《只狼》難度不如黑魂,是不是一種錯覺?


這有啥錯覺的。。。

只狼難度就是不如黑魂,這是毋庸置疑的。

黑魂能跳嗎?

黑魂不能防禦的技能會給你個危提示嗎

都不能,光憑只狼沒體力條這點就削了一大半難度了。

免得有人說我雲,獎盃圖獻上,只狼1周目我就拿完幾乎全獎盃

血源勞資也白了,還打了7周目幾百小時。

我合計我一半魂學家還tm不知道只狼難度了咋的。

就沖只狼 1年白金率就有8.7%,黑魂3都tm兩年了現在白金還只有4.9%,你跟我講只狼難?

只狼都難我估計你是不是鬼泣和忍龍都只能開修改器


不是。


我個人倒覺得只狼至少一周目開荒比黑魂難,多周目不做評價因為個人只打到只狼四周目雙難,魂3四周目。上面有兄弟提到白金率,遊戲難度不是拿白金比的,就那30個耳朵沒幾個人硬肝,你說這就是難度來源嗎?並不是。魂的難度在於個人,你選擇舉盾或者扛流放或者忍耐重甲硬剛,他就是一個無雙遊戲,你雙戒指八周目非要裸奔,那誰摸你都是一刀死。只能說只狼普適性難度上更高,而黑魂上下限更廣闊。


對於不同的人,可能難度不好定義。

個人覺得只狼難度高於黑魂3,然而黑魂1和2我沒玩過,無法評價。

我玩黑魂3,感覺最難的一段就是出門的黑古達以及第一關高牆的洛騎,畢竟這個時候我啥都不了解,挫敗感超強烈。但是過了高牆之後基本就能達到自由探索的狀態了,也能體會到這個遊戲的樂趣了。後面就算某些boss 死很多次,也沒那麼強的挫敗感,很開心的一遍又一遍重複挑戰不會煩躁。況且還有些boss 我都沒鬧明白他啥技能就把他莽死了。

而只狼我基本脫離攻略玩不了,基本每個boss 我都要瘋狂受苦,最後受不了去看攻略,然後還要再死很多次去強化記憶才能過。可能我反應速度有限的原因吧,打鐵這種事對我來說如果不背板所有boss出招節奏,我都反應不過來。下段危下段危,下段危完上段危囧,太難為我這個大齡玩家了。

因此我覺得只狼更難一些。


假如把裝備算上的話,只狼的確不難,看攻略,逃課方法很多。但若不看攻略,拼刀不用裝備硬剛通關,那黑魂就和小遊戲一樣簡單了。


玩著難受 不等於 難

此題終結


能跳 能無限衝刺 能飛檐走壁 幾乎不會摔死 篝火多的要命(甚至兩個篝火挨著) 這些點難度和魂系就不在一個水平上 本人之狼白 魂2,3白 血源白。所以體會比較深。


看各人體會。

首先不能拿白金與否來說事,白金看的是耐心,不反映遊戲難度。

黑魂3再手殘,都有npc和太陽騎士這種萬能的逃課手段,除了黑龍可能不太好用,其他的基本穩過(自己吃瓜就行了)

自己打的話,頂個大盾加直劍,猛男流直接二人轉簡單粗暴爽到通關。

黑魂12的boss難度都不高,只論boss的話還不如魂3(當然難點不在boss上)

只狼反而不逃課的話就只能硬剛,只是一把小破刀,忍具用好了倒是也不錯。

總的來說,我覺得只狼比黑魂難,但這是因為黑魂太簡單,而不是只狼太難的緣故。


看你從哪個方面說了。

①只狼沒有精力限制,隨時可跳躍,機動性更高,遇到危險更容易逃脫

②只狼架招大多情況不會扣血,完美彈開比黑魂容易

③只狼沒有裝備系統,難以堆防禦

④只狼前期回血手段少,敵人攻擊力似乎高於黑魂

⑤只狼有暗殺系統,如果熟悉敵人站位,難度會下降很多


只狼三周目雙難通關 現在黑魂3一周目打完吃神 來回答一下

難度誰更難 不能一概而論

首先,推圖難度黑魂3肯定遠高於只狼。我到一個地方都是把敵人儘可能殺完,慢慢探索,首先只狼推圖主要講究暗殺,更重要的是規劃路線。但是魂對比之下就充滿了各種惡意。而且,只狼本來就是可以不推圖的,只狼操作的角色更靈活,你直接跑圖找鬼佛也沒什麼問題。這個遊戲唯三可以讓你變得更強的東西就只有葫蘆種子,佛珠和戰鬥記憶,但是他們中的大部分都只能通過打boss和精英怪獲得,小怪存在感很低。魂3裡面就不一樣了,你不推圖,沒有魂就沒法升級,會頂不住。

但是,boss/精英怪的難度只狼要高得多。只狼這個遊戲boss和精英怪才是重頭戲。對於初見的玩家,尤其是不熟悉彈反機制的新玩家,會被boss血虐。就我自己的經歷來講,本人除了埃爾德里奇被射箭秒殺,死了十幾次,前面的其他boss沒有一個死超過7次(7就是沙力萬) ,勸退古達也是三次就過了,相比之下赤鬼+蝴蝶夫人我初見死亡的次數,就要比黑魂3所有打過的boss加起來還要多得多。。。

有的人可能會講,只狼你把boss的技能都背下來,會彈反機制遊戲就會變得簡單多了。但是對應的,你也應該可以看到黑魂裡面高周目,可以利用武器裝備,各種buff找到更容易殺,比如獵龍大盾打無名,boss的方式,而只狼裡面的裝備buff幾乎就是沒用的(一般人不帶著buff打不過,帶著依然打不過),打boss約等於開局一把刀,而且boss也很少那種弱xx的情況,比如義父弱突刺(誤

總的來講,魂3相當於把難度在地圖的各個部分做了平均化,但是只狼相當於集中了這些難度,對於一般人來講,自然是集中起來的難度(死亡)更容易讓人印象深刻。。。因此對大部分玩家,尤其是一周目玩家來講,一般會認為只狼更難。


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