你們玩手機都在玩什麼?


早上,

翻開知乎,看有沒有什麼問題想回答的。

然後打開微博看現在疫情怎麼樣了,

順便刷幾個土味視頻,好讓自己心情好一點。

打開番茄鍾,背半個小時單詞。

中午吃完飯,

打開嗶哩嗶哩看自己喜歡的人有沒有發新視頻。

然後開始玩遊戲,

我每天都會找一個新的小遊戲玩。

但是有幾個固定玩的遊戲。

歡樂鬥地主打到沒豆

王者榮耀

爐石

推薦幾個最近覺得有意思的小遊戲:

一、Rusty Lake公司旗下的Cube Escape(立方逃脫)系列與Rusty Lake(銹湖)全系列都值得一玩。

尤其是銹湖!詭異荒誕的畫風,匪夷所思的謎題,以及腦洞大開的劇情,和普通解謎遊戲區分明顯。如果你喜歡解謎遊戲或者感興趣請務必去玩!絕對不會無聊!!!無聊的話我寄頭給你!

今年更新了銹湖續集The White Door,畫風變了一點!大家可以去玩玩!

二、Woodturning(木工模擬器):

這個手機沒有截圖,網上找了幾個,總之是一個解壓小遊戲,可以模擬製作小工藝品的過程,手感很好。

三、在我媽面前正大光明玩的遊戲!

鐺鐺!

單詞城堡!

taptap上可下載。

玩法和大多數roguelike遊戲沒有區別,不過遊戲的每一個設計都是為了讓你背單詞,你可以選擇通關難度。

你元氣大傷,半路遇見加血BUFF,來,請先來學個單詞:

遊戲還有複習系統,沒過一個關卡需要冥想一下這一層學過的單詞。有些隨機的門還有英語的趣味腦筋急轉彎,很有意思!

想開心的學英語的可以試一試!

四、模擬飛行遊戲!

《Aerofly FS 2020》

謝邀!人在床上,剛下飛機。

飛機教程是英文的,學了我好久,不過開起來真的好爽啊啊啊啊啊啊~

3.5G,要求安卓8.0以上系統。


在家宅著玩遊戲不好嗎?手機遊戲不香嗎?

宅家不出門也算是做貢獻了,不過垃圾遊戲就算了,精品遊戲才值得花費時間!

給大家推薦26個遊戲系列,都是自己玩過而且通關的遊戲作品

一、奇異人生系列 Life is Strange

接觸得最早的3D敘事冒險遊戲。體驗遊戲的過程,如同看一部美劇,不同的是我們可以選擇,通過選擇,讓Max的人生獨一無二。

女主Max回到了兒時故鄉的阿卡迪亞灣讀書,這裡也有她兒時最好的朋友。有一天突然發現自己擁有了時間回溯的能力,並用這種能力救下了自己兒時好朋友Chloe,兩個人一同開啟了一段5天奇異的人生。

Max可以說是一個文藝女孩,愛自拍,是用相機的那種自拍,愛彈吉他,是個不喜歡惹人注目的女孩。

而她的兒時玩伴Chloe則是一個染著藍色頭髮、整條胳膊上有著華麗紋身的朋克女孩。

遊戲的每個章節都能讓人體驗到美國獨特的沿海小鎮生活,隨著遊戲章節的推進,也能體驗到另一種文化的獨特味道,彷彿置身於美國小鎮在親歷著這個故事。

失蹤的女孩、藍色的蝴蝶、神秘的阿卡迪亞灣、即將到來的大型風暴,很多的懸疑都讓人想去探尋究竟。時光追溯能力的使用,往往也會觸發蝴蝶效應,也讓人思考,到底什麼樣的選擇是對的呢?

遊戲的結局,有兩種,如果你是Max,你又會做出怎樣獨一無二的選擇呢?

後來奇異人生的又推出了它的前傳作品——暴風前夕,而這次遊戲的主角正是初代遊戲的Chloe。

奇異人生正統前傳,還是那熟悉的阿卡迪亞灣,體驗Chloe和Rachel的友誼,經歷那暴風雨之前的故事。

就像Chloe所說的,「當整個人生天翻地覆時,你怎麼知道那條路才是對的呢?」

其實作為現實中的我們,只要每個選擇都無愧於心,勇敢向前,這樣的選擇往往都不壞。

二、史前埃及 Predynastic Egypt

從畫風和配樂,都透出一股濃重的遠古埃及的味道。從一個小小的部落,逐漸發展成一個強盛的埃及。

種植、畜牧、捕魚、建設、祭祀、貿易、招募、戰爭等多種遊戲手段推進遊戲進行,同時也面對著天災人禍也要及時處理,逐步探索未知的古代埃及文明,同時也要與競爭對手比發展,畢竟發展強大了才能奠定統一埃及的基礎。

單從統一埃及的策略上,就可分為貿易合併、勸說合併與戰爭征服,在遊戲中實現埃及統一,更會給人一種獨特的成就感。

史前埃及更是推出了正統續作——埃及古國。

史前埃及的全新續作,畫面、遊戲體驗同樣得到提升,玩過史前埃及的小夥伴都不會錯過它。

後來還跟好基友交流過這個遊戲,基友說除了讓人增長知識了解那段古埃及的經濟、文化,更能從了解古埃及文明的進程,最重要的是,可以在女票那裡秀一下自己的博聞強識 。

三、太空刑警系列 Space Marshals

這是一場關於太空牛仔的冒險,控制專家Burton,在一次星際越獄暴亂後,去追捕危險的逃犯。這是一款雙搖桿射擊遊戲,而我們的主角Burton更像是個太空西部牛仔。

這並不是一款單純的只知道向前沖的遊戲,更是一款需要動腦的遊戲,可以藉助遊戲內環境特點,進行隱蔽或者掩護躲避攻擊。除了用槍戰勝對手,還可以徒手從背後撂倒,還可使用手榴彈、地雷、機關炮等道具為自己通過多一份保障。

悄悄靠近敵人,徒手撂倒或者使用消音武器,更有種秘密潛入的感覺,逐個幹掉敵人,甚至可以在對方不發現自己的情況下完成通關。

遊戲劇情可以說緊接著第一部結尾,而故事的主要場景也切換到了另一個星球,而故事也更多了一層懸疑因素。

第二部除了能夠操作專家Burton,更可在遊戲內購買駕駛員Ava的dlc。Ava的操作除了槍械射擊、潛行撂倒等方式擊倒對手,還可通過控制小飛機進行一些Burton不具備的技能,使得遊戲操作性更為豐富。

更多關卡更多挑戰與歡樂,更多超難的成就可以獲得。

四、奧德瑪 Oddmar

玩起這款遊戲的時候很難讓人想不到也是超級喜愛的雷曼跑酷系列,也有人說是在致敬馬里奧系列。

作為能征善戰的維京人,奧德瑪算是一個特例,直到有一天他扛起了重任!

24個精美的手繪關卡,通過魔法森林、雪山和危險的礦井,與新的朋友和敵人相遇,多種元素讓人樂此不疲。

在遊戲過程中還可以升級奧德瑪的劍與盾,然後發揮出更強大的力量。

還有限時成就與隱藏關卡等待去挑戰,喜歡雷曼系列的朋友不容錯過。

五、英雄紋章 Hero Emblems

一款三消與RPG冒險有機結合得非常好的遊戲,在中古奇幻世界中,勇闖地下城、荒野、洞穴,並橫渡大海探訪新的大陸。

可以通過升級裝備、升級技能以應對更強大的敵人。

不同的三消屬性相連又可以造成獨特的攻擊、石化、回復等技能,

不要小看這款RPG三消遊戲,在歷經磨難之後的通關也是讓人十分痛快的。

這同樣是一款以劇情致勝的遊戲,在遊戲過程中若是關鍵路線選擇不同、對話選擇不同,也會觸發不同的劇情,相應的結局也是多樣的。我認識的玩過這款遊戲的小夥伴都在讚歎。

六、旁觀者 Beholder

一款具有反思自己意味的反烏托邦遊戲。

作為一個公寓中的管理者,本職工作應該是管理好公寓,並把它打造成來來往往的租客的溫暖居所。而這款遊戲則是相反,監視房客們的一舉一動!暗中監視房客,竊聽他們的對話,趁他們外出時破門而入,尋找一切可能威脅國家權威的蛛絲馬跡,並向上級彙報。如若有犯法或是密謀破壞國家安穩的危險分子,也需要向上檢舉。

在遊戲中自己所做的每個決定都將影響到故事後續情節的發展。這裡舉個例子:倘若你手握一名父親的情報,是向上級舉報,讓他孩子成為棄嬰?還是手下留情,予以其機會加以改正?還是趁火打劫,敲詐一筆?

這也是在借遊戲來發問,倘若你擁有窺探他人隱私的權力,你會這樣做嗎?你能公平對待那些被你監視的人嗎?

不得不說,很多的事情都難以抉擇,尤其是自己的決定會很大程度上影響到另一個人或是家庭。這是一個需要在思考時需要時刻向自己發問的遊戲,也願你可以成為一個純粹的人。

另外遊戲更新了「安樂死」dlc,還沒有來得及玩,玩過之後再決定是否推薦給大家。

七、畫中世界 Gorogoa

一款獨具特色的手繪風格解謎遊戲,兼具極佳的視覺享受。

遊戲採用了滑動圖片解謎的方式,操作極為簡單,內容卻複雜有趣。遊戲中有多個細節豐富的插畫格子,玩家可按照自己的想法通過移動和組合插畫格子來解謎,推動故事的進行。

這種通過移動畫面、巧妙組合來推進故事進行的方式,充滿了獨特想像力。通過這種方式,場景與場景之間的銜接更發出神奇的互動,卻又覺得無比自然。

與好基友交流過這款遊戲,這更像是件藝術品。將故事以無文字的形式進行敘述,更透出一種另類的高雅方式。

八、達芬奇之家 The House of da Vinci

據說挑戰性的謎題都是由達·芬奇的真實發明和靈感所激發的。

遊戲的情景故事和代入感設計都很精彩,進入達芬奇的圖書館,找尋那些秘密。

這種3D解謎在視覺效果上顯得更為立體,彷彿回到了文藝復興時代。

解謎的趣味性和豐富性也很強,通過達芬奇留下的兩枚透鏡,其中一枚可以透視物體,另一枚則可以追溯時間,通過仔細觀察和合理運用道具找出那些隱秘的線索。

神秘的地點是根據最初的藝術品和1506年義大利的佛羅倫薩創造的,3D構圖更為立體。

玩上一會兒會不會感覺遊戲太難了?遊戲還貼心的集成了hint提示系統,不過有些即便是看了提示也要仔細思考才能解開謎題。

怎麼樣,是不是要挑戰一下了呢?

九、歸家異途

這款遊戲與「這是我的戰爭」的主角都是同一類人——處於戰爭中的普通民眾。

遊戲的男主因為戰亂與年幼的女兒走散,好在女兒被她叔叔帶走,這一路便是為了找到自己的女兒,自己的家人,一段歸家異途。

這是一款輕度roguelike的遊戲,在旅途中所遭遇的所有事物都是隨機的。情緒、食物、水分、材料、裝備、武器都會影響到是否能夠達到安全的避難所,惡劣的天氣也往往成為阻礙。

在旅途中也會遇到各式各樣的人。在物資匱乏的時候,可以選擇乞討、交易,在生存所迫的時候也需要決定是否進行掠奪,這也是對人性的考驗。

而去往避難所的距離,是1500公里。為了女兒、為了家人,即便拼了命也要到達那裡。

共有25種天賦職業可以解鎖,具有不同的初始狀態以及特殊人物屬性,更提升了遊戲的可玩性。

後來又推出了dlc無盡模式,旅途上,要記得逐漸收集材料、升級裝備,帶夠食物和水,然後活下去!

戰爭往往會給身處其中的平民帶來無盡的苦難與離別,希望世界和平並不是一句口號。

十、隱形守護者

你叫肖途,兩年前的你,還是上海一名慷慨激昂的愛國學生,在街頭奔走疾呼「抗日救亡」,卻因年少血氣方剛,被逮捕入獄。釋放後老師安排你去往日本留學,兩年後,你當年的愛國學生形象早已被人們遺忘,老師與組織決定讓你打入敵人內部,你要如何機智地扮演好這個「諜中諜」?面對一個個艱難的選擇是顧全大局還是心慈手軟?

這是一部真人互動電影,可以為主角肖途選擇不同的行為,並承擔相應的後果。

肖途要作為一名「漢奸」在敵人中間潛伏下來。回到上海之後第一件事便去拜訪了他的授業恩師。面對老師的責難、女友的問詢、時間的流逝,選擇的稍有不慎便會提前結局。

每一次的選擇會造成不同的結果,而這也將導向多個完全不同的大結局。

不同的選擇也會影響關鍵人物的好感度,也會對遊戲進程起到關鍵的影響。

這部作品的成功,是其將劇本、抉擇、演員有效統一,以圖片及配音的方式所演繹出來效果也得到了影視界的廣泛好評。

隨著劇情的推進,還會解鎖「影集」中的隱藏劇情,也有我們關心的一些人的最終歸宿。

真正的歷史,只有唯一的結局。生命可貴而沉重,而任務大義也必須完成。若是你我身處於夾縫之中,又將如何抉擇?

人間正道是滄桑,向曾經奮鬥在秘密戰線的無名英雄們致敬!

人間正道是滄桑,向曾經奮鬥在秘密戰線的無名英雄們致敬!

十一、晶體管(Transistor)

第一次接觸到《晶體管》(Transistor)這款遊戲還是在PC端上,當時就被遊戲的畫面和那種賽博朋克的風格所吸引。

女主角Red的聲音被奪走,不能說話,後來可以哼出一些動人的調調。陪伴著女主的,是晶體管(大劍)中的男聲,一路陪伴著她、鼓勵著她!

遊戲的戰鬥系統有兩種模式,分為實時與計劃戰鬥兩種模式。玩家可以根據自己擅長的模式進行遊戲,中途可無縫調換。在計劃戰鬥模式下,會有一個能量條的顯示,每次移動、攻擊都要消耗能量條,一次計劃戰鬥後,在能量條蓄滿之前是不能開展攻擊的,這段時間就躲避一下等能量槽攢滿,然後繼續投入戰鬥。

玩家使用的武器就是叫做「晶體管」的大劍,大劍可以沿途收集不同人物的靈魂,可以根據自己的操作習慣給大劍附加不同的靈魂,不同的靈魂附加後可以擁有不同的攻擊方式,自由組合,進一步增加了戰鬥的多樣性,也能確保玩家可以最大限度發覺攻擊招式的組合,無論是喜歡近戰還是遠程,總能找到適合自己的招式。

同時也可以手動調節增強遊戲難度,操作黨肯定要點滿的。

遊戲中的各個Boss戰也極具特色,難度也不錯,考驗玩家戰鬥策略,過關之後的成就感爆棚。

遊戲可玩度極高,自己曾經打到過五周目,期待著再次聽到Red最後說出的那句話。

在遊戲中,玩家可以通過間歇出現的魔法門來傳送到海灘小屋中尋找一絲寧靜。可以逗一逗小狗,讓Red睡一小會兒,聽一聽男主叮囑她的話,成就黨們也可以在這裡嘗試一些挑戰管卡,聽一聽優美的背景音樂。

這款遊戲在世界各國獲得過諸多遊戲獎項,在Steam平台上更是獲得了「最佳原聲帶」獎,自己還收藏了遊戲的全套歌單。

製作《晶體管》的Supergiant Games這家公司之前製作過一款叫做《堡壘》(Bastion)的單機遊戲,畫風也是超贊,背景音也很好聽,不過在ios上只有英文版,英文較好的小夥伴可以考慮下載體驗一下。

十二、紀念碑谷(1、2)

12.1 紀念碑谷(Monument Valley)

獨特的視覺錯位效果是遊戲的最大亮點!「潘洛斯三角」、「凹凸錯覺」等幾何美學元素讓人腦洞大開!

在遊戲中,玩家可以通過視覺錯位探索隱藏路徑走出紀念碑迷陣,引導人物至終點過關。

遊戲製作公司一開始沒有構思出完整的故事,這也給玩家更多的思考以及想像的空間。

紀念碑谷還獲得了2014年的蘋果設計獎!

遊戲內還有DLC「被遺忘的海岸」以及「艾達的夢境」。

12.2 紀念碑谷2

遊戲講述著一個母親帶著女兒一起探索神聖幾何奧秘的故事。遊戲有兩個人物行動,主要控制母親。

與1代相比,2代的故事情節將更完整,不需玩家腦補太多,是優點也是缺點。

2代新增了光影效果等全新操控方式,遊戲玩家需要解開全新的結構和謎題,在優美的背景音樂中體會解謎的樂趣,揭開其中虛幻的關係和有趣的難題。

十三、生命線系列LifeLine

該系列的文字類冒險模式是一大亮點!

13.1 生命線(LifeLine)

由於飛船墜毀,導致宇航員泰勒(Taylor)被困在這裡,而他的同僚不是失蹤就是已經陣亡,於是玩家成為他求生的唯一希望。玩家在遊戲中會以實時通訊的形式進行遊戲,玩家會與泰勒來回發送信息進行溝通,幫助他解決各種難題。並可以選擇劇情分支,指引泰勒在這個陌生的星球上進行探險 。

不得不說生命線這部遊戲為我開啟了文字類冒險遊戲的大門!

故事以實時模式展現,玩家的通知欄會收到新消息,可以第一時間了解收到的消息,或在稍後有空時查看。遊戲的進程完全依靠對白來賴推進,就像是讀小說一樣。但在關鍵情節處需要玩家做出選擇,來把故事導向不同的發展方向及結局。

多分支的結局使得每個決定都要多考慮一下,希望自己的每一個選擇都能幫助主角活下來!

13.2 生命線2(LifeLine 2)

故事從科幻太空轉變到了魔法世界,主角由之前那個話嘮泰勒變成了一位年輕女孩Arika。玩家的任務是要幫助她去解救自己的弟弟。

13.3 生命線:靜夜(LifeLine:Silent Night)

本作時間定位在第一部之後,泰勒最終被那艘好心的飛船救走,講述他被救後 3 天在飛船上的所見所聞,又能再見到泰勒真是太好了。

13.4 生命線:冰天穴地(LifeLine:Without)

遊戲的開始在一處荒涼的雪原之上,探險家亞當斯醒來後發現自己被困在冰天雪地里,而且失去了事故發生時的記憶,作為玩家要協助亞當斯進行逃生!

其他三部

生命線系列至今竟然已經出來了7部,前4部的遊戲模式已經深深吸引了我,準備把這3部(危機一線、魂縈一線、涅槃)也慢慢玩一下然後推薦給大家。

十四、雷曼系列

遊戲大廠育碧公司出品的經典系列!

14.1 雷曼:叢林探險

遊戲給人的感覺十分流暢,玩家只需要敲擊屏幕,但雷曼卻能做出各種各樣漂亮的動作。

玩家一定會驚訝自己會對這款遊戲如此著迷,每一關中你都可以看著雷曼秀出各種帥氣的動作。

遊戲共包含40個常規關卡,以及多個獎勵關卡!每個關卡都不會過長,不過在後邊的關卡中你著實需要些技巧才能通過。遊戲中環境效果精緻漂亮,不過你依然可以清楚的看到要走的路線,哪裡是堅實的地面,哪裡可以跳到上面,都看的一清二楚。

遊戲隨著成就的獲取、金幣的獲取,可以解鎖其他使用角色,收集黨不容錯過!

14.2 雷曼:嘉年華

本作是繼雷曼叢林探險的續作,以嘉年華樂園為背景,總共有75個全新關卡,涵蓋4種主題世界,雷曼可以收縮、游泳、甚至利用樹木反彈,著實增加了不少新技能!

本作中的boss追逐戰也是讓人手心發汗,超緊張啊!!!

14.3 雷曼:大冒險(免費)

可以玩到50多位以上的角色!關卡數量更是激增!最關鍵的是免費!

十五、這是我的戰爭(The War of Mine)

這款遊戲絕對算不上「好玩」,但是絕對值得一玩!

與一般戰爭類遊戲不同的是,玩家所扮演的不是精英士兵,而是戰爭中一般的平民。讓人從全新的角度體驗身處戰爭中的感受!

白天不能出門尋覓,只能在廢棄的避難所中收集物資,把避難所建造得更為安全以防夜間有其他難民襲擊或者更為惡劣的狀況!在夜間,從廢墟中尋找食物、武器、零件等任何可以利用的物品帶迴避難所加以利用。需要做的就是在戰爭結束前,活下來!

大部分廢墟也有其他的倖存者,有友善的,有邪惡的,有視而不見的。

在遊戲過程中,可以選擇幫助或者無視那些倖存者,也可以與某些倖存者交易物資,也可以殺死那些倖存者掠奪他們的資源。為了活下去,就需要根據個人的道德準則做出艱難的決策!

就像有人說的「戰爭固然可怕,但更可怕的是戰爭中那些居無定所的內心」。

遊戲內DLC「The Little Ones」,感覺難度更是上了一大台階,更是對心靈的拷問!

十六、饑荒(Dont Starve)

最早接觸饑荒這款遊戲還是從在PC端上,看到ios出現的時候馬上就買了!

遊戲充滿了原味的生存和世界探索體驗,遊戲中沒有說明、沒有幫助,一切需要自己探索、發現,利用一切資源進行物品的合成、研究、捕獵、種植以及戰鬥!在異世界的種種危險之中,努力的生存下來,挑戰自己的極限。

隨著等級的提升,可以解鎖更多的人物進行使用,每個任務也有不同的專屬技能等待探索!

我玩的饑荒是Pocket Edition版的,另外還有海難(Shipwrecked)版,探索新的世界,打造一系列新的工具,可以通過製作木筏到海上進行冒險,在這個世界生存下來!

十七、Chameleon Run

遊戲採用獨特的傾斜側面視角,整個場景由數個浮空平台構建而成,極具挑戰性,遊戲出彩的畫質,快速切換的顏色時刻挑戰著玩家的視覺神經。

遊戲的跳躍機制以及需要快速做出決斷的色彩轉變在跑酷遊戲中極具特色!畫面過度流暢平滑,圖形多彩不至於視覺疲勞,只需要兩個控制按鍵來操作小人進行跑酷,挑戰反應速度,達成史詩級成就!

十八、月圓之夜

為了尋找唯一的親人,小紅帽孤身一人前往黑森林,這一天正是月圓之夜,她即將面對的是守護森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相……

玩過爐石傳說的小夥伴一定也喜歡這種風格的卡牌遊戲!

這款遊戲改編自格林童話《小紅帽》,是一款獨立單機卡牌遊戲,探索過程中可隨機觸發未知事件,每個NPC、Boss都被賦予了獨特的性情與使命,玩家在對話時的不同選擇,也會帶來不同的結局!

騎士、遊俠、修女、女巫、魔術師、藥劑師、狼人共七個職業,每個職業的卡牌都能組合出不同套路,可以嘗試用最少的卡牌通關,也可以選用最炫的卡組在一出場就幹掉Boss!成就系統讓人慾罷不能!

更新的最新版本更是有小紅帽日記,小紅帽和小木匠共闖古堡!這也是我ios、安卓雙端都購買的遊戲!

十九、進化之地(Evoland)

這是一款以RPG方式來講述遊戲發展史的神作

致敬了很多經典作品,如賽達爾傳說和最終幻想系列。遊戲以無聲的8位像素畫面開始,然後轉變成16位、64位、128位、256位,最後則變為全3D!

遊戲從開始到結束,令人驚喜不斷,從FC時代走到現如今的3D動作遊戲。捲軸、迷宮、陷阱、卡牌、地下城、寶箱、女主、惡魔、飛船等遊戲的元素隨著遊戲的進行而變得越來越多。一次在遊戲中帶人體驗到二十幾年來RPG遊戲進化史

遊戲中,對戰的方式也會有所變化,2D平移、回合制、法術系統、3D組合招式,3D模式的操作也很看中走位和攻擊時機,這些模式都很大程度豐富了遊戲的趣味性。

遊戲在整體進化的同時,其具有的娛樂性也很強。只追求通關的話高端玩家一個下午便可以搞定,但若要達成全成就,還是要來個全圖探索比較好。

進化之地的第二部遊戲整體的進化過程、最終畫面及遊戲性有很大提升,而且劇情方面提升顯著。

進化之地2也存在大量的致敬元素的同時,其內在遊戲類型更為豐富,各種設定也顯得更為巧妙,也出現了遊戲中非常喜歡的吐槽擔當。

二十、王國保衛戰系列(Kingdom Rush)

王國保衛戰系列是由烏拉圭的Ironhide Game Studio遊戲工作室製作的系列塔防類遊戲,這一系列已被眾多玩家奉為塔防類遊戲的神作!

作為系列作品第一部竟然是免費的,不得不說很良心了。

王國保衛戰第1代中有4種類型防禦塔,分為箭塔、兵營、法師塔、炮塔,每種防禦塔根據關卡的不同,最高可升至4級,且4級之後可進行塔防轉職,可以裝載兩套屬性各不相同的技能以提升塔防能力,幫助更強有力的對抗敵人、贏得勝利。

遊戲中隨著等級的提升可以解鎖12位強力英雄隨軍作戰。每局遊戲英雄等級從1級開始,最高可升至10級,隨著英雄等級的提升也能激活英雄的各種專屬技能。不要著急在遊戲開始的時候就花錢解鎖英雄,親測在遊戲獲得50顆星以上時會有全部英雄的購買大特價,這個時候再打包購入更為划算!

遊戲中共有68種怪物,怪物的屬性各不相同,有點護甲高,有的魔抗高,有的速度快,針對不同的怪物需要建造相對克制的防禦塔進行阻擊。各種Boss設計也很讓人眼前一亮,讓遊戲充滿了挑戰性!

在普通關卡10關通關中會後,遊戲會出現7個全新挑戰關卡及無盡關卡,挑戰策略的時刻也就真正到來了!

系列還有三部還沒開始玩,準備過段時間玩過之後再給大家詳細推薦。

還有一部鋼鐵戰隊也是由這家工作室製作的RTS遊戲,也採用了戰爭迷霧機制,喜歡星戰和魔獸爭霸的朋友應該可以火速上手,也可以發現很多的科幻梗。

二十一、偽裝遊戲(Agent A)

官方翻譯成「偽裝遊戲」,但其實我更喜歡這個遊戲為「特工A」。

特工A是一個以解謎推進劇情的探索類遊戲,遊戲整體為上世紀 60 年代的風格藝術,在養眼的同時挑戰玩家的思維。遊戲中將扮演特工 A,潛入露比·拉魯格的秘密巢穴,查出並毀壞她的計劃。

讓我感覺最為好評的是這款遊戲的「一次購買、終身免費」!剛開始買入這款遊戲的時候還只有兩章,現在更新了兩次DLC之後已經拓展至了四章,第五章DLC有望今年也已經更新!

特工A擁有超多可探索的環境,物品相關的機關和解謎畫面讓人驚嘆,超多成就可以達成,其中最難的一項莫過於60分鐘內完成遊戲這個成就了,可以在通關之後一次重新來過來達成這項成就!

作為一部優秀的遊戲作品,特工A曾獲得過多項大獎。

這是一個離奇古怪的貓鼠遊戲!遊戲謎題設置德十分精妙,各種暗處的小機關小配件也需要多留意才行,有一些線索需要用心留意,注意收集物品並巧妙加以利用,將有助於解開謎題,進而達成目標!

遊戲劇情撲朔迷離,各個章節所設置的謎題更是讓人意想不到的,一次次激發解開謎題的慾望。在謎題解開的時刻,將會有非比尋常的成就感!

二十二、致命框架

邏輯性不需要很強,反應不需要很敏捷,但是足夠緊張刺激吸引你!

致命框架是一款採用剪影漫畫的互動解謎遊戲。

遊戲整個畫面由多個方格畫構成,每個方格都是一段獨立的小動畫。以漫畫順序推動發展,畫面十分精緻,情節懸疑緊湊,獨特的剪影風格,搭配節奏感十足的爵士樂,讓你彷彿置身老式間諜片。

遊戲過程就是用手指拖拽、旋轉、重新排列每一個方格鏡頭,改變故事走向,幫助主角脫離險境,有點蝴蝶效應的感覺木有。發揮想像力,將這些方格動畫的內容自由而合理地組合起來,就能形成一個獨特的故事。不得不說採用這種遊戲模式的創意是極強的。

無論是操作形式,還是在故事上的發展,都是非常獨特的創新模式,滿足滿滿的好奇心。

通關之後就感覺完成了呢,然而並不是,二周目的難度會有很大提升,需要多用心思考才能真正通關!

體驗過系列第一部之後,考慮玩一下致命框架2(Framed 2)。在玩過之後再給大家詳細推薦。

二十三、王權:權力的遊戲(Reigns:Game of Thrones)

作為《冰與火之歌》的書迷以及《權利的遊戲》的美劇迷,我對這個遊戲特別喜愛,還原度與創作度的融合很恰當。遊戲開頭的音樂一下子就把人帶到了《權利的遊戲》劇集中,不同階段的原聲恰到好處。

在遊戲中,可以很多書中的著名人物坐上鐵王座,可以是丹妮莉絲·坦格利安、瓊恩·斯諾、瑟曦·蘭尼斯特、提利昂·蘭尼斯特、珊莎·斯塔克等9位國王。

遊戲中存在四個勢力,分別是權力、教會、民眾、商會,勢力數值過多或者過多都會導致國家的覆滅,在遊戲過程中需要平衡著四項數值。

遊戲存在三種類型的牌,分別為基本牌、劇情牌、事件牌,三種牌在遊戲中無縫銜接。通過左右滑動卡牌的選擇來進行決策和劇情的推進,不同的決策會影響相關勢力值。要坐穩鐵王座,打敗其他家族,統治更長的時間,解鎖更多的成就,就需要更為謹慎的做出決策。

遊戲過程中可以解鎖各位國王和王后,同時可在他們之間自由切換,體驗角色獨有的故事、挑戰和神秘事件。

選擇不同的國王,需要面對不同的卡牌人物進行權衡。

各個角色在不同國王的統治下,卡牌中出現的人物會根據在位的國王進行了相應的調整和改變,立場和屬性都不盡相同。

不同的國王,國家統治可以選擇進行不同策略,攻克異鬼的方案也不相同。

坐上鐵王座,準備好戰鬥,統一維斯特洛。另外—Winter is coming!

二十四、瘟疫公司(Plague Inc)

瘟疫公司是一款策略型遊戲,遊戲的目標呢,跟傳統遊戲消滅病毒不太一樣,它的目標是毀滅全世界的人類。也能引發人的深思。我們現在所處的世界衛生程度,在各地都有所不同,遊戲進程從普通到困難,會對疾病船舶有一個更深刻的人事,疾病的傳播也因病毒爆發地區的不同而速度有所不同。

遊戲也傳達了一個主體,就是一種可以進化的疾病,是足以毀滅世界的。在遊戲的同時,可以學會一些關於瘟疫傳播的一些基本知識,包括傳播方式及途徑等,也算是給自己好好上一課了。在遊戲過後,也會深思,如果真的有世界末日,我們人類應該如何自處。

通過遊戲也對瘟疫的傳播途徑、媒介和病原有了更多的知識積累。在生活中,認清疾病的同時,也要注意對各種病原的防範意識。

超多的劇情可以體驗,體驗不同的場景與疾病的傳播。遊戲通關過後,覺得意猶未盡或者太過輕鬆,可以嘗試下載一下與這款遊戲匹配的編輯器,迎接更為豐富的個性化挑戰。

這款App是配合瘟疫公司(Plague Inc)進行使用的編輯器,是一款自定義劇情場景編輯軟體,單獨購買是沒用的。

編輯器內置五類實驗室,分為核心數據、病例分析、世界形勢、管理對策、事件處置等實驗室。在不同的實驗室中,可以編輯、修改遊戲的主要背景、病毒能力、地區屬性等特性,為玩家提供了非常豐富的個性化需求,也為極大的豐富了遊戲的耐玩度。

二十五、阿爾托的冒險系列

阿爾托的冒險是一款滑雪類遊戲,扮演一個滑雪少年在雪地上前進,追逐逃散的小鹿並保護它們。追上小鹿就達成過關成就,沿途可以收集金幣,跳躍、滑翔、飛躍懸崖,一往直前。

在遊戲中,可以看到擁有皚皚白雪雪國風光、綿綿不絕的山峰、不是很茂密的森林,還有小樓房以及風車小屋,變幻的美景讓遊戲與視覺疲勞絕緣。遊戲獨特的剪影風格讓畫面充滿了生機,滑雪的同時,可以盡情的欣賞雪國的風光和遊戲的優美音樂。

阿爾托的冒險營造出一種的令人沉浸的氛圍,令人沉醉其中。遊戲的過程也是思考的過程,使得躁動的心靈漸漸得到安寧。

第一部玩完之後若是覺得意猶未盡,可以嘗試一下新作阿爾托的奧德賽(Altos Odyssey),精美的畫面,美妙的音樂,帶人進入另一個在畫板上飛馳世界。

二十六、勇敢的心:偉大戰爭(Valiant Hearts:The Great War)

這是這是一部以戰爭為主體的遊戲,與「這是我的戰爭」的終極命題相同,這也是一部反戰的遊戲。它也是育碧做的好遊戲之一。

遊戲靈感來自第一次世界大戰的書信。它也被稱為可玩的圖像小說!

遊戲混合了探索、動作和解謎要素,通過解決難題或潛入敵方戰線,來幫助遊戲中的英雄在這場大戰中生存下來。以這群迷失在戰壕戰場之間的角色進行遊戲,並幫助一位年輕的德國士兵找到他的愛人!所有角色都將會獲得他們忠犬的狗同伴 Walt 的幫助。

重溫第一次世界大戰!這個虛構的故事將會把你帶回到著名的一戰場景,重溫歷史上西線的重大戰役,例如馬恩河戰役和索姆河戰役!縱身於歷史事件中!

遊戲中的場景設置讓人彷彿回到20世紀初的西方世界,細緻的畫面讓人帶入感更為增強,戰爭的畫面也讓人覺得更為殘酷,為遊戲中的人們捏著把汗。

故事一共分為四章,講述了發生在 4 個無名英雄捲入第一次世界大戰中的故事。

故事的開頭,是戰爭迫使團圓的一家分離。

玩過之後,認為這不僅是一部好遊戲,更像是看了一部好電影,感同身受了那段戰爭歷史。

故事的結尾,給人帶來的不只是震撼,更多的,也是對戰爭的思考,對人生的思考。


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大屏手機玩起來就已經很爽了,感覺不夠大就上個平板玩起來更嗨!

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一個好的遊戲就如同一本好書、一部好的電影,在娛樂的同時,也讓我們停下一會兒,去思考人生的意義,去將生命中即便很小卻很美好的事情分享給大家。

有些遊戲雖好,還請勿沉迷。把在很多遊戲開頭會看到的話也分享給大家。

抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。注意自我保護,謹防受騙上當。

適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。合理安排時間,享受健康生活。


爐石傳說必須要有名字,嘿嘿

這是一個卡牌遊戲,許多卡牌都來自於魔獸世界這個經典IP,也有一部分來自TCG卡牌(魔獸世界的桌游),畢竟爐石的前身就是TCG,但也有不少是原創出來的。

普通模式:各種套路層出不窮,各種黑科技,騷套路都有(特別是狂野模式)

冒險模式:可以和各種各種首領對決,其中不乏有許多魔獸世界的經典人物

亂斗模式:每周四都會更新一場亂斗,贏得第一場就可以獲得一個經典卡包。每次亂斗都有不同的規則,挺有趣的。

競技場模式:選擇一個職業,然後挑選30張卡牌,(卡牌是系統隨機給三張然後選擇一張)最重要的是白嫖競技場,如果競技場卡尺更新,上次沒有打完的,在更新後發放獎勵,而且重新送一張競技場門票!

酒館戰棋:有點類似於自走棋,不過也挺好玩的,(雖然我經常速8)

我的id是:記憶丿舊人#5031

歡迎來討論套牌,以及py友誼賽


看到這個問題,我不禁看了一眼自己的手機,我到底每天都玩啥了。

以前我可能早上打開微信看看信息,上螞蟻收能量,打開看到虎撲看看籃球相關新聞等等。。。

現在不一樣了,我每天都在網上對HBF4跟HSZH們口吐芬芳。


刷b站


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