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如何看待遊戲《第五人格》屠夫開正義懲戒守屍的行為?


正義懲戒守屍有點賴了,不過主要還是策劃自己沒設定好,一個用來防卡bug的功能,範圍搞的那麼大,持續時間又久。基本卡bug了就是貼著打不到,即使正義懲戒範圍很小也夠拉出來了,現在的範圍弄得跟跑毒似的。。。


沒有用bug、外掛等影響遊戲平衡的操作都可以說是合理的方法

正義懲戒守屍只是獲勝策略之一,無可厚非

如果真的影響遊戲平衡,開發者肯定會進行改動,不會坐視不理的。


這個遊戲極度不平衡,只有這樣才能解決

知道為什麼叫正義懲戒嗎?這個功能過去叫漏洞補償


不是開掛,不是用bug那就沒啥好討論的。就像很多遊戲出新角色新英雄特彆強力,於是上場率奇高,鍋是策劃的,玩家只不過是在策劃劃定的範圍內爭取自身利益最大化。


沒問題,到高階試試去,傭兵前鋒制裁你。

再說大不了賣掉也能平。


就一句話【見到請舉報】

今天打了一天,屠夫大部分都學會了這一招..

戰績基本這樣...逃脫都靠地窖...

肯定有人說吟唱40秒呢!時間那麼長,該怎麼救怎麼救啊你們傻嗎?

我就問問,這個遊戲沒有計時,通常上椅子的時候都在半個地圖之外,您知道自己跑過去要多久嗎?

換句話說,膝跳反射那個天賦點了吧,跳窗加速,CD40秒。我就反問一句,你能掐算好時間知道什麼時候冷卻完畢了嗎?

而且會玩的都知道,上椅子先抓緊時間開電機,不然一上就救,再被綁直接半血,變相死的更快。

現在屠夫都在半血的時候開正義懲戒,怎麼救??我就問問您準備衝進去怎麼救??

正義懲戒範圍大,被救下的人沒有加速,跑進去解繩子跑出來。那麼問題來了,在救一個不到半血的隊友VS有幾率搭上滿血的自己的情況下。尤其排位的時候,怎麼選心裡有點x數吧?

所以說正義懲戒本意對付卡Bug實際被用來惡意守屍的情況下

【直接舉報】

【直接舉報】

【直接舉報】

重要的事情說三遍好嗎!

有意思嗎?好好玩不行嗎?用綠光圍一圈身上帶綠就開心了?【生氣


關於這點我只想吐槽一下正義懲戒竟然要讀40s,其實對屠夫不是很公平啊,減少範圍和讀條時間最好了,或者改成五秒鐘讀條拉一個拔刀的距離,但是不倒地還可以╮( ̄▽ ̄)╭(我比網易強系列),不過最近玩柜子感覺真無敵,這個bug有點煩


個人覺得沒有問題啊 又不是開掛卡bug


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