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貼吧大佬說紅很強,紅有什麼用?

紅我一般拿來臉接炸彈,空降錘人以及補漏怪,實在沒覺得有什麼特彆強……(精1 50級)

補充一下吧,我在貼吧說紅我一般拿來做如上事情,但是大佬們都說這是小紅帽,不是紅……


紅很強,這句話沒錯。但是你口中的貼吧大佬漏了一句話:紅的強勢建立在練度基礎上。

我基本可以這麼說:明日方舟目前還沒有比紅更吃練度的幹員。

作為舟游僅有的三位快速復活幹員之一(還是唯一的五星幹員),紅的地位毋庸置疑。另外兩名擁有快速復活的幹員,夜刀只是二星這裡不作考慮,而四星的礫技能組與天賦都偏向防禦,屬於完全工具人類型,這也使得紅的作用更加不可替代。

P.S:礫的兩個技能分別是

影襲:部署後防禦力增加270%,加成會在六秒內衰減至0

鼠群:部署後獲得一個巨額護盾,護盾會在十秒內衰減至0(本體加上護盾的血量可以達到將近5000,滿練度可以硬抗龍門外環半血紅刀三刀)

紅的定位TAG是快速復活,輸出,控場。那麼紅的強度肯定是圍繞著這三者來建立的。

紅的兩個技能分別是

處決模式:部署後獲得一定攻擊力加成與物理閃避

狼群:部署後立即對周身所有敵方單位造成相當於攻擊力140%的物理傷害,並且造成一秒眩暈。

這個「周身」指以紅的部署格為中心,上下左右各一格的十字形,一共五格。

(以上技能都是一級數據)

紅的強度主要在於其靈活性,控場強度與高輸出。

首先是靈活性:紅的再部署時間只有15s,且費用要求極低。如此短的再部署時間足以讓一名擅長部署的博士將這名幹員玩出花來。快速復活加上紅的2技能,這也是紅的最大長處所在:她可以作為一顆「手雷」,丟入怪群造成成噸的傷害,也可以放置在堵路幹員側面補充輸出,還可以被放置到後方進行單獨刺殺。但需要注意的是:紅的生存能力較差,血量與防禦都不高。在後期還是當做一個手雷來用比較恰當。

輸出:紅的攻擊並不是很高,但其天賦保證了其基礎輸出的強度。

天賦 刺骨:紅的每次攻擊至少造成30%攻擊力的傷害。(精二)

距離:假設紅的攻擊力為1000,那麼無論敵方防禦多高,紅的每次普攻至少能打出300傷害。

這個天賦保證了紅在對抗高護甲敵人時的輸出,並且這個天賦對2技能落地的群體傷害也是適用的。這就使得紅的輸出直接拉高了一個檔次。同時,紅的攻擊力和攻擊速度也不低。帶1技能的紅可以成為一個相當好用的補位輸出幹員。

最後是紅作為五星幹員最核心的一點:控場強度。君不見五星先鋒得克薩斯在面板不出彩的情況下依舊穩坐T1位置,除了劍雨的回費效率以外,最重要的一點就是其提供的群體暈眩控場效果。而紅的控場則更為靈活頻繁:在恰當的時期將其丟入人堆,爆出高額傷害的同時能夠將大量的敵人控制在己方布置完備的火力網下。典型的例子有能天使+紅,小火龍初雪賽雷婭+紅等等。這些幹員的持續輸出充足(能天使掃射模式,小火龍灼地,初雪自然震懾+塞雷婭鈣質化),但是缺乏限制敵人的方式,往往在技能持續時間沒有結束的情況下敵人就走出了攻擊範圍。而紅的頻繁入場控制則可以彌補這個缺點。

同時,紅還擁有暴露高價值目標的作用:明日方舟的幹員攻擊機制是優先攻擊攻擊範圍以內離自己最近的目標(除了幾個天賦特殊的幹員,如史都華德,普羅旺斯),在面對強力敵人混雜於較弱敵人的狀況時,經常會出現幹員們群毆雜魚而讓真正的主攻手衝到了自己臉上的問題。(比如龍門外環的一堆黃刀里混一個紅刀),這時候,部署紅,讓其帶著二技能落地清理(至少致殘)雜魚,主要目標暴露在其他幹員的集火中,這也是紅的重要作用之一。

以上是我對紅的理解,還比較粗淺。想要詳細了解可以去隔壁13站搜索視頻。

標題:《手術刀:特種幹員分析與實戰》 av號58329680.

Noest是我目前見過的對於舟游特種幹員理解最為深刻透徹的玩家,沒有之一。


知乎給我推這個問題,是知道我喜歡紅嗎2333

那麼作為一個up池子為她氪了100抽依然就出了一個紅的卑微紅廚(真實毒池舉報了QAQ),我根據自身體驗大概講一講紅的強度和用法吧

自家女兒

(信賴沒滿是因為才抽出不到半個月,是的為愛發電的我在抽出她的當天就精二了,隨即開始漫漫專精路……)

目標是全都專三,廚力遊戲實錘了(誤)

首先說明一下,紅確實很強,但這個強度是建立在極高練度基礎之上的。高強度紅的發力期比需要精二專精一質變的藍毒還要晚,基本可以說是全游質變最晚幹員了

之所以質變晚,一來是因為一技能專三多提升的10%閃避(如果玩過陰陽師,當年剛加強的御饌津已經證明了10%在實戰中的天差地別),二來是作為快速復活面板並不出彩,需要更高等級提升其基礎面板。

無論有沒有質變,紅的用法其實和題主描述中一致,作為一個接炸彈補傷害切後排人和臨時救場的工具人使用。說她強,是因為練度足夠情況下,使用感上會從扔一個工具人變成扔一頭斯卡蒂,再部署還比斯卡蒂短(誤)

在練度夠高之前,紅的定位基本符合其「快速復活,控場」的定位,但僅此而已,可以說是一個很好用卻可有可無的工具人,如果你的陣容不需要她這一點傷害,她能幹的礫基本也都能幹,因此強烈不建議在本身沒有廚力且沒有多餘資源的情況下養成紅

但在達成高練度後,她能切掉的敵人強度大大提高,一技能專三後落地千攻,加上附帶的50%閃避(不知道是不是bug,紅的技能描述上寫的是物理閃避,實戰中為物法閃避),儘管血量不高但技能持續期內足以保證自身生存。再加上天賦保證了傷害不會拋光,即使丟下去錘高防怪也有足夠傷害。

個人具體應用範圍為:5-3突襲切法師,龍門市區圖中接炸彈並在350後爭取時間(可以在頂著弩炮台的情況下接大鎚三下,這個閃避大概是包括了所有傷害吧……)

以上可以看出基本目前空降斯卡蒂能幹的事高練度紅都能做到,再加上二技能的控場和快速復活的優點,只要接下來幾個版本地圖強度不至於出現只有空降斯卡蒂才能解決的怪(應該也不至於到這種地步),那麼紅就足以解決相應問題,可以說是真的很強了。

(不過隨著地圖需求等級的提高,能用一技能紅秀的地方肯定會變少,僅在目前5-3突襲代表了工具人練度需求的頂點之下,紅的強度足夠逃課,也完全稱得上優秀)

b站還有一個紅吹up,做了包括紅帶拐單挑大鮑勃、單殺霜星、只用二技能傷害單殺碎骨、帶拐單殺浮士德的視頻,有興趣可以了解一下2333,up主ID是ZR一生推

(實話實說我也這麼干過來著,不過有up發了我就不打算錄了2333)

最後還有一點,雖然紅確實足夠做到以上事情,泛用性和救場也極其好用,但是帶二技能對博士對時機的把握有一定要求(不然會白給),而帶一技能又比較看臉,比如5-3突襲即使滿練度紅也需要至少出一次閃避,真的非洲人還是不要這麼玩了吧……

末尾放幾張圖~我永遠喜歡小紅帽QAQ

(原諒我啰里啰嗦了這麼多,我真的太喜歡紅了嗚嗚嗚)


我的紅也和你一樣只有精一50級,用處也和你差不多,更高級的我也不知道怎麼用,但是,這不就足夠了嗎。我基本上打什麼圖都要帶紅,因為什麼?好用啊,拖時間啊部署時間又快,升的等級高點還能多擋一會,配上加血的還能獨當一面,不挺好的嘛。


放外面一天就能拎好多以巴回來大家一起虎摸到掉毛的優秀幹員哪裡找啊。

正經說的話其實精一50+開處決模式已經有不錯的定點清除能力了,建議精二。


傘兵一號_____,準備就緒


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