小遊戲聯運6大要點

我有流量可觀的小程序遊戲盒子,你有微信小遊戲,可否資源共享,實現利益最大化呢?聯合運營吧。首次合作,我怎麼能放心呢?合同是「先小人後君子」的最佳選擇,雙方談妥的條件用白紙黑字寫下來,遵照履行。問題是,合同上的字全認識,可我仍然搞不清楚「是否有坑」。合同撰寫審核系專業的事,需要專業的人來處理。

作為專註服務網遊行業的律師,黃律首先要問,您是「遊戲盒子提供方」(簡稱「平台方」)OR「遊戲提供方」(簡稱「產品方」)?做任何事都有立場,法律業務更是如此,基於不同立場而擬定的合同條款大相徑庭,正所謂「汝之蜜糖 吾之砒霜」,畢竟甲乙是對立的雙方。

作為平台方的律師,黃律總結了數十個聯合運營要點,自知「要點超7個,無人想搭理」。於是。淬鍊再淬鍊,提煉出以下必不可少的6個要點:

一、 雙方職責

平台方僅負責通過平台對遊戲進行推廣宣傳。產品方提供遊戲並負責遊戲本身相關的工作,包括但不限於遊戲升級、bug修復、伺服器、遊戲客服等工作;產品方向遊戲用戶收費後向平台方打款分成。

這是目前業界典型的CPS推廣方式,即以遊戲的運營收入為基準,按照甲乙雙方約定的比例,平台方獲取推廣服務費。

二、 分成基數

商務已談妥分成比例,產品方6,平台方4;因此平台方的分成=運營收入=分成基數*40%。分成基數怎麼計算的?鑒於聯運模式下,產品方向平台方打款(產品方-à平台方),因此分成基數越大,對平台方越有利。

如果平台方強勢,則分成基數=充值收入,該等充值收入不得扣除渠道費、推廣成本等任何其他成本費用。這是最有利於平台方的「分成基數」設定。如果平台方弱勢,則分成基數=充值收入-(渠道費+壞賬)。各相關術語定義如下:

充值收入:指通過平台方的宣傳推廣,用戶登錄獨立的授權伺服器,使用合作遊戲的充值收入。

渠道費:指平台方通過其在線支付和消耗系統向用戶銷售和提供遊戲服務而發生的,需要向平台方外的第三方支付的傭金和費用。

壞賬:即用戶在合作小程序遊戲內已支付、在該壞賬相關結算周期前因該用戶原因(比如刷黑卡、欺詐、惡意退款等)導致產品方未收到的賬款。

三、 結算方式

1、結算周期不宜過長。按自然月結算,產品方應於每個自然月5號前向平台方出具含結算數據的《結算單》,平台方應於收到《結算單》後3個工作日內進行核對。

2、保留審計權。對結算數據有異議,如平台方對結算數據有異議,按如下方式解決:

(1)如雙方數據誤差在正負1%(以產品方數據作為分母進行計算,含1%)以下以產品方數據為準;

(2)如雙方數據誤差在正負1%(以產品方數據作為分母進行計算)以上,平台方可自行或委託第三方進行審計核查。若審計結果表明誤差是由產品方統計數據導致的,產品方應補足差額並承擔由此發生的全部審計費用。

3、追究逾期打款違約金。產品方應按本合同約定及時結算並向平台方支付分成,如有延遲,產品方應向平台方支付違約金,違約金按如下方式計算:每延遲一日,按應付未付金額的0.5%/日計;延遲超過30日,平台方有權解除本合同且收取違約金。

四、 用戶數據IP

平台方應爭取共同享有用戶數據IP。產品方通常會要求用戶數據歸產品方單獨所有,如果久談不下,平台方至少要爭取用戶數據中的「用戶身份數據」共同享有。相關定義如下:

用戶數據:指(i)用戶遊戲數據:終端用戶與遊戲相關的數據, 包括但不限於遊戲內人物角色的外貌(臉形/身體等) 和特徵(級別/經驗值/技能等), 物品箱以及其他任何與終端用戶相關的數據;以及(ii)用戶身份數據:所有終端用戶的信息, 包括真實姓名、身份證件號碼、信用卡、地址、固定電話、手機號碼、電子郵件或者其他終端用戶的身份信息。

五、 運營資質

平台方僅負責平台推廣,其餘運營事項均由產品方負責,遊戲運營資質自然也由產品方負責。資質關係運營合法與否,運營可持續與否,需要對其作出嚴格的規定。通常律師會草擬條款如下:產品方產品不符合國家法律、法規的規定或侵犯第三方合法權益或缺少合法運營必備的資質證照,產品方應當負責處理相關的調查、投訴、訴訟等程序,並承擔相關的費用,且平台方有權利單方面解除本合同。如給平台方造成損失的,產品方應當及時、完整地賠償平台方因此遭受的損失。

六、 訴訟管轄

訴訟管轄很重要,務必堅持以「平台方所在地」為訴訟管轄地。一旦發生糾紛,平台方佔據「地利」,無須長途奔赴外地參加訴訟,無論是訴訟成本、心理及司法環境均擁有天然優勢。


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