XBOX ONE X比PS4貴小一千大元,差距在哪啊?

XBOX ONE X比PS4貴小一千大元,差距在哪啊


  1. 畫質上的差距

對於比較挑剔的玩家來說會是相當大的差距。總體來說,效果會因遊戲和優化水平而異,但實際結果是Xbox One X幾乎總是最好的,4k屏幕也好,1080P屏幕也好,HDR屏幕也好,因為Xbox One X的提升是全方位的,而不是單單「4K」一個指標而已。

  • 解析度更高,大部分主流AAA遊戲都可以在X1X上實現動態4K或者原生4K解析度輸出。通常而言實際渲染像素量可以達到PS4 Pro的1.5-2倍左右。Xbox的遊戲運行環境是由遊戲自己定義自己的渲染解析度的。在渲染完成後,將統一交由顯卡硬體進行輸出。不管遊戲的內部解析度是多少,都將按照系統設定的解析度進行採樣輸出。比如遊戲如果是4K,屏幕是4K,那就直接輸出;如果遊戲是4K,屏幕是1080P,那就超採樣後(等於做了次4X SSAA,非常暴力)再輸出。不管怎樣清晰度都會比原來的1080P高得多。
  • 特效等級更高即使是1080P屏幕上,你也能看出天蠍強化過的遊戲會有更高的特效等級,包括材質清晰度、建模精細度、後渲染特效等級、物品渲染距離/LOD範圍以及其他視覺特效等等都會有大幅度的提高。也就是說,哪怕忽略掉超採樣的因素,在老屏幕上,大部分天蠍強化遊戲都會有更好的視覺效果。
  • 幀數更穩,大部分遊戲在X1X上的幀數都要比PS4 Pro穩定。
  • 並且由於X1X支持Freesync,所以可以在支持Freesync的屏幕上實現Low Framerate Compensation(低幀率補償)功能,這大大提高了許多遊戲在優化不佳卡頓時的觀感。特別是一些幀生成時間不夠穩定的動作或者射擊遊戲,比如PUBG,在結合Freesync屏幕時會有種「這遊戲好像優化好點了」的錯覺。

2. 其他方面遊戲體驗的差距

  • 遊戲讀盤更快:即使是載入4K材質,通常X1X讀盤還是要比只需載入1080P材質的老版Xbox One快。當然也比PS4 Pro 快,猜測是由於更高頻率的CPU和更快的內部硬碟(畢竟有顆Flash晶元在和部分內存結合在一起當層次存儲加速。。)
  • 優秀的散熱設計:一台運行正常的X1X即使是在滿負荷運行遊戲也會非常安靜,要比競爭對手的設備安靜太多太多……
  • 超一流的服務生態:Xbox Live Gold,Xbox Game Pass,EA Access,3大付費增值服務會讓懂行的人安心交稅——閉嘴,收錢就行了。而即使是免費的會員服務也包括了像是聯機備份存檔之類的貼心基礎服務。
  • 手柄布局更加合理:Xbox手柄的人體工學設計可以長時間遊玩而不會感到不適。這點不管是Joy Con還是Dual Shock都差了一截。而老任還有Pro Controller作為補充,索尼則依賴第三方來彌補布局上的缺陷。

遊戲之外的優勢:

  • 支持4K UHD藍光碟播放:爽就一個字,和流媒體的那種所謂4K比強了起碼3倍。為什麼這麼說?因為現在的UHD碟視頻大部分碼率在40到90Mbps左右(HEVC編碼)。而即使是業界翹楚的Netflix 4K點播實際通常只有10Mbps上下的碼率(同樣HEVC),更不用說其它了。而幾倍的數據量帶來的豐富細節可以讓你更接近於電影的世界。如果你想不明白,想想為什麼看電影大家都願意去看IMAX就理解了。
  • 支持的應用程序多:第一方的應用就已經挺方便,包括Edge瀏覽器,視頻播放器(可以解碼4K HDR HEVC視頻文件,比第三方的性能好),CD播放器,等等。而第三方應用就更多了,像很多答案提到的嗶哩嗶哩,愛奇藝等等。另外還有可以看電視的應用,可以投屏手機的應用。。。

多這麼多東西還只貴不到一千,我覺得還行


既有X1X,也有PS4 pro,入手x1x後,pro就沒怎麼開過機。

大概從性能、功能和使用感想來說一下:

【1】X1X性能大幅領先

X1X有12G內存,為了給開發者預留更多可用內存,閹割了系統的4K UI,結果就是系統僅佔用3G,遊戲可用內存高達9G。而ps4 pro的開發者可用內存僅有5.5G。

X1X採用液冷散熱,遊戲運行時幾乎無雜訊,pro玩遊戲就像直升機在房間里飛一樣。

浮點數:ps4 pro是4.2t,X1X是6t。

下面就要來遊戲對比了:

1.《刺客信條:奧德賽》:採用動態解析度30幀,X1X的最低解析度比pro的最高解析度都高。

來自DigitalFoundry的分析:

PS4 Pro和X1X都是動態4K。

ps4 pro最大解析度為2816x1584(看向天空);最低為2227x1242;最常見的解析度是2560x1440(2K)。

X1X最大解析度為3840x2160(看向天空);最低為2944x1656;最常見的解析度為3072x1728。

除此之外,在遠景渲染精度和陰影繪製上,X1X具有一定優勢。

幀數兩平台不分伯仲,基本穩定30。

2.《荒野大鏢客:救贖2》:X1X原生4K,是pro解析度(1920*2160)的2倍,幀數還比pro穩定。

3.《殺手2》: X1X 畫質模式不穩定原生 4K27-30,性能模式 1440p57-60。Pro 鎖幀模式穩定 1440p30,性能模式 1440p39-45。

…………

例子很多,不多說了。

【2】X1X有UHD光碟機

自從從買了X1X,就有了買UHD/HDR盤的衝動,當時手裡只有pro的時候只能買普通bd看,突出一個慘。

X1X可以播放4K碟,但pro不能。

【3】手柄

雖然天蠍附送的X1S手柄質量個人感覺並不如普通的X1S手柄,但握感和使用手感還是妥妥的強於PS4手柄的。

【4】HDMI-IN

X1X有一個hdmi-in的介面,可以當電視盒子用,接ps4、ns、pc,然後通過x1的one guide程序來輸出視頻訊號。不過有一定操作延遲。

【5】使用感想

這個部分其實和X1X這個機器的定價沒多大關係,但還是說一下:

1.UWP應用讓win10和Xbox打通,有很多挺好的app,比如B站(逃...

2.XPA遊戲

買了遊戲,Xbox和win10上都可以玩,這個真的是白送一份pc版,良心。

3.XGP

一個有關數字租賃的訂閱服務,性價比超級高,只要想玩庫里的遊戲,交個訂閱費,隨意暢玩。

4.允許EA遊戲

未打磨完全的還處於測試階段的遊戲,是允許登陸Xbox賣場的,而ps4隻允許上架完整版,這也是Pubg先選擇Xbox的原因之一。

5.支持EAA

EA的access訂閱服務,主機端就只有x1支持,可以提前試玩EA遊戲。

6.向下兼容+X1X補丁

就這一點我TM吹爆!

直接相當於免費的remastered。

4k的忍龍黑/荒野大鏢客:救贖1/AC1/戰爭機器23等等等等。

讓Xbox玩家的遊戲重新煥發生機,簡直是太良心了。

7.預購遊戲不立即扣錢

Xbox的遊戲預購很有特色,預購時不會當即扣錢,而是在發售前10天扣錢,想退訂也只需要在網頁上輕輕一點。

變相的信用卡/花唄你服不服?

8.外形美感完爆pro

9.隨意跨區跨服

不建議低價區褥羊毛,盡量支持國服和港服。

只需要一個賬號,切換主機區域+重啟主機,就可以直接切換Xbox賣場區域。

有些港服沒有的遊戲,切到美服購買下載;某些港服沒中文的遊戲,切切其他區域碰碰運氣;某些服解鎖時間早的,切到此區服購買遊戲,就可以提前玩了(比如魂3和這次的大表哥)。

而psn的賬號是綁定區服的(為此我專門準備了3個郵箱,針對港、美、日,真的很麻煩)。

10.免費的雲存檔

普通的Xbox live用戶就可享受雲存檔(不需要購買金會員),而psn必須購買plus會員才能享受雲存檔。

p.s.當時pro剛出的時候價格被炒的超級高,港版將近3800,美版3400,我記得我是3300+買的全新美版pro。

幾個月前我買全新美版x1x只用了3100,然後就覺得當年買pro有點虧。

雖然sony第一方遊戲都不感興趣,但是給ps4做第三方獨佔的日廠有些遊戲是完完全全吃准了我(例如如龍組、atlus、falcom、日本一之類的),我的ps4 pro就為這些第三方日廠而存在的,當然這些作品也逐漸的開始跨平台了。

感覺沒說全,不過就這樣了,想起來再補充。

【補充:看到評論好多吃檸檬的朋友在瘋狂KY,說不出話;但寫的這些的確為某些真正玩遊戲而不是玩平台的朋友提供了一些參考,為此感到欣慰。】


貴在玩4K解析度大嫖客的時候畫面秒殺PS4。


我就說一個:XGP

最早我是PC黨,後來實在是不想坐著玩兒遊戲了,就考慮著入了一台主機。個人是對日式RPG沒有興趣的,再加上我是軟粉,當然就入了XBX。

因為之前聽說,主機商都是不賺錢的,主要靠遊戲賺錢。所以買主機的,遊戲都是大投入。的確,剛買來送的那遊戲我真看不上眼。但如果沒有遊戲,這還能叫遊戲機嗎?所以頭一個月,我大概花了1000多塊來買遊戲,然後微軟就出了Xbox Game Pass這玩意兒。。。

真的是好多好玩兒的遊戲啊,真的是時間不夠遊戲玩兒不完了啊,啊我靠,居然最新的《地平線4》也在XGP裡面,可是我的硬碟空間已經不夠了啊。。。。

真的,只要你不是極具目標性的只盯著那幾款遊戲玩,又或者是遊戲收藏愛好者,XGP簡直是最好的會員服務了。可以以極小的投入真正讓你的機器變為「遊戲機」。


1. uhd光碟機,能看4kuhd光碟

2. 4g內存,意味著載入更高解析度素材

3. 內存帶寬 326GB/s &> 218GB/s,意味著讀條速度大幅提升

4. 均熱板散熱器與更好的風扇設計,意味著你玩遊戲的時候不用聽機器的轟鳴聲

5. 更小的體積

6. cpu頻率高10%

7. gpu強40%

上述所有的加在一起就是

畫質是一眼區別,解析度像素數至少領先一倍

讀條速度與ps4pro裝ssd時候一個水平

噪音控制十分優秀

所以1000塊貴在這裡。

其實與其說1000塊貴在哪,倒不如說說ps4pro比原版機貴一倍,提升又在哪裡,噪音未改善,讀條未改善,外觀設計偷懶,畫質提升基本就是提升解析度到1440p - 1600p之間,除了個別日廠遊戲優化糟糕導致原版ps4幀數低,從而體現出pro幀數高以外,ps4pro這個半代升級非常令人失望。


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