黑暗之魂系列到底講述了一個什麼故事?

比如深淵是什麼,魂3中的巡禮者是幹什麼的,無火的餘燼又是什麼意思


謝邀,不過這問題為什麼會在血源的話題里。。

魂系列的故事框架上首先還是需要魂一。

深淵到底是個什麼東西沒有明說,也沒必要糾結是個什麼東西,就是架空遊戲設計出的一個設定內的概念,深淵就是深淵。

魂一小隆德和四王墮入深淵後為防止深淵擴散被封印者封印了起來,位於地圖的最底下,深淵大蛇也在裡面。這個東西其實就是與葛溫的光對立的概念,最上面是太陽,最下面是深淵。

葛溫曾派亞爾特留斯去討伐深淵,玩家挑戰小隆德四王也需要戴上深淵漫步者戒指才能進去,其實就是魂世界裡二元對立的一個東西。光與暗,兩者互斗,兩方的代表是世界之蛇,要麼光明大蛇引導世界,要麼黑暗大蛇引導世界。光明世界的執政者是葛溫,黑暗世界還沒有,但是玩家可以當黑暗之王,也就是第一任黑暗世界之主。(這裡解釋一點,宮崎英高沒用光的概念而是用火來代替光)

黑魂講的故事就是玩家位於兩個二元之間,通過不斷的試煉和挑戰讓自身靈魂變得最強大後,獲得對世界的選擇權,在世界面臨分歧的時候,由你來選擇將世界引導向光明還是黑暗。很多人都會想當然的去選擇光明,因為在我們的認識中光明才是正義的,但這樣的話遊戲就沒有意思了,這不是救世題材是選世題材,製作人更想讓這個二元是平等的平衡的,光明也有壞的一面,黑暗也不一定都是壞的,這樣玩家才有選擇的顧慮。因此在遊戲中,會有很多因素干擾你的選擇,有人不斷支持你傳火,也有人不斷唆使你滅火。

同時也向你聲明了一點,光明世界已經有主人了,就是葛溫,而暗黑世界還沒有,你是要維護葛溫作為統治者名義上的正義世界還是打算自己支配世界,重新創造秩序,其實就是「是否改朝換代,黃袍加身」的問題。

魂一是弒神的故事,魂三是弒王的故事,兩個遊戲結局都是開放的,兩個故事除了要素的繼承以外,劇情上獨立性大於聯繫性。宏觀設定上需要一起討論,微觀上則是要單獨看,魂三的故事是獨立完整的,因此沒必要跟魂一聯繫。薪王、餘燼、隆道爾、洛斯里克、幽邃都是新增的獨立概念,雖然魂一就有烏薪王葛溫,但是薪王一詞在魂三才被正式納入遊戲用語。

薪王是一代代傳火的王。

隆道爾是黑暗一派,主張滅火,等待黑暗來臨並尋找適合的黑暗之主。在一代暗黑勢力還沒起來,葛溫還沒過氣,無法撼動傳火潮流,只能呆在深淵中韜光養晦等待時機,三代已經開始派黑暗教會主動出來傳教了。

洛斯里克是光明一派,當前世界政權,主張傳火,但因為內部被黑暗勢力滲透有一定的宮斗。也就是玩家看到的洛斯里克內亂,導致王子不傳火的原因。

亞諾爾隆德和伊魯席爾是老王城,神居住的地方,政權舊址,一代早已神去城空,只剩葛溫德林一神駐守,因為太陽公主的幻象被打破現在變成永夜。(結合一代,可以不信)

幽邃是一種人心沉澱物,他始發於幽邃教堂,是一種不同於深淵和暗黑的事物,也是在魂三新設定之內的東西,具體作用不懂,劇情上和吃神的埃爾德里奇有關,這是魂三主要角色之一。

餘燼,這個重點解釋,跟一代的不死人不同。餘燼是這些不死人不但沒有成功成為薪柴,而且失敗挫折後燃燒殆盡。「餘燼」是在他們殘餘的灰燼中所生之物(這裡直接複製宮崎英高採訪原話,請不要質疑)。然後我來解釋一下意思,就是失敗者,一代是剛啟程踏上傳火修鍊之路一路走到底的成功者,而三代是失敗者,現在因為沒人傳火了把這些失敗者再拉起來鞭屍。意思就是之前你不夠格,現在沒人才了給你個機會再起來干吧。

因此叫「無火的餘燼」,魂三玩家是扮演失敗過一次的人,因此才會如此的渴求火焰。

魂三的故事就是:現在要當薪王的人不當,然後傳火大業一片混亂,洛斯里克緊急之下讓防火女敲鐘把燒過的和沒燒過的都拉起來,燒過的不想再燒一次,因此讓沒燒過的上,來,你不是想燒么,現在給你個機會,你沒火沒力量是吧,去殺那些有力量的人,奪得他們的火和力量,連同現在不想燒的加在一起再燒一次,但灰人畢竟是余灰,余火也只能讓你短暫燃燒,不能像乾材一樣旺盛,所以結局的火焰很小,讓世界再苟延殘喘一次吧,最後一次了。

而巡禮者是什麼意思,就是來見證這一奇蹟的人,特地跑來洛斯里克看,看這貨不傳火了,火要滅了,來見證這一盛況和歷史性的一刻。來了發現居然還有餘燼要傳火,而且還很有力量,趕緊唆使他當黑暗之王,至於如何選擇就是玩家的事兒了。


謝邀,請到黑暗之魂類別里詢問這個問題,再說這問題也已經有人解答過了。


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