為什麼我明顯感覺血源詛咒要強於黑魂,但黑魂口碑和玩家數多於血源?

血源的動作設計,觀感,爽快度,我客觀描述都要好於黑魂。劇情更是隱隱綽綽,不讓你講出好壞。那麼黑魂可以進入十年年度十大遊戲,血源呢?


血源ps獨佔啊,明年你出個PC試試興許最佳還是宮崎老賊的

明年你出個PC試試

明年你出個PC吧

球球你了


題主說的這些都沒啥問題,血源動作設計,武器差異性,爽快程度,劇情完整度上都是比黑魂要好的

但你只說了血源比黑魂好的地方,沒有提黑魂比血源好的地方呀

反過來說,黑魂在玩法豐富度上,對血源有著極大的優勢。黑魂擁有更多的衣裝搭配,更複雜的武器強化系統,更多樣的武器種類,更豐富的戰鬥選擇,你可以選擇法爺,也可以選擇當一個全副武裝的騎士,甚至在聯機模式下,黑魂所能開發出的玩法,也比血源要多不少,多樣化的入侵選擇和合作/對戰方式讓黑魂在油管上的搞笑視頻層出不窮(誤)

你會發現,黑魂的確是一個「更好玩兒」的遊戲,你可以當做RPG來配裝,可以嘗試各種武器變質,可以使用法術咒術,也能當一個舉大劍的憨憨,你可以脫光了變龍人成為一拳超人,也可以穿上哈維爾,成為優秀的坦克,甚至還可以把這個遊戲當成暖暖玩兒(大誤),既然如此,這樣的遊戲受眾更多,也就變得不奇怪了

和黑魂比起來,血源是一個更為認真講故事的作品,FS在製作的過程中精簡了非常多的系統,同時提升了爽快感,所做的這些動作,目的都是為了讓玩家能更為沉浸體驗血源宏大的故事背景和戰鬥本身,玩家不會再被複雜的類RPG系統設計分散注意力。而且,血源基於克蘇魯神話的劇情背景對於不少不願意接觸黑暗風格遊戲的玩家是有一定勸退效果的,我當時看到血源分類居然是恐怖遊戲的時候差點打消了購買的念頭(dbq,我實在是不敢玩兒恐怖遊戲。。。

但你要說,口碑和玩家多於血源,這個就要打個問號了

metacritic上黑魂的user score是8.9,有9044份評價

而黑魂,實際上user score的評分(PC版更低),以及參與人數都不如血源

在reddit上,bloodborne有177k的參與者,而黑魂有接近300k的人數

可以看出黑魂的玩家群體的確是非常龐大的,但口碑來講,真不好說黑魂比血源高,至少metacritic顯示的結果,是血源更高。但黑魂更多的人數,實際上也是由於其擁有三代作品,加上全平台帶來的銷量加成,血源目前全球銷量沒有明確數據,根據占卜網的不靠譜數據,血源的銷量大概在300萬份(18年底數據),而黑魂3光PS4版的銷量就已經是245萬,PC則更是達到了300多萬。但考慮到PS4遊戲獨有的二手交易模式,通過PS4獎盃系統,大致可以通過白金獎盃數推算出血源的總玩家人數,已經超過了1000萬,而在我16,17年那會兒觀察國內玩家的數據,血源在當時依然是在線人數最多的PS4遊戲之一,在NPD公布的索尼PS4獨佔遊戲銷量榜單中,血源排在第五,整體表現算是非常不錯了:

其實我覺得題主並不需要太過在意血源玩家數量的問題,一方面是由於二手交易市場和不公開的在線人數導致數據統計本身很難,加上血源是一個獨佔遊戲+新IP,在銷量上干不過全平台遊戲+老IP是很正常的事情,黑魂的玩家和血源玩家本身就有著極高的重合度,加上黑魂擁有PC版,其在Mod製作與各種速通文化的帶動下具有更為廣泛的傳播效果。其實就我個人來看,黑魂3能擁有這麼多的銷量,和血源的成功也不是沒有關係的,血源作為一個獨佔作品在2015年剛發售當年就賣出200萬份的驚人成績是連SIE都沒想到的,作為2015年GOTY的有力競(pei)爭(pao)者,血源確實讓更多人開始關注FS這個小作坊的作品,然後在之後的作品越賣越好,以至於只狼在發售當月出貨就達到了250萬份,而在兩個月左右就幾乎破了400萬份的銷量,作為一個新IP,這個數字實在有點厲害,所以我覺得各位老獵人老不死人老忍者還可以大膽猜(Y)想(Y)一下遠古之環的銷量(笑

所以我覺得題主真沒必要把血源和黑魂系列拿來對比出一個好壞,一個是因為獨佔作品+新IP對全平台+系列IP沒有優勢,二一個是血源在遊戲本身上和黑魂做了取捨,遊戲性上不如黑魂也的確是事實,但說到底都是FS自家的作品,各有各的側重點,非要說個好壞只狼黑魂血源惡魂都很難有個結果,入了宮崎英高這個坑,你會發現這坑裡的東西你基本都愛,這也算是老賊的一大魔力了,如此風格獨特,且發揮極為穩定的製作人,在現在的遊戲界可以說是寶藏了,所以也不要爭個好壞,安安心心等遠古之環吧rua


血源畢竟獨佔,對於國內大量只有PC沒有主機的玩家來說,入坑是有額外成本的,這是其一

黑魂有三部曲,算上魂1的重製版、受死版、switch版,魂2的原罪版,一共六七部作品。而血源僅有一部,這是其二

上面兩個原因綜合起來,黑魂玩家數多於血源簡直是理所當然

至於口碑,兩者應該都是差不多的。宮崎英高簡直就是鬼才,他做出來的遊戲一旦入坑了那就全部都會喜歡,要麼就是連黑魂帶血源(連帶上某獨臂忍者)一起喜歡,要麼就全部一起玩不下去。真的很少有那種喜歡血源但討厭黑魂,或者喜歡黑魂討厭血源的人,起碼我沒見過


單拎魂3一個出來和血源比,誰更優秀是的確有些說不準的,不過我個人也更喜好血源一點。節奏更快,戰鬥也更加漂移爽快。武器系統沒有黑魂複雜,但每種武器都獨樹一幟,更有慾望多周目把武器升滿。

黑魂系列在口碑上勝於血源有多方原因,首當其衝的便是血源的平台限制,PS4獨佔,且上手成本過高。不說是正版玩家,黑魂大不了3dm走一波,不適合直接卸載根本不需要成本,血源就完全不一樣了。其次就是黑魂長久以來從惡魂繼承下來的口碑和情懷,在角色塑造上比血源數量更多,情懷分更重。劇情背景比血源格局宏大,劍與魔法的受眾面肯定是比克蘇魯更廣一些。

最後說的才是素質方面,我相信魂血都有玩過的玩家都不大樂意來對比這幾作(惡魂123血)除了惡魂實在是技術不成熟難度爆炸其餘的真的是各有千秋。


我告訴你終極答案。

國內玩家都是玩PC的,而血源ps4獨佔 。很多人都玩不到,吹個卵喲。


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