華碩 ROG Phone 評測:地表最強的遊戲手機,能幫你吃雞上王者嗎?
處理器:高通驍龍 845 主頻 2.96Ghz
顯示:6 英寸 18:9 AMOLED 屏幕,解析度 2160×1080,90Hz 刷新率, 1ms 響應時間,108.6% DCIP3 色域(sRGB 145%)。
支持 HDR 遊戲視效
尺寸:158.83 x 76.16 x 8.3mm
重量:200g
電池:4000mAh
內存: 8GB LPDDR4 RAM
存儲:128GB 或 512GB,UFS2.1
雙揚聲器,支持 DTS 虛擬 7.1 聲道環繞,通過 Hi-Res Audio 認證
康寧第六代大猩猩玻璃
30W 充電器(10V 3A)
一般的驍龍 845 處理器的 CPU 主頻是 2.8GHz,而 ROG Phone 所用的這片驍龍 845 主頻稍高,達到了 2.96GHz,高出的這麼一點兒主頻,在日常使用中肯定是感覺不出來的,主要作用嘛,除了在跑大型遊戲的時候留出性能冗餘,就是用來跑分了。事實證明,ROG Phone 確實是跑分小王子,安兔兔輕鬆跑過 30 萬大關,位居 Android 手機陣營第一,力壓老對頭黑鯊遊戲手機。
3D Mark 中用來測試旗艦機的 Sling Shot Extreme 項目得到了4682 分,依舊是 Android 手機陣營第一,力壓華碩自家的 Zenfone 5Z 和黑鯊遊戲手機。
這些跑分相比於常規的驍龍 845 手機,確實高出一丟丟,只是聊勝於無,更多的是為了霸榜而存在。要是放在不講究排名的 GeekBench 4 裡面,其實看不太出和普通驍龍 845 手機的區別。在跑快閃記憶體讀寫速度的 AndroBench 裡面,採用了 UFS2.1 快閃記憶體的 ROG Phone 得分倒是不算頂尖,算是中上等了。先人一步地,ROG Phone 充電器搭配的是一條雙 Type-C 介面充電線,也就是說,它的充電器介面也是 Type-C,所以得好好保護那條定製的線了,不然丟了都不好配。ROG Phone 配有 4000mAh 的電池,在 Android 陣營里算比較大的,當然 200 克的重量也是分量十足。整體來看,ROG Phone 的續航倒沒有因為電池容量大而增色一些,它的續航和大多數的 Android 旗艦手機差不太多。在 50% 亮度,飛行模式下開 WiFi 觀看 1080P 流媒體視頻的條件下,1 小時耗電量為 11%,折算下來,整個電量可以支持連續看 9 小時的 1080P 流媒體視頻。
不過用戶買 ROG Phone 肯定不是只是看了視頻,玩遊戲才是正經事。在所有特效開到最高,50% 亮度飛行模式下開 WiFi 玩《王者榮耀》1 小時 04 分鐘(三局遊戲),總共耗電量 26%,算起來的話,支撐 4 個小時不間斷《王者榮耀》遊戲問題不大,按照 20 分鐘一局,一天可以不充電玩個十幾局,從鑽石段位掉到鉑金段位,然後沒電關機,剛好蒙起被子默默哭泣。接下來是充電測試,30W 的快充在 Android 陣營裡面算是比較高的功率了,大牌旗艦裡面,也就只有 Find X 超級閃充的 50W 超高功率比它更強。因為 ROG Phone 的電池其實還挺大的,所以 30W 快充給 ROG Phone 充電相比於其他 Android 旗艦機的快充也沒有表現得更快。不過 ROG Phone 充電很穩,在一小時內的功率衰減不明顯。以下是一小時充電速度數據:
0 分鐘:0%(前面做視頻續航測試直接做到沒電關機)
10 分鐘:16%
20 分鐘:32%
30 分鐘:46%
40 分鐘:65%
50 分鐘:78%
1 小時:86%
在關鍵的半小時和 1 小時充電速度測試中,ROG Phone 半小時沒能充到 50% 有可能是因為在沒電關機的情況下開始充的,1 小時充到 86% 的成績還算不錯。至於 1 小時後面的速度就是涓流充電了,為了保護電池充電功率變低,可以忽略。拍照居然還不錯其實說起來,華碩做手機的日子挺長了,從一開始的拍照其實就還不錯,尤其是夜景和 HDR 這些場景下,經常有很好的表現。這樣的傳統在 ROG Phone 上也得到了保留。ROG Phone 採用了 1200 萬像素主攝+800 萬像素副攝的後置雙攝方案,其中 800 萬像素副攝是廣角鏡頭,和 iPhone 採用的長短焦搭配不太一樣。
由 ROG Phone 主攝拍攝
由 ROG 廣角副攝拍攝不過相信大家也看到了,在夜間,這顆 800 萬像素的廣角副攝表現真的一般,銳度、暗部細節、炫光控制都和主攝沒法比,所以在夜景模式下,還是乖乖地用主攝拍攝吧。說起來,這顆主攝在夜景下的表現相當不錯,完全可以進入夜拍的第一梯隊了,頗有些三星旗艦的風格。
在光線並不算弱的場景下,樣張中路面的顆粒紋理清晰可見。
由 ROG Phone 拍攝
由 iPhone XS Max 拍攝上面的一組夜景樣張對比中,可以非常明顯地看到,ROG Phone 拍攝出來的樣張亮度比 iPhone XS Max 高出一節,色彩飽和度高出一節半,更取悅眼睛一些,不過在畫面的細節保留上,iPhone XS Max 還是略勝一籌,畢竟 iPhone 一貫的風格就是亮度不夠,銳度來湊。
由 ROG Phone 拍攝
由 iPhone XS Max 拍攝這一組室外晴天 HDR 樣張中,兩張照片的差異性比較大,無論是天空還是建築物的發色傾向完全不同。不過從準確性上來說,還是 ROG Phone 准一點,畢竟臨近日落時分,iPhone XS Max 呈現的天空顏色有點兒假了。
這張也是下午的室外 HDR 樣張,整體表現也不錯,雲層的曝光比較準確,高光部分控制得很好,沒有過曝,近處的樹葉也保留了層次感,沒有糊成一團。
室內外的近景表現也沒什麼可指摘的,光線充足的條件下,出片還是很穩定的。總的來說,ROG Phone 的拍照,還是對得起自己的旗艦定位。
遊戲,反而是最沒什麼可說的好了,買了遊戲手機,裝了小風扇,專註遊戲的 X 模式打開,點開《王者榮耀》,所有特效開到最高,依舊流暢無比,60fps 滿幀率運行(跑分軟體顯示全程 61fps)。這個時候,我一頓操作猛如虎,一看戰績零杠五。然後再打開《絕地求生:刺激戰場》,利用 ROG Phone 的 AirTrigger(利用超聲波感測器的一個邊框交互功能)進行一系列目眩神迷的操作,最後還是被對面亂槍打死。
註:《王者榮耀》沒能 100% 保持 61fps 是因為中間網路延遲 460ms 幾秒鐘,最後又把遊戲結算掉幀算進去了作為一個遊戲裝備收集愛好者,我手上的遊戲滑鼠和遊戲鍵盤都好幾套了,然而,一方面是我幾乎沒什麼玩遊戲的時間,一方面天賦有限,水平還是很一般。不得不承認,一個只能低幀率跑《王者榮耀》或者《絕地求生:刺激戰場》的手機,的確會影響遊戲的體驗,甚至是遊戲的操作,有時候哪怕卡半秒鐘都可能影響一局遊戲的勝負。這就跟一個亂雙擊的鍵盤,定位漂移的滑鼠一樣,成為拖遊戲水平後腿的因素。但是,遊戲裝備好到了一定程度,比如 2.8GHz 主頻的驍龍 845,和 2.96GHz 的驍龍 845,都是目前 Android 手機裡面的最強芯,理論上來說,確實是後者更好。不過要說給我的遊戲體驗,真的感覺不出來旗艦機之間有什麼差異。
實際上,對遊戲體驗影響更大的,卻是機身設計。不得不承認的是,在介面位置和外接散熱風扇這兩點上,ROG Phone 的設計師是真正考慮過玩家的感受的。不過從另外一個角度來看,ROG Phone 的遊戲體驗沒什麼可說的,也是因為它無可指摘,給遊戲體驗留下了許多冗餘的性能。有句話叫做學霸考 150 分滿分,是因為他水平可以考 150 分;而學神考 150 分滿分,是因為試卷分數只有 150 分。某種程度上說,硬體已經做到了 Android 陣營極致的 ROG Phone 就是這個學神。畢竟目前絕大部分的手機遊戲幀率,都在 60 幀及以下,不管是雞血版驍龍 845,還是 90HZ 刷新率的屏幕,都不能盡興發揮。
最後需要吐槽的是,ROG Phone 的系統,不管是操作邏輯,還是界面設計,都非常的工程師審美和思維。尤其是在 X 模式下,經過重繪的圖標和主題全部都是紅色,可以說是炫酷,也可以說是辣眼睛。華碩這家以硬體設計製造為長處的廠商,也應該好好找一些 UI 設計師了。
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