標籤:

iOS 在流暢度上還能領先安卓多久?

現在是2019年


這個流暢度看怎麼定義了

單純的啟動速度,或者喚醒速度,可能頂尖的安卓不會遜色於ios

但期間不伐掉幀,黑屏,跳幀…

引起極度不舒適…講道理在早些時候其實速度也不是比ios差,但就是這種跳幀,不舒適的動畫…

以及某些傻屌開發者的關聯喚醒…根用戶鬥智斗勇…

當然,系統的優化,從動畫到ui…這是費力不討好的

哪有加12g內存(雖然絕絕絕大多數情況下也就用6g),哪有4000w像素(雖然日常都是1200w像素)用戶感受到的數字來的震撼…

不是用戶感覺不卡,而是他沒有用過真正的絲滑…

所以單純談狹義的ios可能真的沒有安卓流暢,沒有安卓快…但在廣義上,用戶實際感受到的,確實是ios更舒服一些…也就是「流暢」

哦對了,我拋開了系統底層相應優先順序的差距…也就是觸控延遲,但貌似現在ios在倒退?


不好意思,在Android殺死WP以後就註定沒有一個能匹敵iOS的系統了,別的系統也許有潛力,可是都會被Android扼殺


據說,或者說幾乎都石錘了,谷歌的下一個系統已經有目前的部分安卓廠商在參與測試了,安卓有生之年,絕對沒戲的。這麼說並不誇張,安卓機的性能和功能可以說已經有的在完爆iPhone了,但是流暢度來說,要考慮的是多方面因素。就比如說,iPhone的a系列處理器,ios系統,和ios上app的開發和發布,都在蘋果自己的一套規則下運營著,而安卓呢,soc主流的有高通麒麟獵戶座,系統被各廠商魔改的參差不齊,app的發布可以繞過play store(國內的安卓app有多流氓還用多贅述么),你說能有多好的綜合體驗。當然我不清楚親兒子系列的原生系統運行全play store的app會是什麼感覺(這個達成的條件挺苛刻的,手機還好說,要梯子一直好用,而且有的應用就根本沒有上架store)。都說ios現在是iPhone的最後一道城牆,我是部分同意的,起碼我覺得iPhone只要不自己作死作到定價血高導致用戶嚴重流失,那這道城牆熬死安卓沒問題,可以熬到Google的下一個系統出來。


cpu跟不上,內存跟不上,系統各家花式定製。

難。


國內軟體廠商個個流氓,之前的findx 用了半年了,挺流暢的,再過段時間,就該帶不動國內軟體了


我認為是永遠。

因為在最底層就不一樣,蘋果的邏輯是優先響應動畫,安卓則需要先載入必要的框架之類的再處理動畫,這就已經決定了主觀感覺的「流暢度」。至於啟動一個應用需要花費的時間,這是另一個問題了,但是安卓永遠不會有蘋果的那種流暢絲滑的感覺。

而且,蘋果還有軟硬體配合的優勢,更是安卓不能比的。

不過傳言谷歌要開發一個新的系統取代安卓,期待。

最後,我不是專業的,回答可能存在錯誤之處,歡迎在評論區指出、完善。


如果你是指跟手度和觸控延遲,那iOS吊打android,系統層面的沒法比


取決於你有沒有6000元錢,你去年買一部6000的安卓手機,去年就沒法領先了,前年有6000元的,前年就沒法領先了。


只要安卓軟體沒有一個統一的標準,統一的推送介面,那將會是永遠


不是IOS領先Android多久 是IPhone領先其他手機多久


流暢度看是動畫好看還是速度很快了。

以前用4s開熱點基本都是欣賞8秒流暢動畫(沒快捷操作同時也確實有點慢),安卓是忽快忽慢1秒到3秒。


推薦閱讀:

這是我用過最好看、最簡潔的任務清單類 App
愛上了一隻喜歡敲鑼打鼓的貓
GO千萬級消息推送服務
iOS的Workflow到底怎麼用?
許你一片星空,帶你領略宇宙的浪漫

TAG:iOS | Android |