xsx/ps5遊戲主機為何不支持dp介面輸出?

HDMI2.1不錯,DP1.4也很棒,還不要授權費。目前市場主流電競顯示器只有dp1.4沒有HDMI2.1,加一個dp1.4可以迎合這部分用顯示器玩遊戲的用戶。


因為主機遊戲又名電視遊戲,不叫顯示器遊戲。連3.5mm耳機孔都得砍,更別說dp了。


吸引「這部分用顯示器玩遊戲的用戶」所需要的成本,遠遠低於所能帶來的收益。

大多數電視不帶DP,所以DP口對絕大多數用戶來說就是用不上的廢物。雖說不需要授權費,但電路做到主板上還是要成本的。

要花錢,但用戶沒什麼感知,花個屁。


不要授權費,但也要多個介面啊,成本已經爆炸了,能省一點是一點,下一代不是PS3那樣的激進了。

另外,國內可能有一部分人接顯示器,但是主流的一直都是電視機,我們好像沒看過幾個帶DP的電視機吧。你說迎合部分用戶??那就真搞不清楚家用主機的定位了,另開一條生產線基本沒有可能。PC的自定義才適合你,現在顯卡基本都帶DP口。

另外,未來DP進化成type-c型了,介面外形統一,但標準達不達到就是廠家的事情了。用一個DP1.4,很可能會過時的,畢竟比HDMI2.1早出一年,在遊戲特性上也並不出色。同樣,HDMI2.1的顯示器和電視機會也來越多,促進全產業的升級也是新主機的使命之一,讓你用老設備還怎麼促進GDP增長。/手動狗頭保命


幾點

1.HDMI是收權利金的,並不免費。Dp沒有權利金,這個要先明確

2.主機多加一個dp口,意味著晶元要加功能,匯流排要加設計,這是成本

3.去掉hdmi,加dp就等於放棄現有市場上所有顯示器和大部分電視,不能接受

4.dp帶寬雖然和hdmi相近,但諸多功能dp不完善,如cec,allm等

另外,隨usb4發布,有可能取代hdmi.,但這個還要看情況,畢竟hdmi加盟的核心成員里有全球前幾大的電視品牌,他們不一定會當時這麼豐厚的權利金收入


首先主機早些年絕大部分玩家都是用電視在玩,而99%電視是沒有dp介面的。

第二從ps4 xo開始用顯示器玩遊戲的玩家增多,但顯示器介面這塊往往是有dp的基本都有hdmi,有hdmi的不一定有dp。

第三有不少玩家家裡有家庭影院,主機連接家庭影院的最佳方式,是主機連接到功放,功放連接電視,功放處理其中的音頻,同時把未經視屏信號直接傳輸給電視,然而帶dp介面的功放比帶dp的電視還少。

綜上dp介面實際用到的場景並不多,從成本考慮就省了。


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