宇宙模擬器space engine教程9:如何模擬地球附近的超新星爆炸和自定義星雲模型等
本次教程教大家如何模擬地球附近的超新星爆炸和自定義星雲模型,以及在其他位置創建測試星雲,在測試星雲裡面增加恆星和行星,本次教程只適用於宇宙模擬器 space engine 0.981 build 09版本。
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解1.模擬地球附近的超新星爆炸
打開SSE0.981 build 09版本的安裝目錄,在addons文件夾裡面新建一個名字叫catalogs的文件夾,打開catalogs文件夾,在裡面創建一個名字叫nebulae的文件夾,打開nebulae文件夾,在裡面新建一個.sc腳本文件,文件名字叫dqcxx1,打開這個腳本文件,複製輸入以下代碼,然後保存。這樣就創建一個名字叫dqcxx的超新星遺迹星雲。
Nebula "dqcxx"
{
Galaxy "Milky Way"
Type "SNR"
RA 0
Dec 0
Dist 10
Radius 4
AppMagn 2
}
打開SE0.981 build 09的安裝目錄,打開addons文件夾,在裡面創建一個名字叫models的文件夾,繼續打開models文件夾,在裡面創建一個名字叫custom的文件夾。打開custom文件夾,在裡面新建一個文本文檔,起名叫dqcxxa,打開系統顯示文件擴展名的選項,把這個文本文檔的文件名字和擴展名改成dqcxxa.cfg
打開dqcxxa.cfg文件,複製輸入以下代碼,然後保存。這樣超新星遺迹星雲的模型就創建好了。
CustomModel "dqcxxa"
{
UseForType "Nebula/SNR"
UseForObject "dqcxx"
EnableImpostors true
EnableDepthTest false
EnableDepthWrite false
EnableBlend true
Shader "nebula_supernova_old_1.glsl"
ShaderUniforms "raymarch_uniforms.cfg"
Texture 0
{
Path "tex10.png"
Repeat true
Linear true
Mipmaps true
Anisotropy true
}
BaseShape "Sphere"
BaseShapeDims 150
Scale (1.0 1.0 1.0)
Bright 2.0
ExpansionBegin 2457670 // 08.10.2016
ExpansionDuration 365.25
ColorBase1 (1.00 0.90 0.80)
ColorBase2 (0.40 0.15 0.10)
ColorCenter (0.80 1.00 1.00)
ColorEdge (0.48 0.53 0.50)
BrightCenter 7.0
BrightEdge 1.5
ColorCoef 0.9
ColorCurve 1.15
PosLight (0 0 0)
ColorLight (0.67 0.75 1.0) // Star color
ColorBloom (1.00 0.50 0.25) // Bloom color
ColorAmbient(0.0 0.0 0.0)
LightCoef1 15.0
LightCoef2 100.0
BloomCoef1 0.08
BloomCoef2 30.0
LightRadius 1.0
RaymarchSteps 86
// Spiral noise (dust, gas)
SpirNoise true
SpirNoiseMagn (2.5, 2.5)
SpirNoiseFreq (1.0, 1.0)
SpirNoiseOffset (0.0, 0.0)
SpirNoiseNudge (4.0, 4.0)
SpirNoiseAmount (1.0, 1.0)
SpirNoiseIter (2.0, 2.0)
SpirNoiseCoef (1.633733, 1.633733)
//Spiral Noise 3D
SpirNoise3D false
SpirNoise3DMagn (1.0, 1.0)
SpirNoise3DFreq (1.0, 1.0)
SpirNoise3DNudge (0.739513, 0.739513)
SpirNoise3DAmount (0.0, 0.0)
SpirNoise3DIter (1.0, 1.0)
SpirNoise3DCoef (1.533733, 1.533733)
}
現在打開SE 0.981 build 09軟體,選擇天文模式進入,點SE界面左邊的放大鏡圖標輸入dqcxx,就搜到我們創建好的超新星遺迹星雲了。點左下角向右的雙三角箭頭圖標,多點幾次加速時間,就可以打開超新星爆炸的動畫了。前往到地球就能看到不遠處的超新星爆炸動畫。
選中星雲,按shift+f2就可以打開星雲編輯器,可以在裡面編輯星雲渲染亮度,燈光,顏色,形狀等等參數。修改在nebulae文件夾裡面的dqcxx1星雲腳本文件裡面的Dist後面數值,可以修改星雲距離太陽,地球等的距離。
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