傳統文化的深度嘗試:「國寶南遷」

傳統文化的深度嘗試:「國寶南遷」

來自專欄文娛創業精彩事

9月7日,《故宮回聲》更新了第二章內容《南下之路·上》。據麻辣娛投(id:malayutou001)記者觀察,二更之後首個周日即9月9日自上午十時左右至下午兩時許,作品人氣從241萬飆升到了247.5萬,實時評分為9.4分(滿分10分)。

至9月9日下午兩點四十五分,作品已經收穫61頁607條評論,讀者的留言內容豐富,甚少重複,鮮有疑似「灌水」;第一回更新之後,作品尚未有讀者投「月票」,而在第二回更新之後,9月9日下午時作品已收穫多位讀者所投「月票」。

儘管相對一些內容奪人眼球前期宣傳火熱粉絲眾多的「大IP」,這個成績或許並不是特別突出,但對由「國寶南遷」這樣一段厚重歷史改編而來、未經地毯式大規模宣傳預熱的作品來說,這已經是一個不錯的開局。

在漫畫上實時顯示的讀者評論中,表示題材內容吸引人,有意義有價值的評論佔了相當一部分。特別有趣的一點是,早先第二章尚未更新之時,由於更新間隔時間稍長,一些習慣「速更」的讀者甚至開始焦急、擔憂,留言表示生怕作品「腰斬」沒了下文,這個有趣細節也從側面體現出了不少讀者對這部作品的期許。

改編先例

根據史料記載,1933年1月31日山海關失陷後,故宮博物院理事會決定將故宮部分文物分批運往上海。2月5日夜,故宮博物院的第一批南運文物2118箱從神武門廣場起運,至5月15日運走文物五批,共13427箱又64包。

三年後,故宮文物又從上海運往南京。1937年「七七」事變後,故宮南遷文物加上國立中央博物院籌備處(今南京博物院)等單位的文物又分三路運抵四川,其中,巴縣存80箱,峨嵋縣存7287箱,樂山縣存9331箱。

抗戰勝利後,1946年,三處文物先集中於重慶,後於1947年運回南京。1948年底至1949年初,南遷文物中的2972箱被運至台灣,保存於台北故宮博物院。

1951年後,留在南京的文物陸續運回故宮博物院一萬餘箱,剩餘2221箱留於南京庫房,劃歸南京博物院所有。南遷文物行程上萬里,穿越大半個中國,輾轉十五年,而上百萬件文物中沒有一件丟失,也幾乎沒有毀壞,堪稱世界文化史上的奇蹟。

從題材內容角度分析,這段抗戰中「國寶南遷」的史實是一個絕佳的題材。

融厚重的歷史文化與家國情懷、血性擔當與人文精神為一體,且富於延展性,尤其是作為敘事型作品,這個題材包含了最能吸引讀者的「歷險」「守護任務」元素;而這些元素同樣是能夠使一部作品受歡迎、具備良好延展開發條件的IP熱點元素。

綜合分析,由「國寶南遷」故事改編而成的文藝作品或將會具有相當的潛力。

「國寶南遷」的歷史曾經鮮為人知,直到新世紀才被後人重新發現,包括在去年底今年初大熱的央視文化綜藝類節目《國家寶藏》中也濃墨重彩地提到了這段歷史(守護石鼓等國寶南遷)。

基於這段歷史改編的文藝作品亦不是個例,多年前央視曾播出過一部此題材的電視劇《國寶》,惜由於當時媒體不甚發達而知音寥寥;近期亦有媒體報道由江蘇稻草熊影業有限公司出品的抗戰懸疑劇《國寶奇旅》發布了最新海報,該劇改編自章劍華先生所著的長篇紀實文學《承載》,同樣是基於這段波瀾壯闊的歷史。

然而,此前尚未有過將「國寶南遷」故事改編為漫畫作品的先例。

守護「國寶」

根據搜狐、新浪等媒體報道,2018年「UP2018騰訊新文創生態大會」上,騰訊提出「新文創」這一戰略思考。在不久前的「ChinaJoy2018中國國際數字娛樂產業大會」上,騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武在會上進行了主題為《構建新文創生態,打造中國文化符號》的分享:

「新文創」指的是在新時代下,一種以IP構建為核心的文化生產方式,即以IP構建為核心,更加關注IP的文化價值構建,推動「IP產業+文化」的二元價值。而新文創最核心的目的,正是打造更多具有廣泛影響力的中國文化符號。

而早在2016年7月,故宮博物院與騰訊宣布建立合作夥伴關係,開展以「NEXT IDEA騰訊創新大賽」為主要載體的長期合作。

據報道,該活動旨在激發青年人創新活力,以故宮博物院藏經典文物及相關傳統文化內容為原型,共同探索傳統文化IP的活化模式,並圍繞賽事主題開展跨界合作,培養創新人才。

今年8月24日,由故宮博物院與騰訊動漫、NEXT IDEA聯合打造的主題漫畫《故宮回聲》在騰訊動漫官方平台獨家免費上線連載,這部漫畫以抗戰時「國寶南遷」的歷史為背景,通過主人公——京報記者陸遠追隨南遷的經歷見聞展開情節。

《故宮回聲》漫畫的主創團隊正是從Next Idea故宮主題條漫大賽中選拔出來的優秀創作者。

相關媒體評論認為,從《故宮回聲》漫畫作品的誕生可以看出,騰訊動漫已經開始基於「新文創」戰略,以漫畫來展現故宮國寶背後的文化價值和內涵。漫畫以精緻的畫面呈現深刻的主題構思,在二次元群體圈層和更多傳統文化愛好者圈層中積極樹立守護國寶、愛護傳統文化的正向價值觀。

而《故宮回聲》漫畫IP的打造,也是騰訊動漫對傳統文化活化模式的一種積極探索。作為中國最大的網路動漫平台,騰訊動漫一直努力嘗試以動漫的形式演繹傳統文化,為「二次元」和傳統文化的融合創造契機和條件。

此次與「傳統文化的殿堂」故宮博物院合作的《故宮回聲》漫畫,則是騰訊動漫傳承傳統文化的深度嘗試。

據悉,《故宮回聲》以1933年日軍突襲,榆關失守開篇,瞬間將讀者引入國破山河在的緊張時代氛圍中,隨後展現當時的故宮博物院諸理事在社會壓力之下決定未雨綢繆南遷國寶,男主人公遵父命隨國寶南遷,故事就此展開。

截止到目前,這部新作在一些方面尚有提升空間,例如分鏡畫框形狀可以安排得更加多樣一些,突破大量使用方格框的狀態;分鏡間的過渡亦可更加靈活、動感一些,特別是在展現一些大場面、激烈場面的時候;畫風亦可更加美型、精細一些等等。

而展望未來,當《故宮回聲》擁有一定連載量和人氣之時,出品方或可酌情考慮將漫畫作品進行動畫化,甚至可以在動畫中對畫風、情節中原本的微瑕進行調整、修正。

正如一位看過《故宮回聲》的讀者評論所言,「我們需要這樣的漫畫」。

中華民族漫漫五千年的歷史是一座文化富礦,大量內容寶藏等待我們去發掘,但之前,我們的創作者對此的開掘卻過於粗疏。

此番故宮博物院、騰訊強強聯手,則是以《故宮回聲》這樣的作品開啟了國漫題材發掘上的一次有益探索——在和平時代,以時尚、新銳的方式將歷史文化與先輩的風骨傳播給下一代,其意義並不下於守護國寶本身。

(麻辣娛投原創文章,未經授權不得轉載)


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