三分鐘了解比特幣的前世今生

三分鐘了解比特幣的前世今生

大家好!我是hyrik老師(hyrik2020),七年虛擬貨幣玩家,大牛談不上,但是也帶著一千來號學生做了幾年投資了,沒錯過比特幣,沒錯過以太坊,沒錯過山寨幣,沒錯過艾希歐,回報在1000倍左右了,現在在做交易所,帶學生,也會做些早期一級市場的投資,帶學生讓我很有成就感,他們平均也獲得幾百倍回報了已經,也歡迎大家隨時交流。

基本信息

比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分散式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。

比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。比特幣可以用來兌現,可以兌換成大多數國家的貨幣。使用者可以用比特幣購買一些虛擬物品,比如網路遊戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。

比特幣的發行時間是2019年1月4日,發行價為0.003美元,至今漲幅為211,076,900%。目前比特幣總市值為¥7,422.17億,排名第一,流通量1,707.37萬,發行總量2100萬,核心演算法為SHA-256,共識機制POW。

團隊信息

中本聰——創始人

加文·安德烈森——前比特幣首席開發者,丘比特幣基金會創始人

Matt CoralloBitcoin Core——開發團隊成員

Wladimir J. van der Laan——比特幣存儲庫首席維護者

Jonas Schnelli——比特幣核心開發人員和維護者

Luke Dashjr——比特幣核心開發人員

Peter Todd——比特幣核心開發人員

Pieter Wuille——比特幣核心開發人員

發展歷程與路線

2008年10月31日,中本聰(Satoshi Nakamoto)發表比特幣的創世論文:《比特幣:一種點對點的現金支付系統》。

2009年1月,名為創世紀的第一個比特幣區塊被啟動,中本聰通過挖礦的方式獲得首批50個比特幣,標誌著比特幣網路開始出現,比特幣正式誕生。

2010年5月,發生第一次比特幣交易;

7月,世界第一家比特幣交易平台MT.GOX在東京創立;

8月,攻擊者利用整數溢出的漏洞憑空創造出1840億個比特幣;

9月,世界上最早「礦池」 Slushs pool,首次挖礦成功;中本聰隱退並將開發權轉交給美國人加文·安德森。

2011年,官方有歷史記載的0.3.21版本上線,支持包括UPNP、以聰為單位等新特性,比特幣系統逐漸成熟。

2012年9月,比特幣基金創立;

11月,區塊供應量首次減半調整。

2013年,出現分叉問題;第一台比特幣ATM誕生;發生首起比特幣盜竊事件;美國金融犯罪調查合作局(FINCEN)發布了全球第一個虛擬貨幣管理規範;德國承認比特幣合法地位;中國發布《關於防範比特幣風險的通知》,明確比特幣不具與貨幣等同的法律地位。

2014年,比特幣網路算力達到100PH/S;HMRC(英國稅務局)將比特幣歸類為資產或私人資金,意味著比特幣的採礦或交換不會收取增值稅;美國政府拍賣超過29000個從絲綢之路沒收的比特幣,表明比特幣不再被視為非法交易貨幣;進行第一筆比特幣衍生品交易;微軟、戴爾等接受比特幣支付。

2015年,coinbase交易所開啟,美國第一家合規化的比特幣交易所上線;估計有16萬商戶接受比特幣付款。

2016年,比特幣網路算力超過1EH/S;比特幣迎來新一波減半。

2017年,比特幣分叉出BTG和BCH兩種貨幣;芝加哥期權交易所(Cboe)推出比特幣期貨合約。

挖礦數據

預計產量減半時間:2020-05-26

目前難度:7,019,199,231,177

全網算力:55479 PH/s

下次難度:7,359,515,061,891

當前難度(1T*24h)可收益:0.00003582BTC≈¥1.56

下次難度(1T*24h)可收益:0.00003417BTC≈¥1.49

結語

1、關於區塊鏈發展:短期是底層技術,中期是應用場景,長期是改造社會。

2、關於區塊鏈參與各方:幣圈看到流量,鏈圈看到共識,玄學圈看到革命。

3、關於區塊鏈怎麼改造社會:短期是通證和激勵,中期是貨幣和經濟,長期是社會。

4、關於應用落地:前期是比特幣和炒幣工具,短期是公鏈,中期是輕應用,長期是去中介化場景。

5、關於炒幣:長期看人口,中期看供求,短期看監管。

6、關於區塊鏈本質:一邊是技術,一邊是通證,一邊是社區,鏈幣社區不分家。

7、關於技術模型:短期看共識機制,中期看操作系統,長期看DAPP生態。

8、關於通證模型:短期看發幣上市,中期看總量機制,長期看生態使用,終極看通證經濟體的參與各方利益平衡。

9、關於社區治理:短期是自發自理,中期是社區政治,長期是代碼法治。

10、關於通證社區經濟體:以前是公司制,現在有非盈利組織,以後是通證社區,終極是人的自由聯合。

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