MakeNoise01 - 聲音是什麼?
10-19
MakeNoise01 - 聲音是什麼?
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這是個新開的系列,關於聲音和製造聲音,大概會持續更新(吧):
- 聲音的一些物理原理
- 聲音的屬性
- 如何用 Max/MSP 構造和設計聲音
- 如何用 Ableton Live 製作音效
- 聲音可視化
第一篇是繞不開的概念和原理。
為什麼繞不開呢?(因為我嘗試過……┓( ′o` )┏)如果不從波動的角度開始理解聲音,在 Max 等工具里製造和修改聲音真是抓瞎,更不要提有數量巨多的音效和合成器等著我們去調戲了。
聲音無處不在,但是因為看不見摸不著,所以它是一種大部分時間存在感很弱的現象。
聲音的本質是波動,是在介質(如空氣)中的一種震動傳播現象。
震動方向和傳播方向垂直的波,叫 Transverse wave;方向相同的波叫 Longitudinal wave。聲波屬於 longitudinal wave。
聲音是相當「物理」的一門學科,它屬於動力學的一個分支。
聲波在運動中傳遞能量,它全都是關於「變化」的——聲音的波形、位置、能量等等隨著時間而變化。
聲源震動引起空氣分子往複運動,不斷擠壓周圍的空氣而產生聲波。我們熟悉的聲音:音樂,人說話,貓叫,敲擊鍵盤的聲音,雜訊……都由震動引起。
比如話筒,持續接收聲源震動,轉換為連續變化的電壓,再轉換為數字信號: ? ?
耳朵也是這麼接收聲音噠!(鼓膜的英文 eardrum 是不是很形象?) ?
更多關於聲音的原理,推薦這個視頻:
Sound: Crash Course Physics #18_騰訊視頻下一篇關於聲音最重要的屬性——頻率。
Ref
- Audio Engineering 101 - A Beginners Guide to Music Production
- Sound: Crash Course Physics #18 - YouTube
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