未來幾年傳統的健身房會不會被淘汰,取而代之的是一種新興的健身模式,比如說「VR健身」?

利用可穿戴裝備,實時記錄人體運動狀況,形成立體圖像和數據,通過vr眼鏡反應給穿戴者或專業人士甚至是計算機,可以隨時調整自己的動作和運動模式,達到更高的鍛練效果,從而導致私教大批下崗


關注這個問題好幾天了,只有一兩個回答看好新興的健身模式,一直沒等到更精彩和期待的答案,有點小失落,因為我非常看好新興的模式。

從以下幾個方面談談我自己的想法。

①市場需求

在健身房其實主流還是以自主鍛煉為主,請私教還是少部分的人,因為請私教的費用並不低!現在商業健身房的健身教練各種火線上崗的也有,人們對請教練的意願不是很高。以我個人感覺而言,飲食的學習,訓練的學習,真的是很複雜。現在線上的教學資源有很多,通過健身教練接受健身知識的方式並不適用於絕大部分的人!現在自學健身的人越來越越多。

現在中國城市人口已經十分龐大,但是健身房的普及程度是很低的,相比歐美差距不是一點半點的。也許你會質疑,但是歷史總是有跡可循,美國的健身熱潮在施瓦辛格的推動發展後越來受歡迎,到現在美國的的健身熱潮也就發展了三四十年。而我認為中國的健身還在起步階段,隨著經濟的發展,腦力勞動的增加,身體勞動的減少,中國的健身熱潮將在五到七年內有所表現。別忘了現在社會的老齡化,醫療成本的增加,精神壓力增加,人們健康意識的提高,健身浪潮一定會到來!

②經營模式

現在中國的健身房模式主要還是商健為主,主要花費有,房租,水電,器械,健身會稽,健身教練的工資,營收主要來源年辦卡和健身課程。這個體系在中國發展了十幾年,只有少部分地理,會員資源好的健身房能活下來。說明這個模式並不適合中國的健身市場。至於其他種的盈利模式有待探究。在風口來的時候,會發生什麼在我們現在看來都會覺得不可思議。

③技術

人們很擔心技術問題,但我覺得擔心這種問題的原因有兩種。一是太依賴技術,二是缺乏擁抱技術的自信心。太依賴技術的表現為認為有了技術,技術可以「抓」著我們的肢體去動作,然後打造完美體態,這有違健身常理。這個想法後半部分是對的,前半部分卻是錯的。技術只能是輔助,技術給予正確的動作指導,正確的飲食建議等,都可以是技術的發展和思考方向,人永遠是技術的支配者啊。缺乏擁抱科技的自信心表現為,對科技進步的消極態度和現有科技能力的低估。現有的穿戴設備,數據感知,自動識別系統是很發達,也是熱門的科技前沿。比如現在的可穿戴機器人套裝,可穿戴電子擊打識別系統等,大數據挖掘更不用說。在配合風口到來之時,發展會更加迅猛。

④補充

關於健身教練與新興健身模式的問題,我覺得健身教練不會被完全取代,高級教練不會被取代,他們是參賽選手的寵兒。也有人不願意學習新的健身模式,而是繼續選擇教練授課。

關於健身加快發展的改變,我的思考是,健身方式的多樣化,健身房的需求等級化,健身房盈利模式多樣,健身的低成本化,更容易學習和接受化,群體的健身熱情化。

「淘汰」也意味著進步,希望健身能普及更多人。

水平有限,以上。


笑死了。不可能。

但是或許幾十年後會有科學家發明一種超級針。

注射一次終身有效,讓你秒變肌肉男!


此前我們曾經看過許多VR健身的硬體設施,比例VR自行車、VR騎馬等項目。來自應該倫敦的Johannes Scholl也利用VR健身設施來讓都市的人們保持對於運動的激情。他在德國慕尼黑開設的Icaros公司就負責研發相關的VR健身設備。通過VR應用和VR眼鏡,用戶在這些健身設備上運動就彷彿是在天空翱翔或者是在水中游泳。

從倫敦到東京,差不多有200多家健身館和遊樂中心安裝了這類VR健身設施。這些健身設施大約10000美元,Icaros公司正在研發2000美元的家庭版設備,預計會在明年晚些時候推出。

Scholl和設計師Michael Schmidt在2015年的時候共同創立了Icaros公司。Scholl表示:「你在健身館所做的那些運動無法和這個相提並論。」

健身行業這幾年一直在努力讓運動健身變得有趣,比如在跑步機上嵌入電視,不過這樣的技術設計依舊無法完全滿足用戶的需求。

Scholl和部分新生的社區一樣都相信讓人上癮的視頻遊戲和VR結合能夠創造奇蹟。

VR自行車公司Virzoom就把自行車變成了VR遙控器,讓用戶體驗VR的時候覺得自己好像是在騎馬或者是開一級方程式賽車。一家位於赫爾辛基的AR初創公司就將數字圖像投射於攀岩牆上,讓攀岩者在攀岩的同時還可以享受遊戲。

當然還有一些簡單的VR家庭健身方案,比如VR射箭以及VR拳擊,這類遊戲都有助於人們減肥,燃燒身體的脂肪。支持者表示,去年大紅大紫的Pokemon Go就是一個將技術和設計巧妙結合的一個例子。

在去年七月首次上線之後,Pokemon Go在不到一周的時間裡就讓大量的玩家走出戶外,在公園、街道、遊樂場等地方不斷走動。這在某種程度上來說也是一種健身方案。斯坦福大學和微軟的研究人員表示,在Pokemon Go的帶動下,用戶比平常多走了25%。

有健身專家懷疑這些高科技產品,不過他們巧妙的設計的確可以讓人們堅持鍛煉。一些諸如水下耳機以及能夠自動調整鬆緊度的跑步鞋在很大程度上都沒能激發起用戶對於健身的興趣。

布里斯班昆士蘭科技大學營養研究負責人Remco Polman表示:「該技術在很多方面已經被那些熟悉或者是不熟悉的人所採用。」

Remco Polman指出,Pokemon Go應該被更多人所體驗,因為它無需讓大腦欺騙身體所抗拒的事情。他補充說,找一些戶外的有趣鍛煉,這才是讓人在一段時間內堅持運動的關鍵所在,而非是通過欺騙的方式讓人們去運動。

Scholl認為VR健身可以將人們帶往他們無法企及的目的地。「我喜歡自行車和滑雪,我喜歡在戶外做這些運動。在VR中我就能夠實現那些無法實現的東西了。


將首先健身種類里區分,力量訓練的負重訓練怎麼可能呢?但是協調,心肺耐力訓練就不錯增加參與性,趣味性。這種出來也是一個很尷尬的業態,只有做成遊戲,才有看頭!作為附屬配件的存在,可能是新的圈錢口罷了!做成遊戲才有前途


目前來看未來幾年傳統健身房肯定是不會被淘汰的。新型健身模式的興起於發展還有很長的路要走。大部分的人對健身的概念還是比較傳統的,很多人覺得健身就是跑跑步游游泳練練器械。健身行業的模式在發生變化,但沒有哪一種模式是現在可以完全取代另一種的。只能說是在多元化發展。健身消費人群的選擇也在多元化。在未來可能形成某幾種主流模式。


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