歐陸風雲4大明很強嗎?
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看時間段,幾個版本前士紳優待時期的大明就是東亞病區,偌大個國家只能發揮出不到50%的實力。變身前弱的一筆,變身時一碰就碎,變身後秒天秒地。
但是eu4的遊戲特點就是滾雪球,國家的發力越早越好,老手早早就開黃金時代,哪怕奧特曼後期乏力,靠中前期積累的體量也能笑傲歐洲,反過來說即使後期強無敵,前期易爆炸易崩盤的大明對新手哪怕老人都非常不友好+無聊。但是天命版本後,大明的情況反過來了,國力能夠大部分發揮出來,於是前期第一發展度,第一有錢,第一有人,拿著東亞最坑的理念,也是列強第一,隨便浪。
但是到了後期,ai大明會被天命束縛,難以擴張,拿不到思潮,跟毛子接壤,大明致命弱點:依賴天命、缺少減點數的理念就逐漸暴露,淪為關底boss,不如完全體德意志、龍傲天和革法。然而我說過,eu4是個滾雪球的遊戲,玩家可不會犯ai的錯誤,我們可以控制吃地,可以種思潮,可以扼殺莫斯科,可以干涉東北,甚至可以變身,利用前期的強大抹殺後面可能面對的軟肋和威脅。一個開局就強大如斯的勢力,相當於給你兩億投資本錢,給別人兩千萬,然後說我們來公平競爭一樣沒有懸念。總結來說,因為超高的發展度,eu4里任何一個可以統一中國地區的天命勢力都很強,比如大明、大清、大元乃至其它非決議成立的國家,大明估計是理念最爛的一個,但架不住是它先發優勢最大的一個。
雖然說大明理念純屬種地經商,不給人力士氣步戰炮戰之類,(就一個訓練+5和守城+5),天命沒玩好還紙糊,兵種組後期無力,思潮基本靠種,還有兩個專屬災難,像個火藥桶,一碰就炸。。。
但是你是玩家,不是拿朱祁鎮沖也先、游牧邊疆看海、遇林登萬就認慫的ai。玩家知道如何應對災難,甚至有的可以利用遊戲機制頂掉災難(比如明王朝的危機)。玩家知道哪些國家會是心腹大患,這才有了打穿中亞,把毛子堵在烏拉爾山和強宣阿拉伯半島酋長國,摸到安納托利亞把雞閹了的騷操作。雖然大明的兵看理念,質量比不過很多國家,但是開局50k糊臉誰做得到?再說了,玩家知道如何選理念組和政策:大明理念+進攻+防禦+質量+質經政策+顧問+專制度也可以堆出130訓的高達兵。後期以大明媲美鼎盛雞爹的人力和上限,完全可以500k剛大木糊臉。
所以大明,只要不是智障ai,而是懂遊戲機制的玩家來操作的話,那絕對是無敵的。
本來想回複評論的,結果不小心點到刪除了。只好在這裡寫了。這個答案寫了有段時間了,關於遊戲的思路也有了不少的變化。首先,從國力上來說,大明周邊的國家正面對抗大明確實是很難依靠理念等效果彌補的,除了比較特殊的滿洲較為容易。不過這並不代表對於玩家來說大明是一個巨大的麻煩。大明的國力固然強大,但另一方面,對於玩家來說,大明是後期大國中最好處理的一個。舉個例子比如說海上的入侵就可以靠海軍的優勢,通過勾引的方式,將大明的軍隊勾引到海南島上封鎖,之後便可以隨意圍城圈地了。另一方面,0天命的情況下大明無法招募大量的傭兵,這導致大明的常備和後備人力消耗完畢後便失去了幾乎全部的戰鬥力,是可以靠拖延戰術拖到沒有兵力的。
這幾天在玩鐵血流島津,五十年統一日本然後順手搶了殖民思潮,開了一套經質數的理念決定單刷大萌,結果被數量大萌打的不要不要的。
不請自來
一直很喜歡玩大明,在有天命版本的情況下,可以說是很容易上手的了。
不像奧地利、法妖、土雞、大媽、卡卡、紅木耳等等國家,大明可選擇的道路比較多,陸地擴張與海洋擴張都可。但開局陸地擴張向西不是很必要(爛地)而且現今大明靠點數種地基本上就可以保證思潮接納,甚至可以搶到三四個思潮,科技水平穩穩世界第一,不需要西化(我玩的1.28未漢化原版)
海洋擴張,首發探索殖民是大明的首選。前期大明只要料理好瓦剌與察合台,對內和諧泛靈便可保國內無憂,接下來就等天命一點點積再改革就完事了。基本上每月收入40+ ducats (1450s)
然後殖民台灣,做完任務殖民北美,我走的是阿拉斯加線,轉進如風,在卡卡與葡萄牙上岸前就已經殖民了加州。
接下來殖民地穩步發展,如果想刺激的話可以通過殖民地戰爭宣卡卡,基本上可以逼卡卡割光殖民地。還可以把土著打/拉進朝貢體系
接下來有閑的話殖民一下東南亞,馬六甲、婆羅洲、蘇門答臘、香料群島、澳大利亞都可以佔了。因為大明一邊殖民一邊可以收朝貢,很快天命每月就會加很多(狗多)。地肥的可以先吃掉肥地再收下當狗,一旦收下當狗,就是絕對的大明的勢力範圍,英法西列強根本不敢動。接下來我選擇的陸地擴張區域是孟加拉,不僅地肥還是貿易中心。打就完事了,打完之後可能會直接和肥起來的德里、巴赫曼尼/綠木耳接壤。如果運氣好,他們可能會接受從此當狗的命運,如果運氣不好,那隻能幫他們接受命運。雖然不能轉明卧兒,只要開人文再和諧一下Hindu教,基本上印度的地不會有叛亂度。
封檔的時候佔據整個中美洲,美西和澳大利亞,南美的一部分、東南亞兩個貿易公司,好望角一個,朝貢國收到毛子那邊,反正烏拉爾山脈以東都是狗、紅木耳也是。印度半島三足鼎立:德里蘇丹國(狗)南邊那個比舍耶拿伽羅(婆羅門國家)(狗)和明屬孟加拉
——————————— 分割線 2020 3.7
覺得上面的打的不好,重新打了一遍,基本球長了,枯燥
遠古版本有士紳優待和中華科技組的時候在西方人面前很弱雞,如果不是玩家操控基本沒有出頭之日。現在嘛,又有朝貢,士紳優待也沒了,思潮替代了科技組,我幾個檔基本都是土雞大明爭霸,有一次工場生產刷在了嘉興,還有一次福建刷了全球貿易,你敢信?
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