為什麼女生玩遊戲普遍沒男生玩得好?


靠!我也想知道啊!

為什麼屏幕的人越多技能放的越炫我就啥也看不清了?敵軍友軍傻傻分不清。而那些臭男人就能準確把握敵軍位置然後一招就把我秒了!

為什麼明明已經乖乖得躲進草叢,那個玩槍的男人還是能夠準確找到我的位置並給我來了一槍?

為什麼逃跑的時候手指就不靈活了彷彿不是我的了一樣,雖然正常情況下也不是特別靈活,但一逃跑就僵硬是我的錯覺?

我覺得吧……也許是因為……

為神馬要出這個裝備?——雖然我不知道它有什麼用處,但是它看起來牛逼轟轟的,就選它了。

為神馬要裝銘文?——不知道,我看它那個格子空著就難受,就想把它裝滿。

為神馬選這個英雄?——因為我有一本特別喜歡的小說!女主就是女媧!我對女媧有特殊情感啊!!!!而且你不覺得她是那些女英雄里唯有的幾個穿著不暴露的嗎?(嗯……性別女,所以我只玩女英雄啊哈哈哈哈)

以及……我玩王者一年多了,到現在還不記得那個打槍的男人叫啥……所以只能用那個玩槍的男人稱呼它_(:з」∠)_

表弟:「等一下,等我的名刀出來我就能carry全場!」

我:「什麼名刀?有什麼用?」

表弟:「保命的。」

我:(……保命?我靠!我需要我需要啊!)

尋思著我這錢也夠了……好!就它了!

5min後……

表弟:「啊啊啊啊啊啊啊!你出什麼名刀啊!你一個輔助出什麼名刀啊啊啊啊啊啊啊!」

我:「不是你說保命的嗎?」

表弟:「……」

如果大嘎不嫌棄我……歡迎和我一起快樂王者……


作為一個戰雷玩家,我來強答一波。

不得不說現在的很多遊戲都是以男性用戶群體為導向進行設計的,大部分遊戲都比較考驗玩家的操作和反應能力。而且這些遊戲多以即時反饋為主,玩家很容易從中得到滿足感,獲取的過程也相對廉價,可以說是廣大男生的低價消費品。

反觀女生,似乎那種實實在在的消費品才是最重要的,比如口紅啊,包包啊,什麼的(滑稽)。

而且女生玩不好的最重要的一點就是:弱者有理。(以下為吐槽時間)

我不說王者啊,吃雞啊這些社交遊戲了,畢竟交友為主,遊戲為輔。我就說說戰雷這種硬核軍武遊戲。你說你是妹子,要人帶,好的,帶吧。啥?不開語音?不開語音怎麼配合?打字吧。兄啊,你玩陸歷能一邊開炮一邊切到聊天界面打段字?你當我是007還是阿湯哥?好吧,打字就打字吧。打完字之後過了十幾秒,"砰"的一聲妹子暴斃了,然後她質問我,為什麼不告訴她左邊來了個ASU-57?!

Excuse me?我都在地圖上標出來了,你居然不知道?一問還真是,說不知道我標的點是什麼意思?我。。。行吧行吧,打字吧。結果她又被偷死了。我。。。T﹏T

帶不動,真的帶不動,又不願意學,還說自己是妹子。你是妹子你有理?這遊戲又不是因為你是女玩家就對你網開一面,說難聽點在戰爭面前沒有男人女人,只有戰士和懦夫,你真當這是小孩子過家家?山口丁都不是這麼玩的啊兄嘚。

空戰還好,至少都是姐姐輩的。我不是說年齡大的女生玩的好,我的意思是說這些玩空戰的姐姐們都是願意認真去學的,而且貌似是台灣姐姐居多,大陸的空戰女玩家沒見幾個。大陸的陸戰女玩家倒是一堆,都是神仙,不是氪金就是街機,一玩歷史就像人機似的(自動腦補美人魚名場面)。

不說了,一想起之前帶過的那個妹子就氣的腦殼疼,留點心情去肝今年的夏日馬拉松。

歡迎大家加入戰爭雷霆國際服組隊群(630874343),一起開黑一起沙雕,體驗快樂日常,享受各種火花和魔法。我戰雷國際服ID:LJSRanger,B站ID:最佳僚機阿菘,歡迎組隊,歡迎關注!


女生大多感性,男生大多理性

比如女生見隊友被五打一,不管打不打的過,都會想要上去幫忙,往往救不出來還會多送出一個人頭,男生一般會跑,能少死一個是一個。還有女生打遊戲容易慌,不是貶義,就像女生普遍要比男生膽小一點一樣,導致遇到狀況,突然會忘記下一步該幹什麼

所以不是說女生操作有問題,是看待一件事,男生女生的想法會不一樣


我一個女生也想知道


不如男生練得多


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