不到3年收入13億美元,《雷霆天下》月營收較巔峰縮水95%

不到3年收入13億美元,《雷霆天下》月營收較巔峰縮水95%

Sensor Tower稱美國發行商MZ(Machine Zone)子公司Epic War推出的手游《雷霆天下》(Mobile Strike),《雷霆天下》上線時間為2年零10個月,在這期間,《雷霆天下》於App Store和Google Play兩大平台上合計創造了13億美元的收入。

《雷霆天下》是2015年年底上線的一款SLG手游。2016年到2017年上半年之間,《雷霆天下》長期位居App Store暢銷榜TOP10。

在今天發布的一篇博客中,Sensor Tower的創始人Oliver Yeh分享說到,他的團隊發現《雷霆天下》在美國表現最好,其中免費遊戲形式的盈利占其收入的55%。日本地區收益佔13%,這樣的成績對於日本這個西方移動遊戲的據點來說並不算糟糕。研究公司Newzoo預計,該遊戲的收益將在今年達到703億美元,這表明來自亞洲以外的遊戲不僅可以收穫世界各地的擁躉,也能成功從他們身上賺得利益。

Sensor Tower聲稱,《雷霆天下》成為了又一款收益超過10億美元的遊戲,就像《糖果傳奇》、《部落衝突》、《皇室戰場》、《戰爭遊戲:火力時代》、《王者榮耀》、《怪物彈珠》、《智龍迷城》和《精靈寶可夢GO》等遊戲一樣。其中,《部落衝突》也是一款策略遊戲,而《糖果傳奇》和《智龍迷城》都是三消類遊戲(儘管它們都在遊戲中加入了類似寶可夢收集和怪物進化的特點)。

不過Sensor Tower透露,2018年8月《雷霆天下》全球收入已經僅有400萬美元(約合人民幣2700萬元),與2017年3月峰值的近9000萬美元(約合人民幣6.1億)的收入,已經縮水超過95%。

於《雷霆天下》生命周期緣故,Sensor Tower表示MZ目前重心已經轉移至另一款SLG手游《最終幻想15:新帝國》上。《最終幻想15:新帝國》是基於Square Enix旗下IP《最終幻想15》,MZ另一支發行品牌Epic Action研發並發行的手游。

Sensor Tower表示,推出快一年半時間以來,《最終幻想15:新帝國》全球收入已經接近4億美元,約合27.4億人民幣。

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