xsx和ps5為什麼不改變遊戲手柄功能?

至少把陀螺儀加上吧,不然射擊遊戲太難玩了。


為什麼要用陀螺儀呢?搖桿射擊不香嘛~


涉及到手柄文化

除了主機的區別,最明顯的就是手柄區別了。

從早期的手柄設計 到現在。人們追求完美外形結合舒適的操作。

目前最受好評的是xbox手柄 左上角的搖桿和右下角的搖桿 形成對角線對稱

ps手柄 中心對稱 輕盈 外帶觸摸板(幾乎很少用)

想用手柄玩好射擊遊戲 最主要的需要改變你的電腦操作 電腦用滑鼠指哪打哪

但是手柄不一樣 左移 然後超過瞄準目標了 右移 又過了....

所以很多大神都是通過走位來補償瞄準。

要學會走位...


不要忽略六軸感應嗎


手柄功能?大部分手柄功能的革新都是來自老任,例如搖桿,十字鍵,肩鍵,微軟索尼只是跟隨者而已


我在xbox上通關古墓麗影最近兩個版本,可是還是很難做到爆頭活動敵人。

而在switch上,打開陀螺儀後,林克箭箭爆頭。

ps5竟然也不支持嗎?


其實ps的手柄有陀螺儀的 我感覺之所以很多射擊遊戲不支持陀螺儀主要還是微軟的手柄沒有陀螺儀 廠商為了統一就乾脆不支持陀螺儀了 不過還是有補救的方法啦 steam可以部分實現用搖桿加陀螺儀玩射擊遊戲 需要自己設置一下


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