數碼作畫與AI輔助在實際動畫製作中的再次突破

作者:lll

封面:作畫支援AI 擬人化キャラ「時季ヶ原姉弟」

如需轉載,請聯繫我們

摘要

《FLCL Progressive》第五集採用了全數碼製作,同時引入了人工智慧AI輔佐描線和中割。

關於《FLCL Progressive》Anitama上已經有非常多相關文章了,不再過多介紹。這部作品其中第五集是由IG公司旗下的工作室SIGNAL.MD負責製作。

從左往右依次為製片人本多史典,作畫監督末澤慧,製作進行寺田和生。

第五話的監督,同時負責分鏡演出作畫監督的末澤慧採取了全數碼作畫的流程,也就是說本集包括分鏡在內的所有作畫環節都是在電腦上完成,一個環節到下一個環節中間只需要傳遞卡袋和律表,一集作畫張數達到7500張,但是卡袋和律表堆在一起裝不滿一個紙箱。看過第五話的觀眾肯定感受到了本集的異質感,人物的線條有粗細變化,並不是普通動畫一樣乾淨整齊的線條,非常有手繪感,這點就是因為全程數碼作畫才得以實現的。

顛覆以往的製作流程

傳統的動畫製作是分原畫、動畫、上色(仕上)這幾個環節的,動畫負責描原畫的線條以及中割,再進行上色。而在本集中完全去掉了動畫描線的環節,上色人員直接對數碼原畫進行上色,動畫人員只需要做中割,因此節省了時間。

而且其中九成的動畫都是公司內部處理,剩下的部分也是日本國內的數碼作畫團隊負責,每部分都有作畫監督的檢查,最後成片檢查(rush)的時候基本沒有退修的情況。此外還有作畫人員把擔當鏡頭直接上色的情況,也就是原畫直接把最終的畫面做出來了。同時作畫負責上色也能提高一部分的收入。因為這個是日本第一次這樣的嘗試,末澤覺得一邊嘗試一邊改進流程的方式有點接近個人動畫。

傳統流程中的動畫描線的目的是把線條封閉起來,方便上色。不過因為這次是公司內的作業,同時能快速上手新軟體熟練新流程的年輕人較多,所以嘗試了不封閉線條的上色方式,保留原畫線條的味道。SIGNAL.MD主要使用TVP(TVPaint Animation)作為作畫軟體。

上圖綠色律表放卡袋裡就是一卡了,實際作畫素材都以電子數據方式傳輸。

Layout。

作監修正。

原畫,因為直接使用經過二值化的線,所以可以直接進行上色。

上基本色,防止背景透過人物層。

原畫的上色。

原畫+原畫的上色。

動畫的上色,再把原畫編號改寫為動畫的編號,比如眉毛再進行上色修改。

修改為正片色彩的完成畫。

末澤使用的作畫工具是Wacom Cintiq Pro 16,其他原畫用Cintiq13和數位板。從紙轉到數碼的原畫更願意使用可以直接看到線條的數位屏,從一開始就在數位板上作畫的年輕人則可能繼續沿用數位板。數位板的一個好處是作畫畫面不會被持筆的手擋住,畫線更加自由。作畫尺寸方面必須統一,採用A4大小,1080P,188dpi,layout和上色也必須統一,防止在統一解析度的時候產生鋸齒。

為了統一線條而做的筆刷圖示和設置。

因為第五集的線條相比其它集數粗,所以專門做了第五集的人物設計,簡化了一些細節。有些地方兩條線並為一條線。

為了保留原畫線條,為上色做了大量的注釋。

這個鏡頭因為在正片是人物是靜止的,所以layout上直接上了色,是直接跳了三個步驟,是本集原畫上色的典型鏡頭。

人工智慧的導入

本集的製作還有兩位AI的參與,分別是時季ヶ原 埋(姐,負責中割)和時季ヶ原 寫(弟,負責描線),人物設計由謎之動畫團負責,也就是吉成鋼,吉成鋼負責了本集開頭長達兩分鐘的成片製作。

時季ヶ原是DWANGO開發的AI,目標是能使用在普通商業動畫中,當然本集不是典型的商業動畫,不過為了嘗試AI,專門挑了一些鏡頭給AI做。不過AI能做的部分還是很少,必須經過人工修正,人工的部分也並不方便,末澤說至今的嘗試下,省下的時間基本等於要多花的時間,完全放手讓AI做還是不可能,不過他贊同這個發展方向,希望能幫到這個AI項目。

左邊是原畫,中間是時季ヶ原寫做的描線,右邊是人工的修正。寫把原畫寫的注釋也描了。末澤評價眼鏡部分難以直接獲得想要的效果,必須進行修正。

時季ヶ原埋做了地面塌陷部分的一中割。

時季ヶ原埋做了中間升起的煙的一部分中割。兩部分都是相對不重要的部分,多多少少都有一些修正,暫時還只能用在這些容錯率較大的部分。

自動描線中割AI從幾年前就是經常提到的話題,不過AI本身的進化需要大量的現場製作經驗和深度學習,成熟的AI可能在不久的將來出現。如果動畫流程中簡單卻又花時間的部分能由AI完成的話,能省下在創作上的大量時間,對於業界是一大福音。

參考資料

  • 原畫?動畫?仕上げの垣根を越えデジタル作畫ならではの表現で描く、劇場版『フリクリ プログレ』(https://cgworld.jp/feature/201809-cgw242-flcl-2.html)

  • ドワンゴのAI技術でアニメーション製作を支援へ、劇場版『フリクリ プログレ』とCM『すすめ、カロリーナ。』の一部で使用(https://cgworld.jp/news/product/1809-dwangoai.html)

相關文章

2018年十月新番作畫看什麼?

連接特攝迷與動畫迷的作品

堅毅似鐵、高潔若蘭

雙層展開式少女歌劇

只許男孩全裸,不許女孩露臍


推薦閱讀:

TAG:動畫 | 動畫製作 | 數碼 | 突破 | 實際 | 輔助 |