞。而在遊戲發售的七年之後,俄羅斯的確入侵了喬治亞。華爾街時報稱這是俄羅斯自1979年入侵阿富汗斯坦之後,首次對鄰國進行軍事入侵的事件。

而且遊戲中的局勢和現實中一致:在華爾街時報的同篇報道中寫道,俄羅斯出動了大約200架飛機,而喬治亞的空軍不過數十架……當然了,在這次衝突中並沒有無限條命的超級士兵出動。

讓海藻成為代替石油的能源

《合金裝備》系列遊戲里總有著一些很浮誇的劇情或設定:比如一隊超級士兵最難對付的敵人,居然是個穿著炸彈服腳踩溜冰鞋的傢伙?

不過很多時候,《合金裝備》也有些非常嚴肅認真的東西,比如1990年發售的《合金裝備2(Metal Gear,MGS系列誕生之前的作品,當時譯為《燃燒戰車》)》里就有。

這個遊戲設定在2000年左右,背景故事中談到了世界遭遇了原油危機並重創了全球的經濟,於是世界的科學家們開始尋求使用海藻作為替代石油的燃料來源。

雖然海藻還沒有真的成為超越石油的燃料源,但這也不是什麼痴人說夢或科學幻想。2012年SF Gate網站報道稱,一些在加州海灣地區的加油站已經開始推出使用海藻製造的汽油來減少車輛排放。你看,遊戲對未來的設想也並不全都是腦洞大開嘛。

耳熟能詳的「讓美國再次偉大」

這次還是《合金裝備崛起:復仇》,這一作中有一個名字響亮還夠壞的敵人。一個非常符合史蒂芬·金的小說中出現的毀掉村子的惡人的傢伙——參議員史蒂文·阿姆斯特朗,他是一名痴迷權利並激進的好戰分子。他安排了對總統的暗殺,並對美國對成為絕對霸權缺乏膽識而喋喋不休。

在Kotaku的一篇文章中寫到,這位史蒂芬議員提出的理念就是「讓美國再次偉大」。沒錯,就是隔壁特朗普大統領天天掛在嘴邊的「Make America Great Again」。

《合金裝備崛起:復仇》於2013年推出,而當年距離特朗普決定成為美國總統還很遙遠。特朗普之所以能獲選的原因之一,就是他非常善於用這些政治口號鼓動人心,除了「讓美國再次偉大」之外還有「美國優先」(AMERICA FIRST)等等。下一步怕不是要揭露大總統的全身是用納米機器保護,刀槍不入的吧?

被預測到的球隊和比賽

每年EA都會把自家的年貨體育遊戲換個皮再買一次,這其中就包括了以深受美國人民喜愛的橄欖球超級碗賽事的《麥登NFL》系列。不僅如此,每年重大體育賽事之前,EA都會讓這些遊戲「模擬」一遍今年的賽事結果來給自己造勢。

而實際上有些時候還挺準的:福布斯報道2018年為止,《麥登NFL》系列遊戲在14次超級碗中成功預測到了10次的冠軍隊伍(當然現在來說應該是15次中10次了,今年預測新英格蘭愛國者隊會戰勝費城鷹隊奪冠,但現實正好相反)。

雖然用各種奇怪的方式預測超級碗賽事的冠軍並不稀罕,但能在遊戲里預測出現實比賽中的一幕就有點厲害了。雅虎網站記錄了遊戲預測超級碗XLIX每場比賽的戰況特別亮眼。這場對陣是愛國者隊戰勝西雅圖海鷹隊的比賽,遊戲預測結果獲勝者是愛國者隊,比賽MVP是湯姆·布蘭迪(Tom Brady),最終比分28-24。

實際比賽中湯姆在最後兩分鐘的進攻中傳球給隊友朱利安並成功觸地得分。這個預測唯一的錯誤就是湯姆投球的距離碼數和實際有27碼的偏差。

小島秀夫預言的稜鏡門

我們來假想一下這樣一個畫面:一個由幾位藏匿在陰影之下的有權人士所建立的組織,收集了幾乎所有國民的個人信息,並使用這些信息來操縱他們,通過各種網路段子和假新聞來讓他們轉移視線。如果你覺得這聽起來很像2016年發生的Facebook和劍橋分析中心數據泄露事件,那麼請喝個冰闊落壓壓驚。

如果你覺得這聽起來很像《MGS2:自由之子》,那麼再來杯冰闊落吧。Game Radar當年有一篇文章回顧了一下這個事件:MGS2里預測到了個人在網路世界留下的記錄,會被用來直接誤導他們,甚至用假信息對他們洗腦讓他們信以為真

MGS2是2001年推出的遊戲,遊戲中預言了世界正在朝著一個消滅隱私的趨勢發展。如果你將這些事情都結合在一起,還有2016年美國選舉期間爆出的那些事兒,這真的是巧合嗎?

被預測出的明日之星

如果你常年旅居美國,你大概很難意識到足球在世界其他地方的賽事和商業規模有多龐大。而在諸多體育遊戲中,《足球經理》系列是一款你無需親自進行體育運動的體育遊戲——因為玩家要扮演足球俱樂部的經營者。不過遊戲依舊使用了現實世界中的球員數據,而且越來越精準,以至於真的有球隊使用遊戲的數據僱傭了球員。

而且如果你真的去一些足球博彩網站看,你可能會發現他們預測的數據甚至可能不如一個遊戲準確。

Kotaku曾報道一群玩家重溫了《足球經理2007》,並查閱了一下青少年人選池裡的名字——這個人選池中往往隱藏著一些日後很有潛力當時名氣不大的新秀。

而出現在這份名單上的一些人如今已經是國際足壇的明星了:比如盧卡·莫德里奇(Luka Modric,2018年世界盃克羅埃西亞隊領隊)、塞爾希奧·阿奎羅(Sergo Aguero,曼徹斯特城隊前鋒)、傑拉德·皮克(Gerad Pique,巴塞羅那隊中後衛)以及塞爾吉奧·拉莫斯(Sergio Ramos,皇馬和西班牙國家隊領隊)。

比NASA更早地算出其他星系

可以說是這個點評中最讓人難忘的一項了。《精英:危險(Elite: Dangerous)》是一款宇宙航行探索遊戲,並有著一個演算生成的宇宙。遊戲的開發者設計了一套規則和演算法來生成這些星系,隨著玩家們的探索,這個系統會依照演算法生成新的星系。

而當NASA公布他們的特拉比斯特-1(Trappist-1)星系時,《精英:危險》早已生成了一個同樣的星系,而且距離地球的位置也和特拉比斯特-1星系大致相同。

於是遊戲的開發者將現實世界中的發現帶入到了遊戲里,並將這個星系取名「特拉比斯特-1」。通過演算法生成的這個星系,就和特拉比斯特-1一樣擁有7個和地球生態大致相同的星球,並距離地球40光年。

當然了,這不能完全算一個「預測」,但卻向我們演示了一個精緻的演算法所能做到的事。或許隨著更多宇宙的秘密被發現後,《精英:危險》才是最適合我們的宇宙探索模擬遊戲。

本文編譯自Kotaku

原文鏈接 →遊戲神預言?那些被老遊戲預測成真的"未來"

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