如果在末世,你認為哪個異能容易生存(做個鹹魚)?

非戰鬥力強的,就是看起來毫無用處甚至雞肋的異能,反而適合生存,苟到最後的那種


時空回溯


生存


能憑空製造食物的技能,看了之前有個回答是吃土都能活的技能也可以。末世最為關鍵的因素其實是食物,末世里產生的絕大部分衝突都會是食物引起的,喪屍吃人其實也包括在內。自然界動物為了食物而廝殺,旱災的時候獅子守水源。只要你需要食物你就必須出門,這樣你與其他尋找食物的敵人就會遭遇,甚至有強者會守著食物獲取點來獵殺其他人。說到底世界那麼大,找個隱蔽的地方一貓,降低活動頻率,基本上是找不到你的。


喪屍不吃我


你們的想像力真的只是想像

我們首先考慮一下異能的發動能源是什麼,肯定不是用愛發電對吧(滑稽 )

假設精神系異能消耗精力或者精神力,物質系元素系異能消耗體力,奇詭側異能消耗未知

首先先說明那種時光穿梭,回溯,一拳超人系都是扯淡,因為異能覺醒之後肯定不是開局就很強,就算開局就很強你的身體也承受不住,牛頓定律還是要遵守的,不然直接破次元壁多好

精神系我認為最好的異能就是操控喪屍和幻術了,但前者需要學會或者至少適應一心二用甚至多用,不過可以參考掛機流打法,不做精細操控。後者幻術多半用於誤導喪屍,等鍛煉大成之後可以獵殺同類操縱喪屍,但開局有難度,適合身體素質和心理素質都過關的人

物質系異能(包括元素系)坦白講沒有非常牛批的異能,因為還是要遵守一下基本定律的,而且比較適合有強大心理素質的人

奇詭側異能,這個就沒法細說了,這個大類里真是啥啥都有,隨意yy只有你想不到的沒有不存在的異能,唯心中的唯心


沒有作戰能力的。

技能:Blink

技能發動,人物憑空消失,然後外界時間過去一年。對主人來說只是一瞬間。

被動技能:Invincible

特殊體質:發動攻擊被攻擊主動激活無敵,同時自己也會被限制行動。

被動技能:Avoid

能主動感知到危險而且會被動規避有危險的地方


第一,看異能體系。

第二,看敵人質量。

只要是異能,不給設限,都是無敵的。

很多人都說是時空回溯,可是限制超多,例如每次最多3秒,每天最多用一次。

和無CD,無限制回溯時間。

例如很多人都說體能增強異能沒啥卵用。

你試試增強到一拳爆星級別……你就可以剃個光頭,然後弄身黃衣服,然後在末日逢人就說,你的興趣是做英雄了。


肯定是時空回溯最好,再強就跟開了無雙沒區別了!只要有時空回溯就算是遇到智商無敵的也能扛一扛!

當然這麼強的能力八成覺醒不了,我們來說一些可能的吧!

躲:躲藏能讓你活得更長,毫無疑問亞空間潛行很不錯,隱身什麼的就算了吧除非位階夠高!但空間系覺醒幾率感人,所以最好的是氣息體溫等的全方位偽裝最好!

生存:全方位無死角增幅,就是別人覺醒體制加成為一你就是10,而且還涉及神經系統大腦反應等!再有就是資源獲取系列,在末日最重要的就是生存物資,而且我剛寫的那個也是高位能力,所以探索類能力和超人耐力比較適合!

戰鬥:末世的威脅在人類扛過一段時間就直接變成人類內戰了!所以這時候主要是pvp了,戰鬥就多了去了!

智慧……總之適合末世生存的能力有很多!!,


災難迴避


平行宇宙間自由穿梭

有關時間的異能的,也許給我們帶來末世的生物根本就是高維生物呢,在它們眼裡,時間根本就是可以隨意調控東西,它們可以隨意的定格在某個時間點


空間相關的

參考隨身帶著一口泉,隨身帶著一畝田,隨身帶著一畝地等等的設定


造物能力或者絕對幸運


時間系能力


看人吧...


看異能體系,普遍的話應該都是元素起的,那樣木系的會好一點,再加上水系。維持自己的生存,再練練還有一點攻擊力。

如果是隨便的話,就選那種可以創造實物的吧,比如種地的空間,異時空商店。

其實我最喜歡的一種能力是重構,就是分解組成,簡直是一個bug。


我就要死侍的能力吧

不老不死,無限自愈


吃土能補充水分養分。找個地方貓著,一直往下挖


一方通行


隱身啊

有了這個能力,不論是躲避喪屍還是尋找食物或是和倖存者發生了爭端都能安然面對


龜息法,自主進入冬眠狀態,冬眠時硬得像塊石頭,刀槍不入,水火不侵,別說末世了,宇宙毀滅都挺得過去


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