為什麼一加7T全系標配90Hz高刷新率屏幕,反映了怎樣的市場策略?


昨天第一家全系8GB內存全系90Hz的手機廠家來了,沒錯,就是一加7T系列,

感覺Pro只是個彩頭,日常提升,沒有什麼太多的看點,一加7T的提升比較大比較有看點。我們先來看看一加7T,一加7T上了90Hz的屏幕,換成了奧利奧後置三攝,拍照有了比較大的提升,充電速度加快,處理器也理所應當的提升到了855+。一切都在一加7旗艦配置上進行了進一步的提升。特別是屏幕這塊,這次一加7T就直接上90Hz了,也就是一加的全系90Hz刷新率屏幕。

一加是第一個用90Hz刷新率屏幕的廠商,也是第一個全系使用90Hz刷新率的廠商,雖然一加在半年前就開始用這塊屏幕了,最近行業內其他的廠商也開始更近90Hz刷新率的屏幕,比如Reno、Realme、華為等。

Reno在一加前一天發布了reno Ace,標榜90Hz的電競屏,其實也就是在發布會上說到和平精英會支持90Hz。和一加同天上午的Realme發布的Realme X20 Pro也是支持90Hz。

雖然90HZ刷新率的屏幕並不是獨此一家了,但是這塊2K+的解析度卻是Ace所比不上的。還有這個1000nits的最高激發亮度,前兩天的Ace說使用了新一代的發光材料,說最高的激發亮度達到1000nits,我就想著今天發布的7T應該也會有的。而且這次一加7T的屏幕還經過HDR10+的認證,估計在很長的一段時間內,這塊屏幕素質還是沒人能打的。

還有一加在這塊屏幕上的調教,我記得我剛開始學css和js動畫的時候,老師和我們講過雖然可以直接使用默認的動畫曲線,但是想讓用戶有著良好的體驗,需要在動畫曲線上下功夫,使用非線性的動畫曲線能夠給用戶更好的使用體驗。一加為了讓這塊90Hz的屏幕能夠更加淋漓精緻的發揮功效,制定了Smooth Battle計劃,對150+的動畫使用場景都進行了優化,用戶使用戶體驗上能夠有所提升。說實話這點我是服氣的,我自己寫過動畫效果,知道在每個動畫場景中找到合適的過渡曲線有多麼的不容易,這種在細節方面的用功所帶來的效果可能無法言喻,帶來的提升也不是明面上能讓你看到之後大呼「Amazing」但是會以一種潤物細無聲的方式給你一種舒適感。

一加還重寫了底層的調度演算法,讓每一幀都充滿性能,響應速度大幅度提升,對滑動、拖動的等反應,給了最高的優先順序,能讓手機第一時間響應操作,降低延遲感,能有種觸摸到世界的感覺,世界正在積極和你互動的感覺。還有不知道觸控採樣率是多少,剛發布完也沒地方找資料,但是40ms的滑動響應時間加上90Hz,觸控採樣率感覺也低不了。

再加上一系列應用都上了90Hz,在日常使用的各個場景應該都能體驗到如絲般順滑的感覺

遊戲除了QQ飛車,吃雞也能上90Hz了

硬體上一加上了最好的90Hz屏幕,軟體上也做了很多的適配,除此之外還支持HDR10+、DC調光、黑白彩色閱讀模式等等的功能,可謂是把這塊屏幕調教到了極致。

彩色閱讀模式真的很心水,眼瞎黨的福利

流暢的使用體驗,單單靠硬體上90Hz的刷新頻率是完完不夠的,需要的是軟硬體的結合,為什麼一加是全系90Hz的刷新率,而不激進點乾脆上個120Hz的刷新率湊一波賣點?我想一加是為了更好的用戶體驗,所以才選擇繼續打磨90Hz刷新率,讓用戶能有更好的使用體驗,而不是選擇上技術還不成熟的120Hz博人眼球,讓用戶飽受技術不成熟的折磨。

正是一加對90Hz的屏幕如此用心的調教,才在這個友商紛紛更進90Hz屏幕的時候,一加的屏幕還能在其中脫穎而出!

第一次把高刷新率的屏幕使用在一加7Pro上,讓一加手機在高端市場站穩腳跟並獲得了良好的口碑。高刷新率對手機使用帶來的提升並不是能用言語輕易描述的,但是銷量和友商的跟進是對高刷新屏幕最大的認可。

在我印象中,一加是一家比較顧及用戶體驗、偏執的追求完美的公司,一項新的技術出現在一加手機上,往往是能夠給用戶體驗帶來極大的提升。不知道還有沒有人記得一加2上的Type-c介面,一加3的快充,這都是在那個時代都是給用戶體驗帶來巨大提升的技術。還有一加一直堅持的舒適的持握感,我還記得最初上手一加3的時候,那種極致輕薄的手感,那真是我難以忘懷。

今年第一次接觸一加7Pro第一次接觸90Hz屏幕的時候,也同樣讓我感到了驚艷的感覺,如果你沒有使用過,完全無法想像那種流暢到極致的使用體驗,這塊屏幕的色彩顯示效果再加上90Hz的刷新率和一加用心的有話,彷彿這個世界都變得更加真實,包括手機裡面那個虛擬的世界。回過頭再看向其他的手機,彷彿每一次操作都伴隨著掉幀。我突然就很理解那個一直向我鼓吹144Hz電競顯示器的朋友了,就像很多人說的那樣,用了之後就回不去了。

如今的一加7T系列全系用上了90Hz流體屏,你問我這是一加的什麼市場策略么?我也不知道是什麼市場策略,我只覺得應該是一加想讓我們有更加順滑和舒適的用戶體驗罷了。120Hz刷新率還不成熟,依靠90Hz的刷新率加上一加的打磨也足以引領行業,並且能讓用戶有著更加舒適的使用體驗,畢竟一加也是一直在這條路上追求著極致的流暢極致的用戶體驗。

一加7Pro的發布會上,劉作虎說

這是一加手機最接近完美的一次

那是因為有了90Hz的刷新屏、UFS3.0、驍龍855等一系列的硬體加上軟體的支持才造就了一加7Pro的極致順滑,那麼一加7呢?可能他們認為缺少了90Hz刷新屏的一加7不夠完美吧,所以乾脆來了個升級版,一加7T,上了90Hz刷新屏,後置攝像頭也換成了雙攝,順便升級了個驍龍855+,一切都變得更加完美了,不再為了什麼而妥協了。

劉作虎在一加7T的發布會上說了,以後不會再用60Hz的刷新屏,這表示不僅是一加7T是全系90Hz,未來一加全系的手機,都會是90Hz起,都會有90Hz刷新率的順滑。

我喜歡這麼個為了用戶體驗而不斷去探索極致的公司。

只有冰際藍和冰川銀,沒有月牙白的配色,哭兮兮


智能機市場從幾年前就已經陷入同質化的競爭中不可自拔,實話講每年的新品更多是所謂的「例行升級」。

越是同質化的時代,有企圖的廠商越是要進行差異化的探索,因為只有差異化才是品牌/產品的基礎,同質化的產品本質上只是ODM出來的貼牌貨而已,如果落入同質化的陷阱,最終的結果一定是被越來越激烈的競爭淘汰出局。

雖然行業的大背景是同質化,但是細細想來目前主流廠商仍然探索出來了三條差異化的途徑:

1)以高像素+多攝像頭為方向,對高素質成像保持探索;

2)以大電池+快充為方向,對續航(持續性+便利性)保持探索;

3)以屏幕形態+素質為方向,對視覺體驗保持探索;

為什麼是這三點呢?

要回答這個問題,我們可以做一個排除法,看看手機有哪些核心配置:

處理器

存儲

屏幕

攝像頭(前置+後置)

電池/快充

外殼材質/工藝

對於這幾點,處理器要麼是高通,要麼是麒麟,其他的獵戶座及聯發科是在不夠打;存儲無非是1+2,2+3,3+4的加法遊戲,在成本範圍內儘可能提供更大的存儲,旗艦機都是頂著天的做,規格也都是跟著行業商用前沿去走,什麼LPDDR4X,什麼USF3.0,堆就是了,你能買我也買的到;外殼的材質工藝,你金屬我玻璃,你玻璃我金屬,三環的陶瓷始終為成為主流,玻璃和金屬基本都玩爛了,沒有誰玩不起,也沒有誰能玩出花。

但是攝像頭,快充和屏幕就不一樣了。

華為在拍攝上下功夫最深,所以非常優秀;

快充是OPPO的看家本領,從R7時代的充電五分鐘,通話兩小時開始就獨步武林,到今天了65W商用也是一枝獨秀;

而屏幕這塊,則是一加下功夫最深最深的地方,橫向來看稱得上是蒂花之秀。

如果把目前手機產品的發展方向做一個比較,我覺得和筆記本行業中的遊戲本比較像,我們可以通過遊戲本這一細分市場的發展一窺未來的端倪。

隨著遊戲越來越成為人們對電子設備的核心需求之一的時候,當消費者對於更高性能有了要求的時候,首先體現在處理器和顯卡。

所以廠商定義一款遊戲本產品的時候最先需要滿足的就是處理器和顯卡了。放在手機上因為手機移動處理器集合CPU和GPU,因此基本是一步到位了。

接下來遊戲本產品提升的點則是固態硬碟。與之對應的則是目前各個廠商對於運存的制式有了更高的投入,於是廠商開始考慮LPDDR3還是LPDDR4亦或者LPDDR4,而USF3.0相比USF2.1帶來的體驗絕對不同。

再然後消費者的關注點就放到了屏幕上,遊戲本追求的72% NTSC高色域,以及144 Hz的刷新率,追求的就是更加順暢的使用體驗。而手機產品因為同樣的原因,開始同樣追求更好的發光顯示效果及更高刷新率,體現出來的就是屏幕本身的素質:顯示效果+視覺體驗,於是於是一加開始使用E3發光材料,以及90Hz刷新率的屏幕。

我現在私人使用的筆記本就是拯救者系列中的一款,屏幕刷新率為144 Hz。而工作使用的筆記本則是60Hz。

理論上來說60Hz基本是肉眼的識別不出來的水平,但是當我使用了一段時間的144Hz之後,我白天上班使用工作筆記本的時候眼部的視覺體驗是很不舒服的,很難形容這種感覺,但是就是不舒服。

同樣的道理,當手機的屏幕刷新率從60Hz提升至90Hz之後,帶來的不僅僅是視覺體驗的升級。因為對消費者來說,本質的需求是希望日常手機使用中,可以更加流暢。手機運行的流暢,由頂配的處理器,更高規格的運存和內存來保障,而顯示的流暢,則需要屏幕的參數來確定,這其中刷新率就是最重要的指標。

在我看來,一加是一家有溫度,有耐心的廠商,願意在一些很難通過參數宣傳,但是可以更好的改善消費者使用體驗的地方上,投入資源和經歷。比如90Hz的屏幕這個配置,即使你在發布會上反覆強調,然而對絕大部分的消費者來說,尤其是沒有用過高刷新率屏幕的消費者來說,他們很難通過「90Hz」這個參數去理解背後的含義,以及體驗上的不同。

記得一加在2017年的一加5上推出了閱讀模式。閱讀模式本身並不是簡單的通過軟體設置完成色溫的調整,而是結合一加5搭載的DCI-P3廣色域屏幕,以及搭載的RGB環境光感測器,通過對環境的亮度的識別,動態調整屏幕的色溫,讓屏幕的顯示和環境光源達成一個舒適的平衡。而升級迭代後的閱讀模式,在黑白色顯示的基礎上提升為彩色顯示,通過低飽和度顯示色彩,保證畫面色彩的同時,讓閱讀過程中的眼部體驗更加柔和。

回到我們說的屏幕本身來,從2019年5月19日發布的一加7 Pro開始,一加進入了90Hz時代。過去的半年中,越來越多的廠商和新品在跟進高刷新率的趨勢,也證明了一加對於消費者需求洞察的準確。

而從最近這一次的發布會之後,一加可以說在高刷新率的道路上越走越遠,全線產品切換到90Hz。而且一加並不是像隔壁兩兄弟一樣,只是簡單粗暴的堆疊硬體,而是在硬體的基礎上結合軟體,保障高刷新率的實際應用和體驗。專項的Smooth Battle,通過巴赫演算率,針對500多個APP進行90Hz的高刷新率的適配,可以給消費者帶來更加細膩周到的體驗升級。

發布會上提到的這組數據非常有趣:90Hz的屏幕,平均每次滑屏可以節省49毫秒,平均每人每天操作滑屏2000次,每年累積可以節省5個小時。

一加一直是一個帶有溫度,帶有文藝氣息的廠商,因此和其他廠家相比,更加願意在某些對消費者體驗有影響,但是很難在實際銷售中產生推動作用的地方投入資源,比如說更加細膩的視覺體驗,比如說更加流暢的操作反饋。

這一次全線切入90Hz,也能看出一加的市場戰略方向是以差異化為基礎,尋找行業競爭的薄弱環節與消費者需求的空白環節的交匯處,洞察出屏幕的視覺體驗對於消費者的價值,把視覺體驗的需求進行放大,進行更加細緻的資源投入,對體驗進行極致的追求,通過硬體資源+軟體優化的方式,更好的滿足消費者。


一切市場策略的前提一定是產品本身有亮點。

一加7T還是延續一加之前的品牌策略,繼續走中高端,這一點從屏幕升級,配置,定價上都能看出來。

下午沒事跟了一下發布會,發現一個很有意思的點:一加在Q1全球高端手機市場拿下了Top4,這個統計口徑里第三應該是華為,一加在海外的實力可見一斑。

很長一段時間,大家提到出海就是做中低端,能做低價確實是產業優勢擺在那兒,但是品牌溢價上不去也是所有廠商的心病。

一加一直都是安卓陣營里相當有特色和調性的一個廠牌,ID很有自己的風格,工業設計不跟風,系統極簡,可玩性性很高,國內國外通用性好,比較對年輕人群的口味。

這個背後的奧利奧攝像頭其實很說明問題,不跟蘋果的風,有自己的想法這很難得,我實在是受不了那一堆模仿蘋果外觀的國產旗艦。

發布會整個看下來,90Hz流體屏算是一個亮點,私底下拿到機器試了一下,怎麼說呢,動畫看起來還是很爽的,和德芙一樣絲滑~

聽做遊戲的朋友講和平精英已經做90Hz的適配了,其他幾個熱門遊戲也在跟,升級之後玩遊戲的體驗應該能再提一下。

我粗略的對比了一下最近發布的幾款手機,可以這麼說,7T在3000檔的旗艦里表現非常均衡,沒有明顯的短板,性能很穩,硬體上又是一代水桶機。

這次一加的系統還是一貫的剋制,安卓10也終於安排上了,動畫的質感相當不錯,一圈看下來,延續一加手機一貫的調性:高硬體規格、超高流暢度、系統乾淨,不喜歡的人可能確實沒感覺,但是對於目標群體來說依舊還是很香的~

另外還發了兩個版本,主要還是面向高端吧,一加這次和邁凱倫出了聯名款,拿到真機體驗了一下,做工和品質感上提升比較明顯,其他的方面基本一致,還是做差異化的策略,聯名款的套路大家都懂,土豪專供,滿足你手裡攥著money的感覺~

硬體上的能做到吃行業里的第一隻螃蟹相當不易。

90hz屏幕這個還是有看點的,上半年的7pro就已經用上了(我自己的主力機之一就是7pro),為了搶到這個突破點,一加下了很大的本錢,這次發布的7T全系都上了90hz,說明整體已經比較成熟了,一加歷代都是以輕快為主賣點,相對其他廠商來說,會更注重這塊的升級。

試用了一下,感知明顯,遊戲這塊對刷新率的需求還是很大的,電競專用的遊戲屏幕會更強一些,一般都達到了 144hz甚至更高,我拿到的信息是120Hz的屏幕一加也在做了,但是尚未足夠成熟,目前90hz是最穩妥最成熟的方案,試玩幾把的反饋就是順滑、跟手,玩遊戲屏幕拖影的情況也少很多,但是菜逼依舊是菜逼。

雖然談不上革命性的提升,但是從經驗上講,這種用戶感知比較明顯的硬體升級,後面其他品牌的旗艦產都會陸續跟上的,畢竟當下打貼身戰,人有我無是不可接受的,尤其是顯示這麼痛的點。

之前做盡調的時候了解過手機行業的一些情況,這幾年整個行業硬體都是在坎兒上,大家都很難拿出太革命性的東西,不過這幾年幾大國產廠商的研發能力也逐漸跟上來了,能拿得出手的創新點也越來多,是一個好信號。

畢竟,想做高端沒有技術實力上的支撐都是扯淡。

當前的手機市場,性價比賽道幾個巨頭都布局進來扳手腕,一片紅海,路不好走。大家也都在沖高端,想吃溢價,不是誰都有本事能把手機賣到5000+的,尤其是國產品牌,畢竟慣性認知擺在那兒,短期很難改變。

一加的價值區間和用戶群切還是相當精準的,主打高端機,7T定位旗艦,7TP定位機皇,而且一直走的比較穩,拿出來的產品成熟度都很高,這也是產品一直都比較流暢的基礎,這種整體偏穩,打磨細節的企業風格開始可能會慢一些,但是容易攢口碑,發展後勁大,之前感覺一直偏獨立小眾,極客范比較濃,我自己用過7pro之後明確對這個品牌有了好感。

這兩年明顯感覺一加在國內的聲量越來越大了,應該是更重視國內的中高端市場了,憑著一加之前在海外積累的成績和口碑還會有機會。

羅老師叕一次改行之後,手機市場一直過於乏味,能有一家不一樣的,我感覺很舒服。


瀉藥,一加老用戶,答一下這道題。

我認為90Hz的屏幕,是一加為了加深風格化下所走的一步重要的棋。

對比小米有性價比,OV有時尚相機,華為在攝像的研究上越走越深,有高端商務配置,市場上的手機同質化越來越嚴重,沒有自己特色風格給用戶留下印象,在宣傳和使用上都不利自身的發展,所以一加不得不尋找到一個市場的突破點。這次通過全系90Hz,配合了硬體的提升,以全系8GB起步,在保持原有的顏值配置上進一步做大做強了自己的屏幕,強調使用的流暢度,做操作體驗上的強者。

做強做大屏幕的流暢度,是這次的主要定位。很多人說這個90Hz的屏幕對玩遊戲的人來說才有用,他們玩遊戲時需要比較高的幀數,其實對於許多經常通過手機閱讀文字信息圖像信息的人通過作用。

就拿我們醫務工作者來說,群里有時候經常患者的檢查報告,有時候一發就是好幾張,這一刷新下來,忙輪之餘,就是令人煩躁的卡頓,如果碰上不方便帶電腦,只能通過手機看文獻資料的時候,那一卡一頓的刷新率,更是令人急不可耐。工作報告、檢查報告、病例文檔、文獻資料當這些不合時宜地出現在手機上,只能通過上下左右滑動來閱讀這些內容時,需要的畫面幀數比微博熱榜的變化還要多,每每這時候卡頓,簡直要躁狂。

所以從屏幕的使用流暢度來說,高刷新率其實就意味著屏幕顯示的內容會更加流暢,用人眼觀看的時候會更舒服一些,不會出現類似拖影的情況。一加7T這次的更新真是救了一批「閱讀躁狂症的人」,雖然攝像和快充上相比其他廠商沒有太大的進步,但是逼著其他廠商跟進了屏幕刷新率。通過把市場趨勢引導維持到穩定,自然相應地搭配90Hz刷新率的應用遊戲也會更加多地進行開發和配適,畢竟軟體開發商是根據硬體配置來做設配的,這樣既引領了市場,又為為將來進一步開發做好了準備。在一加的引領下,現在高刷新率正在慢慢變成主流,未來,高刷新率可能會成為旗艦機的標配。

當然,也許有人會疑問,既然90hz的手機屏幕並非只有一加7T獨有,那不就沒特色了?這就是我們想得天真了。戰勝對手,往往是把對方拉到自己擅長的領域擊敗。

雖然90hz屏幕並非獨此一家,但是一加90hz屏幕的其他參數讓其他廠家難以望其項背,如同類產品沒有搭配到2k解析度(3120*1440)的屏幕,ppi(每英寸像素數)達到了516,相較國產旗艦同尺寸1080P屏幕(2340*1080)的ppi,它們僅有387,更高像素密度的屏幕已經能夠直觀感覺到畫面更為細膩,幾乎感受不到畫面的顆粒感,最高亮度可達到 1000 nit。除此之外全系運行內存提高到8G,標配UFS 3.0,讀寫速度安全且快速。8GB RAM大內存與RAM Boost技術相輔相成,讓大內存發揮大作用;為了適應屏幕的升級,一加專門制定了一套90 Hz 應用認證,目前已有超過500個常用應用完成了測試和認證,還作為國內首個進行Android 10 系統更新的廠家。一加為了將差異化突然做得到位,也真是拼了。

當然這次的更新也有遺憾的地方,例如快充或者攝像參數以及大家所關注的續航上,這些相較同類產品沒有比較大的升級。這主要也是由於現在智能手機更新頻率太快,許多創新大多只是細節上的創新,好在一加還是從比較務實地角度,直接從屏幕的流暢體驗這塊入手。

所以我認為這款產品一加7T是一加繼7Pro之後,在市場上下的另一步棋,作為第一個吃螃蟹的廠商,提高借引領屏幕改進的風頭提高知名度,進一步打開國內市場,逼著其他廠商跟進屏幕刷新率,在屏幕創新上成為市場的風向標。

它不在於這款產品有多少亮點,也不在於技術上有多大步革新,而在於這款產品是一加往市場趨勢引導的第二步,在於穩中求進,樹立市場風向標。要看到產品更大的升級和亮點,可以期待下一加。


這個市場策略很好解釋:因為一加,它沒有中低端機型

其實我用一句話解釋90Hz:它的顯卡渲染開銷比60Hz大50%。

然後我再用一句話解釋1440p屏幕:它的顯卡渲染開銷比1080p大77.78%。

大家不妨回憶一下:廠商是怎麼銷售中低端機型的?是說「現在處理器性能過剩」,還有說「普通使用無卡頓」。

然而,如果要把1080p換成1440p依然不卡頓,處理器就必須達到 1.7778 倍的性能。如果要把60Hz換成90Hz依然不卡頓,處理器就必須達到 1.5 倍的性能。

兩個項目合起來就需要相乘:1440p90Hz的屏幕,全屏渲染開銷,是1080p60Hz的 2.67 倍。

是的,如果一個處理器剛好讓 1080p60Hz 屏幕流暢運行,它的性能需要達到 2.67 倍,才能夠讓 1440p90Hz 的屏幕流暢運行。

2.67 倍意味著什麼問題?一言以蔽之:如果我們需要付出這 2.67 倍的渲染開銷,那麼所有的中端處理器,性能都不夠用了,除旗艦以外的所有處理器,都不敢說自己流暢了。

如果需要付出2.67倍的渲染開銷。誰還敢說處理器性能過剩?高素質屏幕會無情的撕掉「處理器性能過剩」的遮羞布,讓所有性能不足的處理器都無所遁形,對於中端機的銷售將造成致命打擊。而一加,它沒有中端機。

如果你不能全線使用旗艦處理器,你就根本不敢全線上 1440p90Hz 屏幕

這就是一加的市場策略。用旗艦處理器來將其他廠商一軍。


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