如何評價遊戲《蝙蝠俠重回阿卡姆》?

請先說說重製版的水準

再談談當年這兩部高分神作的評價

個人玩了下重製版,之前沒玩過原版,感覺PS4上的幀數低了點,有點掉幀,可能是這個原因導致會暈3D


隨著瘋人院和之城的高清重製版登錄PS4,PS4才入主機坑的我終於能細細品味完rocksteady打造的阿卡姆三部曲。

之前在我的垃圾筆記本里玩過阿卡姆起源,掉幀、載入時間超長等問題玩得我哭笑不得。不過阿卡姆起源的boss戰、裝備的酷炫、batsuit的帥氣度都不會比rocksteady的差。只是我發現阿卡姆之城的地圖和起源的地圖是一模一樣的,我就感慨這個外包的遊戲還真是省事啊。

不過我還是要為蝙蝠俠阿卡姆起源這部遊戲正名!這相比同年發售的格鬥遊戲,的確還是很優秀的。優點:帥、爽、好玩!batsuit帥說過了,打擊感強是蝙蝠俠遊戲固有的優點了。好玩主要是BOSS戰,驚艷是和喪鐘的那一場,爽,只是太早,感覺後面的BOSS戰有點無力。和死射的那一場和阿卡姆之城的有點雷同,貝恩的最後一戰比較新穎,符合蝙蝠俠智取的風格。劇情方面也不錯,其實起源並不是特別差。加上起源的DLC冰冷之心的batsuit禦寒套裝,更加霸氣更加酷炫!如果起源還有PS4重製版我也會買。

回到重製版來。

畫面:之前重回阿卡姆的預告片展示的是PS3和PS4畫質的區別,我也沒玩過PS3的版本,所以我親自玩的時候沒啥感覺,甚至覺得遊玩瘋人院的時候,整體的色調是綠色的,牆啊天空啊土地啊都有一點點綠色,不知道是過於強調哥特式的氛圍還是其他原因造成的,我感覺有點違和。不過對於營造整體陰森恐怖的遊戲氣氛,也是有幫助的。

幀數。瘋人院的幀數真心低,掉幀掉得我暈3D症又犯了。特別是轉換偵探模式,一點都不順暢。還有轉視角,移動的時候掉幀。反而是打鬥的時候不掉幀,可能是打鬥的場面解析度降低了來保持幀數,反正你的畫面動來動去的也無所謂720P還是1080P了。然後玩阿卡姆之城的時候,就是驚艷了!幀數比瘋人院高到不知道哪兒去了。一句話描述就是如絲般順滑。高幀數的遊戲玩起來就是舒服。阿卡姆之城的畫面細節很豐富,彩蛋也多。

對了阿卡姆之城的色調也有很多綠色的,不是瘋人院的那種綠,是謎語人的那種綠!!!!!!!

整個阿卡姆之城每走幾步就會發現一個謎語人獎盃,全是綠色的問號。阿卡姆之城的一大扣分就是謎語人!足足有440個謎語人收集!!!!!簡直喪心病狂,TMD就知道搞事情!

劇情。就一個字:贊!之前我以為我也沒機會玩到這兩部作品了,於是便在網上大概看了一下圖文攻略當通關。兩部作品的大概劇情我都知道,不過細節上的劇情我還是不知道的。瘋人院沒有支線任務,所以主線會顯得很緊湊,沒有一絲懈怠的時間,遇到BOSS前的緊張氛圍都營造得不錯。隨著蝙蝠俠不斷深入阿卡姆瘋人院,他逐漸了解到小丑的計劃,也搞清楚了泰坦毒液的作用。邏輯通順,不生硬。至於阿卡姆之城,因為是開放世界的沙盒遊戲,就存在了支線任務,不過支線任務的比重很低,打開地圖有些支線的提示還不太明顯。因為蝙蝠俠整部遊戲80%的時間都在中毒狀態,我是比較想跑完主線讓老爺儘快注入血清免受中毒之苦。之城的劇情比瘋人院的更上一層樓。10號計劃不斷的浮出水面,小丑血不斷侵佔老爺的身體,獲得血清的一波三折,最後由忍者大師貫穿這幾根線。忍者大師就是10號計劃的幕後黑手,要製造血清就要忍者大師的血樣,整部遊戲的劇情設計縝密,毫無漏洞可言。

Batsuit.我不喜歡阿卡姆瘋人院和阿卡姆之城的batsuit,因為討厭底褲外穿的設計,感覺好蠢。而且瘋人院的batsuit布料有點薄,很容易弄破的樣子。胸前的蝙蝠標誌也不是最堅固的防禦,小丑女把電梯割斷砸下來的時候就弄破了胸前位置的蝙蝠標誌。差評。

其實瘋人院的batsuit和之城的batsuit是兩套不一樣的,玩的時候不注意是看不出區別的。但它們真的不是同一套。我玩阿卡姆騎士的時候,一開始的那套batsuit是阿卡姆之城的那一套,跟之城遊戲里的batsuit真的很大區別,胸肌和腹肌的護甲部分模塊感很強。導致我玩之城的時候,會有這樣的感覺:阿還是瘋人院那套衣服啊,我記得我玩阿卡姆騎士的時候衣服不是這樣的,應該會有換衣服的環節吧,換成騎士一開始那套也不錯啊,不過我打到冰凍人那裡還沒有換裝,我就知道是沒有的了。

boss戰是阿卡姆前兩部最受人稱道的部分,果然名不虛傳。瘋人院的鱷魚人(不過這關很耗時間),毒藤女、稻草人、貝恩還有最後的小丑都有很獨特的取勝方法,依靠著新鮮的打法讓接觸了不少打打殺殺的格鬥類boss戰的玩家在阿卡姆系列中獲得歡迎。到了阿卡姆之城,更是把boss戰發揚光大,所羅門、老朋友貝恩(容易打很多)、死射、雙面人、企鵝、冰凍人、忍者大師、泥面人。不少大boss都是不會硬碰硬,用裝備把大boss打出破綻再上去正面剛,是蝙蝠俠慣有的套路。忍者大師那一場一定程度上是正面剛。備受讚譽的冰凍人之戰,的確是津津樂道,用盡所有場景的可利用之處,從側面擊潰敵人。這個中心思想在這場戰役中貫徹到底!

最後要奶一口在這兩部遊戲里出現的女性角色!貓女,毒藤女,還有。。。。真·女神小丑女。我表示我已經觀球觀得興奮不已。以下圖片全部來自網路

年輕貌美有木有!比阿卡姆騎士的毒藤女年輕很多,大胸長腿啊

貓女!性感嫵媚,S身形,凹凸有致,翹臀大胸細腰,著身段真的是惹人犯罪啊!

瘋人院里的小丑女

阿卡姆之城的小丑女,我最喜歡這個造型。沒有短裙,取而代之的是修身長褲,盡顯美腿腿型。低胸,細腰,高高瘦瘦的女神!而且還有乳搖!我已經淪陷了。

有一關老爺會遇到小丑女被捆綁著,嘴被封住,製作組很惡意地設計了可讓玩家選擇封上和扯掉她嘴上的膠布。隨著老爺扯下再封上的動作循環,小丑女的對白也會不同。

我不會告訴你循環這個動作50次她會說什麼,自己體會吧。奸笑。。。。

再次感謝製作組給了我們R3放大的這個功能,可以一覽無遺各位女性角色的車頭大燈。

臉很大,聲音太尖。不喜歡。不過直觀看到她的翹臀,福利滿滿!

別忘了老爺的情人塔莉亞!身材也很火辣,纖細!該大的大該細的細!

有一個環節是跟在她身後走一段路,全程按R3放大看她風騷的走路姿勢,一翹一翹的翹臀,不要告訴只有我一個人盯著她的屁股不放!


就是重製出來騙錢的,幀數低,卡卡的,就拿瘋人院來說,畫質還比不上2009年的pc版!好意思么?


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