在PS4上買過最後悔的數字版遊戲是什麼?
我買過最後悔的遊戲可能出乎很多人意外,就是天下第一的血源,並不是遊戲素質不好,而是對於我個人而言,這遊戲難度偏高。我更喜歡的是例如鬼泣,生化危機,gta這種有劇情難度適中的遊戲,血源太核心向。至於為啥買,是在B站上看了谷歌和大濕的學徒兩位UP主錄製的血源攻略後,一時興起衝動性消費購買的,錯誤的判斷也能和大神一樣玩的非常6,結果打臉了。不過如果能拿出幾十個小時,甚至上百小時入坑的話,還是能玩進去的。畢竟之前我玩怪物獵人系列就是個例子,一開始連大狗龍都打不死,到後期本人用了400個小時通過怪獵4G和x以及xx三部作品才入門,才發現了這個遊戲的樂趣在哪裡。血源我相信也可以,不過現在不比以前上學,沒那麼多休閑的時間了,所以還是比較後悔買血源的。
不區分先後順序:《使命召喚4:現代戰爭 remaster》、《底特律》、《泰坦隕落2》、《神秘海域合集》。為什麼會後悔,因為這些都在我買後會免了。
當然是真三國無雙8了
我買的數字版,428港幣9折票。200港幣點卡當時是153塊,所以價格是306,比steam版314便宜8塊
無雙系列徹底沒救的標誌
以前寫的:
真三國無雙8是抄襲ubi遊戲,如刺客信條、孤島驚魂、看門狗等的劣質垃圾
1.358地圖過於空曠,願意的話半天可以不見一個人,騎馬的感覺雖然不錯,但是開放世界不是空曠世界
2.地圖隨機事件和小任務又少又重複
3.劣質弓箭遠射bug,蹲下!在敵人沒注意你之前射箭!傷害超級高!
4.女武將人設並不比357好看,358的女將彷彿是從海光寺整容中心裡批量走出來的一樣,貂蟬作為性感擔當那服裝比357保守的太多
5.幀數!畫質!普通ps4版太凄慘了,特別是為了幀數,ps4版畫質還縮過一次,直接就沒法看了,就這樣30fps經常達不到
不玩數字版,但實體版我也都不出二手,不管怎麼都留著。
像別的答案里提到的1886、底特律、無人深空之類的我都有,現在還在柜子里。
但唯獨有一個遊戲,是讓我感覺是個巨坑,巨尼瑪的坑。
那就是《FarCry 5》,我買的首發,360。
是的沒錯我噴過很多很多次FC5,可以說在我這裡,被所有人罵得狗血淋頭的全境封鎖2我感覺都很有意思,公式化味道很重的那一票育碧罐頭我都覺得各有可圈可點之處。但唯獨FC5,美工好,畫面好,音樂好,手感好,但綜合起來就是一坨色香味俱全的垃圾,凡是稍微認真打過FC3和FC4的都會對FC5就兩個字的評價,垃圾。從頭到尾就是給人一副敷衍不上心的感覺。大反派神父畫虎不成反類犬,塑造得比瓦阿斯和明爹差了幾個數量級。
FarCry一向以天馬行空而瘋癲胡謅的劇情出彩,FC4做得簡直太他媽棒了,尤其是那個故事寫得是真的好啊,棒到以至於FC5公布的時候我想都沒想就預定了,結果搞出個啥玩意兒?遊戲劇情推進靠隨意破據點積累分數,然後管你是開飛機還是釣魚反正分數夠了就強行拖進劇情,劇情也是溫吞水,結局還強行喂屎,我打了三分之一,把第一個boss打掉就徹底打不下去了,什麼玩意兒啊。這麼說,在我眼裡,幽靈行動斷點做得都比FC5強得多!
FC新曙光嘛,就是因為被FC5噁心到了所以壓根都不想買,結果FC不但沒有改觀還變本加厲了,FC5的銷量還出奇得高,育碧說是他們本世代銷量最高的遊戲(如果不算R6圍攻5000萬註冊玩家),雖然沒公布具體數字,但我預估大概在1200萬左右,簡直高得莫名其妙,還是說老美那群紅脖子只要無腦射爆就好了。上一個能讓育碧迷之自信的是幽靈行動荒野,1000萬銷量,結果搞出斷點這個大敗筆。育碧最近組建了一個新創意小組,他們也認識到這個問題了,這個小組就是為了打破現在流水線罐頭的局面而組建的。但是,如果FC5像幽靈行動荒野一樣給育碧迷之自信,FC6又鬧出個大笑話,那我看這法國土豆廠那是遲早要完啊。
回到FC5的問題,是我我只會給這個遊戲打3/10分,一分給畫面,一分給手感,一分給音樂,剩下的我可去你媽的吧。
對不起,刺客信條和看門狗我可以無腦預購,但FC6那我得出來以後等一個月看看具體玩法再說。
所有會免大作我基本上都買了一遍
高達versus,一款主機遊戲能有的缺點它幾乎都佔了:鬼服、dlc地獄、更新停止、相比前作開倒車、遊戲內容少、仗著ip坑粉絲錢、故意閹割給街機版讓路……
讓我買它的原因是這是gvg系列在本世代主機唯一的作品————本來是這樣的,exvs登陸ps4將為這款半身入土的遊戲蓋上最後一盆黃土
嚴格意義上說沒有,真的從來沒有過哪怕一瞬間產生過「買了這個遊戲有點後悔」的念頭-_-
硬要說的話,可以從對我來說極其難得,流程都沒打完的裡面挑幾個。
想來想去ps4上目前好像只有聖歌和新高破。
因為我的遊戲節奏基本上是一個接一個,對遊戲能不能玩的評判標準也和大多數人不太一樣(很多人因為時間不夠,需要從一堆遊戲里挑好玩的玩。我得把只要有一絲可能會想玩的都給首發預購白金了,還經常眼巴巴等下一個要玩的新遊戲發售,遊戲真的不夠玩。)
所以對我來說如果一個遊戲連流程都沒打完,那應該能算成某種意義上的後悔了,雖然心裡沒有後悔的情緒。
地平線啊,不是說遊戲不好,是因為我剛花了幾百大洋買數字版本體的,買完沒多久就90港幣完全版了了,這也就算了,最關鍵的是我現在只有本體,dlc還得單獨買,然後最騷的來了,90港幣的完全版買不了了,dlc我得花100多,坑。。。。都是淚。。。。
《殺戮地帶:暗影墜落》
我是在ps3中末期才入手的,之前一直都是x360的用戶,但是架不住ps3有《神海》有我最愛的act《戰神》還有大名鼎鼎的《殺戮地帶3》
ps3末期的遊戲水平我想真的不用多說,對當時我一個PC顯卡還停留在9600GT的pc玩家來說太震撼了
《殺戮地帶3》就是其中之一,敘事說不上多牛逼,比不了《使命召喚6》和《致遠星》但是畫面做的真的好,敵軍的呼吸面罩我也是真的喜歡
ps4發售了,對比x1的「笨拙」ps4 的T田設計還是狠討好人的,更別說還有護航大作《殺戮地帶:暗影墜落》我們本地到了,馬上就買了主機和遊戲
開頭的時候,那真是,「卧槽!果然次時代,這光陰,這粒子效果,牛逼呀!」玩著玩著就不對勁了,我就想突突突,你幹嘛呢?等耐著性子打穿之後,心裡真是一萬個cnm。故事的最後,380買的盤,110賣了...不是因為價格被壓低,而是當時就只值這個價,在後來的幾年,有次問到老闆的時候,這遊戲實體遊戲店二手只要35了...
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不好意思,回答完才發現題目後面的括弧!
首發ff15,沒有之一……
順帶一提我基本都數字版,所以應該在符合題意之列……
正常來說,不好玩的遊戲不玩就是,我個人倒不是很在意,1886,無人深空之類,反正積灰遊戲很多,無非多了兩個……
只有ff15一開始覺得還不錯,越後面越有點吃那啥味道,通關就像解脫一樣……
別和我說什麼後面dlc,更來氣,首發ff15那會還不知道皇家版是什麼鬼!
我目前包括免費領取的,不包括會員限免的,我數字版已經買了17個遊戲。
最後悔的是,無主之地3。
我是從無主1開始玩過來的,因為以前都是電腦用鍵鼠打,酸爽得很,這次STEAM不給力,又不想支持破解,在我字典里,完全不知道EPIC是什麼鬼,所以我預訂了PS4的無主之地3.
早早下好了遊戲,進去玩,媽蛋,獸王在一開始就被擊斃了……這……這……
瞄不準不說,准心還跟不上人跑步。我知道可以跳靈敏度,但是很麻煩呀!就在掩體和敵人頭部那麼一點的距離,我狙擊槍愣是半天找不到位置,氣得我想摔手柄。要不是我手裡拿著的是另買的中國紅手柄讓我理智,我可能就沒手柄了。
遊戲還是個好遊戲,只是手柄讓我沒法好好玩。
後來我買了全境封鎖2,我手柄也能打得好了,輔助瞄準也能用得順手,可以瞬鏡,我想,我大概可以回無主之地再努力努力吧。好嘛,打了一段,開始飆車了,那個準星更加飄了,行吧,我承認我菜了,反正買了隨時可以下載,所以我就刪除了無主之地3,想想快350塊人民幣呀!心還真是疼,比我46塊買遠哭:狩獵還疼。
遠哭狩獵其實不算差,只是我老是不知道我要去幹嘛,我一個長矛原始人,滿身都是打獵來的肉和草藥,又不能燒烤,又不能治病,捅死一大群敵對氏族的野人,發現自己氏族的豬隊友是真救不過來,難道你們就只指望我一個人殺光敵人嗎?你們連狼都打不過?這樣的氏族不值得扶持。開頭抓猛獁居然被劍齒虎繞後的事也充分暴露了這是個無組織無紀律的部落。還不如去華盛頓當特工呢,好歹看著美國人內亂也覺得挺有意思的,那邊連個普通平民都能協助我拿下佔領點。
剩下的就是尬舞2019和2020,這兩個算是使用率比較高的了,開始覺得買來沒啥意思,但是因為老婆喜歡,現在發現這倆最值。畢竟其他遊戲,打完就刪了,這倆居然一直留在我硬碟里。我買的SLIM只有500G,基本上只能存4個大作,目前荒野大表哥2、全境封鎖2、猛漢王、仁王,就基本滿了,我連生化2都刪除了。
昨天買了如龍7,都說改成了回合制不好,但是我覺得,還是真香的,這個回合制能打得比你自己動作格鬥還快。因為存在QTE和手動按X格擋,戰鬥也比較充實,不會傻傻地看著出字幕,戰場也是可以互動的,街上的道具也是可以拿起來掄人的。如龍這個遊戲,就算再差,也是一部很不錯的電視劇,啥?黑道劇?你哪一代扮演的是個黑道人員了?你每次都是被組織開除的平頭百姓好嗎?!所以這一代除了部分人設比較奇怪,比如主角的打扮,雞窩頭的勇者,唉……還有面癱臉的少主……以及一臉硅膠感的浜子姨……不過可以住在民風一條街,還可以經營泡泡浴就很好呀!!!可以逛歌舞伎町和橫濱,不是很好嘛,反正現在疫情不讓去旅遊。這遊戲時間設定是在2019年的呢!
瀉藥,我這裡毫無疑問是Agony。
畫風獵奇,畫面光污染,幀數低,大小BUG不斷(剛出就入了),劇情不知所云,操作蹩腳,一個遊戲能有的缺點差不多都有了,重點是完全玩不下去啊,這是我玩過那麼多遊戲以來唯一一個時間一長就頭暈噁心的遊戲。
反手給了個一星。
仁王1 pc出了以後價格很低,ps4太貴了
分手廚房
我以為自己可以找到女朋友
死亡擱淺,首發數字版
看在小島的面子上買的,玩的時候就感覺不太舒服,鏡頭太近,無暇看風景,背景音樂不能趕路時聽,幸好我雙顯示器,另一台接pc放背景音樂


後來通關了就再也沒碰過,
就算很多人說開創新玩法之類的,還是愛不起來,我趕路的時候無比懷念大表哥,趕路簡直就是人生一大樂事,
放個電影鏡頭模式能死嗎小島?
偏題:合金裝備我沒通關,也不是數字版,買的很貴,出的時候降價很嚴重,但是我不會說遊戲不好,是我不會玩,龐大複雜的界面,需要發揮各種創意的玩法我適應不了,想著總有一天我會再買回來,應該是個耐玩的遊戲
可是死亡擱淺,四百多,占著我的硬碟空間,刪了吧,400多就不見了,留著吧,也應該不會再打開,哎
說巫師3不知道會不會遭人噴。。
因為這遊戲評價特別好,我就跟風買了。耐著性子玩到諾維格瑞實在玩不下去了。這對我來說不像是個遊戲,更像是本電子書,大段大段的文本。30分鐘的遊戲時間,25分鐘在播片,4分鐘在跑圖,1分鐘在戰鬥。而且我又有點強迫,不喜歡漏掉一句話。玩其他Rpg遊戲只要是城市裡的人,我會每一個npc都對話過去。但巫師三裡面的NPC個個都是話癆,七扯八扯能扯一堆,加上又是英文翻譯,語境和用語習慣跟國內有差別。所以玩的時間一長,就會覺得心浮氣躁。
這遊戲看劇情還可以,但實在缺乏遊戲性。戰鬥就像白開水,索然無味。就算是白開水,給的也很少。大部分時間就是跟著指示跑圖,看劇情,跑圖,看劇情,實在無聊,我是玩遊戲不是看電影。
更新,多討論一些。
我對RPG的印象是戰鬥+探索+劇情。而巫師三屬於強劇情弱探索弱爆了的戰鬥。我覺得定位於電影化遊戲更靠譜點。
巫師三弱探索在於缺乏城市探索,巫師三像諾維格瑞,城市看著是很大,但你在這個城市裡除了做任務和到各個房子里搜刮垃圾,有值得探索的點嗎?我玩RPG的時候喜歡跟城市裡每個人物對話,了解風土人情和劇情信息。玩巫師三的時候我這麼做純粹是在浪費時間,巫師三的人物就是移動木樁,跟他們說話除了回個「啊?」或者「滾開」,基本沒什麼用。所以玩到後面進了大城市,我再也不找人對話,對我來說,這就是缺乏了城市探索的樂趣。古劍三的城市裡,我會跑到每個NPC.身邊偷聽他們的聊天,或者找主要人物了解劇情信息,顯得有意思的多。
弱探索的第二點是迷宮探索弱,巫師三不是沒有迷宮,也有迷宮,但是迷宮其實都很無聊,去做套裝任務時候基本十幾分鐘就能完成一個迷宮探索。有人說巫師三地圖上有很多問號探索點。但這些探索都是重複的隨機性事件。要麼打強盜解放村莊,要麼打怪物巢穴或者打守寶怪。相比起來,古劍奇譚的回厝古廊,巫詔墓,夢境探索比起來有意思多了。
巫師三弱爆了的戰鬥不僅僅在於他的戰鬥不華麗,沒有戰鬥激情。更多的在於戰鬥太少太少。巫師三的半個小時遊玩時間基本是1分鐘戰鬥——4分鐘的跑圖——25分鐘的劇情。可以說接了主線支線任務,看的就是劇情,戰鬥餐後甜點都算不上,至多算白開水。缺少了戰鬥的巫師三在我看來就是大段大段的演繹化文本,而且都是非常西化的表達方式,每個NPC都是話癆,扯東扯西能說一堆,加上字幕小,一直盯著屏幕看太枯燥了。。
巫師三很好,劇情頂尖但真就是不好玩
JOJO的奇妙冒險:天國之眼
我還是沒有吸取ASB的教訓啊……
有一說一,ASB雖然劇情短到連敷衍都懶得敷衍,是DLC地獄,服裝什麼的還要靠網戰打,而且還像個手游一樣有體力限制……
但ASB作為格鬥遊戲還是合格的,至少打的很爽快
天國之眼的戰鬥手感么……
屎一坨
雖說天國之眼在劇情(結尾瘋狂圓夢),演出表現甚至於戰鬥多樣性(被迫和達比賭了好幾場)上都比ASB有了質的飛躍
但是這個戰鬥啊……
而且一個格鬥遊戲沒有練習模式但是能看com互搏是什麼鬼
通了劇情之後就沒啥玩的慾望了
頂多偶爾打兩把看看各種特殊合體技
買的數字版全後悔
太背了
19年1月底入在實體店入的PS4,蹦蹦跳跳得抱回家,興高采烈地打開淘寶,買了5000塊錢的港服點卡CDK,然後打開PSN商城,一頓操作猛如虎,獨佔必玩的,想玩的,19年發行還沒上市預購的,什麼戰神,大表哥2,底特律,如龍0-6,蜘蛛俠,神秘海域1-4,王國之心3,奶排3等等等等全部收入囊中。現在感覺自己就是當時就是個傻逼。


結果過了兩天
預購遊戲送優惠券了!


看著賬號裡面貌似還有點錢,為了優惠券,買了!
又入了鬼泣5和只狼,送了我兩張85折優惠券,但是優惠券要求在2月13日之前使用完畢,拿著優惠券,一分鐘後,賬戶裡面有多了兩款喜歡的遊戲。
結果高潮來了
2月14日,PSN開啟了春節特賣!!!!!
我tm
戰神變成了88?
蜘蛛俠150?
底特律100多?
如龍0-4,6
通通半價?
我5000塊錢花完了,索尼告訴我開始打折了?


當時我就想,以後再買數字版遊戲我是狗
但是現在,真香。

實名制提名黑手黨3!!!!!
老子還是預購的!!!
給我氣的!!
買黑手黨3純粹純粹是因為對黑手黨2 的鐘愛。黑手黨2是一款氛圍營造極好的遊戲,雖然是線性任務,但這款十年前的遊戲依舊很讓我難忘,開著肌肉車在路上聽爵士的那種舒適簡直了。當然了,花花公子也很有意思奧,後來一個收集小卡片的也讓我覺得挺有意思(如龍0)
主角長這樣:



維托那時候真的是帥,喬巴巴羅的設定真的很合適,而且對於一個打遊戲很吃遊戲主角顏值的人來說,我覺得這種主角和我想像和理解中的「黑手黨」驚人的一致。完美還原了《教父》系列曾經帶給我的觀感,就好比是一版遊戲款的《愛爾蘭人》。
但是!!!!!
來來來,我們來看看3!
主角是這樣的:


你確認這尼瑪不是gta?
好,可能是我的問題,截圖太過分,那換個正常一點的


這張臉,你覺得會講一個什麼故事
美國街頭少年和毒販鬥智斗勇更合適吧,這做《黑手黨》系列主角是不是太違和了。
好了,這都不算什麼,可能我先入為主。
遊戲本身,任務重複度極高,雖然2代的任務是線性任務,自由度不高,但是不重複,並且沉浸式體驗給我的感覺很舒適。
3代給我的感覺就是,我做了個大地圖,我做了個開放世界,但是好像內容填不滿,那就重複任務吧,你們都給我重複去做這些任務,沉浸體驗3代的世界,對不起奧,這個臉我就沉浸不了。
而且,PS4版本的字體小到令人爆炸,我眼睛都快瞎掉了。
有多小呢,給你們描述下


我以這個姿勢坐在電視機前面的,沙發是抵著電視櫃的,電視柜上就是42的電視,字幕最終害得我要完全坐直看!!!我眼睛視力非常好!!!!阿西吧!!!玩的我真的是累到爆炸。
實話說,我只想知道維托的後續,喬巴巴羅被帶走的時候,我整個人都不好了。
結果3你給我整這個活?
我真的是各種口吐芬芳。
最終,我堅持到了微托出現,並且做完了調查喬的任務。
2里那麼重要的角色,你特么用一個任務給我講述了?阿西吧。。。。


當然了,黑手黨3不是一無是處,預購之後送的壁紙還是挺好看的。
不過,你特么還我喬巴巴羅!還我帥氣的維托!這個黑豹,我不要!!!!
銘記2016年吧,那一年我預購的粑粑 可太多了
我也是因為看了谷歌的血源詛咒視頻去買了PS4和血源,確實很不友好,光第一個神職人員打了一下午死了無數次。後來卡在森林裡的三基佬那卡了半個月。真的是不想玩了,後來有一次撿起來打了幾把居然過去了,那種感覺簡直太美妙了,然後就一發不可收拾,後來堅持拿了白金,當然後來也買了很多遊戲,生化,GTA,黑魂,但是沒有一個能讓我像打血源那麼投入了,也可能是後來忙起來了吧。肯定會有後悔買的遊戲對我來說比如生7,慫的一批根本玩不下去,可能會在之後的某次玩的過程中突然又發現它的好了呢,多嘗試一下吧。
巫師3年度版
突發奇想又在ps4pro上買了個 結果優化一般 ui也沒鍵鼠便利
順帶說一下 這遊戲PC版還是非常OK的 倒是沒有PS4上的這些問題 三四千塊的組裝機也能玩得很happy 個人已經在死而無憾難度下通關兩次了
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