??本次教程用宇宙模擬器 space engine 0.980版本教大家怎麼在space engine裡面把太陽替換成其他光譜的恆星
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教程開始
打開space engine0.980版本,選中太陽,然後按shift+f2鍵,然後點「導出腳本」導出sun的腳本
選中在SE找一個你要替換太陽的恆星,注意,恆星不要找的太大,我們以一個橙矮星為例,
按shift+f2鍵,然後點「導出腳本」導出這個橙矮星的腳本。
打開SE的安裝目錄,找到export文件夾,裡面就有我們導出的2個星球腳本文檔,在左邊是導出的橙矮星的腳本,右邊是太陽的腳本
先把橙矮星重命明其他名字,我改成了cheng,然後打開這2個文檔,開始編輯cheng這個腳本文檔,在腳本開頭加上下面一句腳本:
Orbit
{
RefPlane "Static"
SemiMajorAxis 0
Period 0
Eccentricity 0
Inclination 0
AscendingNode 0
ArgOfPericenter 0
MeanAnomaly 0
}
就這樣就改好了
改好的截圖如下
最後步驟,把編輯好的cheng文檔複製到SE安裝目錄的面addonscatalogsplanets裡面。
看不懂我就解釋下,就是在SE安裝目錄的addon文件夾裡面新建一個起名叫catalog的文件將愛,然後再在這個catalog文件夾裡面新建一個叫planets的文件夾,把cheng放到這個叫planets的文件,就這樣就好了。
現在打開SE,打開搜索,輸入sun,搜索,就可以看到太陽的位置換成了一個橙矮星。
就這樣教程講完了,要改成其他光譜類型的恆星也是同樣的方法。最重要的一點就是,你修改完第一次的恆星,要改成第2次其他類型的恆星,就要把第一次的那個恆星的腳本從planets文件文件夾刪除了,然後放入新的。這樣才能看到新的。
另外Remove參數只是把軟體自帶的太陽暫時屏蔽了,刪除你編輯的腳本文檔,太陽會恢復原來的樣子。
放的星球太大,就會變成這樣,比如我放了一個橙亮巨星。
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Space Engine_百度百科
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