如果蘇聯沒有解體,那麼蘇聯可能會做出怎樣的遊戲來?

蘇聯的存在會對遊戲產業產生怎樣的影響?


知道俄羅斯方塊是蘇聯科學院發明的么?


最佳戰略遊戲「斯大林同志」

最佳fps遊戲「召喚使命:阿富汗行動」

最佳恐怖生存遊戲「美國生活」

最佳文字冒險遊戲「古拉格從未存在」

最佳外國選送遊戲「雷鋒俠」


蘇聯方塊啊


別的不好說,不過蘇美互黑會是個大趨勢


最近敖廠長更新了一個視頻,大概是關於希特勒的。最後是將其打倒,畫面血腥不配圖了。

如果蘇聯沒有解體的話可能會出這一類的吧。還有可能會出一些反ziben的遊戲吧。在遊戲里設計一些「小彩蛋」什麼的。如果讓赫魯曉夫繼續執政可能會出一個關於玉米棒(誤)的遊戲吧(源於九下課本某圖想出來的)。

或者說看到了中國的改革開放後hlxf會做一些舉動。例如使絆子什麼。關於遊戲肯定也是不放過的。(純屬想像,勿噴)


我們能夠同時看懂俄語和英語的遊戲,歐耶


插一嘴,世界上第一部電子遊戲俄羅斯方塊出自蘇聯哦。當時風靡全球來著(當然在美帝那被懷疑故意使美國人民玩物喪志被政府限制,然而實際上並沒有什麼p用)。所以不要懷疑蘇聯能做出好遊戲來……(只要有錢)當然遊戲業被國家統轄的話一方面可能更精緻(計劃經濟的國企有錢任性,而且負責任,參照中國曾經的影視業,動畫業),另一方面題材可能不那麼廣泛(主要是在刺激♂的限制方面管控的會比較嚴,也就沒有什麼像美國大作那樣的精♂彩內容)


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