一個新手小白怎麼開始寫小說啊?大家幫我提一下建議。?


如果是一個純小白的話。

建議先動筆寫一本,先了解一下寫作的基本狀態。確認一下自己是否要真的適合進入這個領域。

寫了一本之後,對寫作本身也就有一個基本的印象了。(這一本可以不用寫太長,主要是讓你找找感覺。當然了你要是天賦異稟,一書成神,那就當我放屁。)

然後再去看榜單。找到擅長類型的小說。去看,去分析。

不是以讀者的視角去讀,而是以作者的視角去讀。

讀到書里覺得爽的地方,要嘗試分析,為什麼你會覺得這個情節爽,作者是怎麼構建這個爽點的。把這些東西記錄下來。

然後可以來知乎看一些大神的回答。比如跳舞,流浪的蛤蟆,好難說故事,文刀半瞎,半盞清茶煮春秋(注意看他的專欄)。並記得點贊。

看完這些東西,你應該已經大致對網文有一些了解了。

然後開第二本,

來之前先列一個大綱,把故事的大體走向,本書賣掉,主,配角基本屬性列出來。

然後正式開書書的開頭不要學頂級大神。

開局就要拉住讀者的眼球。包括書名和簡介都要做到吸引讀者。

然後正文開局不要扔過多設定,開局就要把你的賣掉交待出來。引出主線,交代主角的過人之處(系統,金手指等)慢慢的把爽點平鋪,做到張弛有度。

寫個10萬字,記得給蛤蟆點200個贊。然後邀請蛤蟆。希望你不會被蛤蟆拉黑。

順便說一下,記得把心態放平,做人要謙虛。


如果是新人作者,從沒寫過小說或故事,一開始就入手長篇,其難度會很高。而從一個小說片段開始練習,步步為營會更加適合。

比如說,你要寫一部都市愛情故事,可以先構思出人物的大致設定、背景、風格等,然後寫一個關於該人物的小情節:男主角在公司與女主角相遇,二人初次見面因業務合作而產生勾連,這個相遇的片段里內容如何,場景如何,對話如何,配角如何,完善為一個小case。

片段訓練可以不顧忌大綱,不用特別考慮前後銜接和邏輯,只需把該場景落實好。任何故事都是由多個片段組成的,解決了元素問題,你就已經入門了。

?以片段為媒介刻畫某種人物特徵

剛才講的是寫片段,那麼接下來也很簡單,在第一步的片段里,加入一個目的性內涵——人物特徵

可以說,任何故事裡都得有人物,即使他是廣義的(不一定指人,也可叫做人物),人物刻畫是作者通篇都需要做的事情,如果人物刻畫糟糕,最後故事也不會好到哪裡去。在第一步的寫作過程中,我們練習了片段場景,但那種場景不帶目的,沒有深刻含義,第二步則需要考慮給該片段賦予一些全局性功能,也就是我們說的刻畫人物性格或特徵。

如果你的主角是一個心狠手辣的殺手,那麼在寫片段時,就應該主動往該方向靠攏,比如主角本身一些心理活動、行為舉止,或者通過別人轉述,總之,時刻謹記,人物是什麼樣子的,然後把符合他/她的特質放入片段描寫里。

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?訓練句段語感和流暢度

為什麼要把流暢度放在第三點呢?因為沒有情節實例,就不可能有整體感知,通過一個獨立的句子是無法判斷整體效果的,所以先把片段寫出來,然後再修改。

有時候我們寫小說,總是會寫一些無用的話,不僅沒用而且還損傷語境,所以練習流暢度非常有必要。我們可以在之前寫出的片段上修改,刪除多餘辭彙、修飾,整理段落,也可以以已有的片段情節為基礎,重新再寫一次,這次的重點要關注的就是,不改情節,只注重文字本身。

?撰寫故事大綱

大綱是故事的主要發展線路,也是我們在寫作時做出的預先設定,我們需要確認自己在什麼時候要寫什麼,情節發展到哪一步了,不至於寫著寫著就失去了方向。

大綱由各個情節片段組成,換句話說就是把你之前寫的各個片段用正確的邏輯順序串聯起來,組成一個完整的故事。在寫大綱時要注意前後的邏輯銜接,這就和寫片段只關注眼前的部分有一些區別。

我曾詳細對大綱撰寫做過總結,還包括了三份經典的大綱模板,大家可以看下:

怎樣寫小說大綱??

www.zhihu.com圖標

?擴展大綱為完整故事

最後一步,就是根據你的大綱骨架,把情節片段用具體的句子豐富起來,結合為有血有肉的故事。

注意大綱是總體考慮,最後還需要進行落實,不是說有了大綱就完了,上面對文字的流暢度、語感的訓練,最後也要用在這一步里,才能寫出一個好故事。


在故事創作過程中,注意要把握好六個基本元素:

一、人物角色的塑造

好故事的核心就是好人物。只要人物塑造到位了,故事也就差不到哪裡去。

好人物的關鍵就是立體生動,我曾在多個場合講過,要讓壞人產生柔情,要讓好人出現慾望,一個只會做壞事的壞蛋怎麼可能會好看?太單調了。要讓他不僅會喝酒泡妹還能學習三字經,一邊被讀者恨得牙痒痒,一邊又喚起他們的心疼,這樣的人物才夠生動!

如何把人物寫得立體??

www.zhihu.com圖標

二、人物關係的發展和轉變

人物有了基本定位,還得讓他/她和外界發生關係,孤立起來的人物沒有任何用處。

關係之中最重要的就是人物之間的關係,他們認識了、相戀了、分手了、怨恨了,有邏輯有層次地推進,將人物關係交織成你的大網,收進整個故事裡來。

舉個例子,原本設置了兩個主要角色,各自形象、性格、背景也已經確定,這時他們在一家早餐店相遇,早餐店發生一起衝突,女主角三下五除二解決了矛盾,男主角發現女主角處事不驚,肯定不一般,於是私下調查。而女主角執行任務時被上司提醒,說當地有一些敵對勢力,排查過程中發現有極大嫌疑的名單里就有男主角——這是關係的第一次轉換:不相識到相識。

故事繼續,女主角接到新任務,要暗殺某個頭目,執行任務過程中發現男主角為該頭目的安保人員,於是雙方對抗——這是關係的第二次轉換:潛在對立到直接對立。

女主角暗殺多次受挫,另一邊男主角發現自己的頭目正在做一些罪惡交易,違背了自己的價值觀,忠誠的信念開始搖擺,女主角發現男主角本身是善良的,想要挽救他,於是雙方接觸——這是關係的第三次轉換:直接對立到立場偏移。

下面如何發展已經不用再說,男女主角到底最後相愛還是不得不站隊並對抗,由大家去發揮。這麼一個過程中人物關係的轉換就相當清晰了。

三、場景(background)

故事的發生需要一個具體的地點,這個地點就是我們所說的場景。

場景是個寬泛的概念,除了常說的位置(哪國哪省哪市),另外還包括是山還是水,是學校背後的小溪邊還是五角大樓的最頂層,有沒有樹木、鳥兒,是艷陽高照還是陰雨綿綿,是人山人海的集市還是寸草不生的荒漠,另外,場景還默認包括了人物背景(就是上面所設置的內容)。

同樣說上面的人物關係例子,男女主角最後相戀,場景就屬於喜劇狀態,那麼就按照歡快的氣氛設置場景。

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四、線索

也即劇情的走向邏輯。

故事都是沿著核心線索展開,圍繞核心線索發展,當我們確定大綱時,核心線索就已經定下來了,它貫穿全文,起到提綱挈領的作用。

我們可以把核心線索理解為人物的目標並且要為之奮鬥,比如說主角幼年喪父,於是立志修鍊,要手刃殺父仇人;或者一見鍾情之後,主角要展開行動,勢要將目標女孩追到手。

有了核心線索,那麼故事也就順理成章地走下去了。

五、行動

目標有了,接下來就是為之奮鬥,奮鬥就需要主角做出具體行動。

行動元素是連接的關鍵,沒有行動,一切都是空洞的靜止,主角需要行動才能達到目標,推進劇情發展。

在人物關係的轉換之中,每一次轉換都是行動造成的,只是行動不一定造成人物關係的變化,行動的範圍面更廣,還會實現某個目標、完成某種任務,或者產生某個失敗等等。

六、懸念

懸念是一個單獨要素,專門列出來以表達其重要性。

在日常寫作中,懸念設置其實很簡單!你只要回家和女朋友多呆幾天,你就能學到精髓了:我有事,但我不說,不說,偏不說!

很多影視劇都喜歡吊人胃口,特別是偵探警匪劇,主人公一番查看之後,沉思三秒,然後說:「我知道兇手是誰了,但目前還不能說」,柯南也有這個脾氣:「兇手就在這群人之中!」然後就沒有然後了,留下一群人一臉問號。

類似上述令人心痒痒的情節,就是勾起讀者探究慾望,想要迫切知道下一步的時候。

為什麼有的作者總是能寫出特別令人有閱讀欲的作品?因為他們都懂得套路,或者說懂得這些寫作技巧,當使用這些技巧時,讀者肯定會欲仙欲死,誰也不能抵擋好奇心和窺探欲的強大力量。

當沒有人吊胃口,劇情很平淡地發展地下去時,也許讀者依舊想知道接下來的故事,但是慾望卻沒有那麼強烈了。

所以,製造懸念的方法是:

  • 我懂了!不過我發現一個大問題,等下再告訴你。
  • 兇手其實很明顯了,在此之前要再次驗證一下。
  • 原來如此,邏輯這麼簡單,說出來簡直降低我的智商!

懸念是主動設下的餌,是勾起讀者好奇心的關鍵。拋出一個恰到好處的懸念,能讓讀者欲罷不能,他們會以解謎為目的,誓死追隨你的故事。


下面是某點網站榜單的信息,今天的,詞頻統計。

榜單中,描述關鍵詞:

[(世界, 390),

(穿越, 208),

(成為, 103),

(時代, 100),

(故事, 92),

(發現, 87),

(修仙, 77),

(系統, 77),

(遊戲, 70),

(歷史, 67),

(獲得, 65),

(天下, 63),

(覺醒, 56),

(生活, 55),

(人生, 55),

(人類, 55),

(怎麼, 53),

(重生, 53),

(知道, 52),

(宇宙, 48),

(來到, 48),

(面對, 47),

(驗證, 46),

(諸天, 45),

(只是, 45),

(作品, 43),

(降臨, 43),

(少年, 42),

(玩家, 42),

(改變, 42),

(還有, 41),

(發現自己, 40),

(任務, 40),

(大陸, 40),

(想要, 39),

(回到, 39),

(一切, 39),

(真的, 39),

(此時, 39),

(普通, 39),

(面前, 38),

(黑暗, 38),

(只有, 37),

(變成, 37),

(意外, 37),

(徒弟, 37),

(神秘, 36),

(已經, 35),

(之中, 34),

(沒想到, 34),

(冒險, 34),

(得到, 34),

(地球, 34),

(這麼, 33),

(一代, 33),

(直到, 32),

(第一, 32),

(時候, 32),

(二群, 31),

(年代, 31),

(輪迴, 31),

(你們, 31),

(科技, 31),

(江湖, 31),

(之前, 29),

(加入, 29),

(已有, 29),

(選擇, 29),

(魔王, 29),

(完成, 29),

(發生, 29),

(VIP, 29),

(成功, 28),

(一條, 28),

(可是, 28),

(出現, 28),

(努力, 27),

(技能, 27),

(無數, 27),

(仙俠, 27),

(獎勵, 27),

(不同, 26),

(大唐, 26),

(一樣, 26),

(簡介, 26),

(公子, 26),

(橫行, 25),

(精品, 25),

(即將, 25),

(傳說, 25),

(繼承, 25),

(來自, 25),

(星海, 25),

(作為, 25),

(精靈, 25),

(神話, 25),

(而是, 25),

(現實, 24),

(天地, 24),

(可能, 24)]

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榜單中,標題的關鍵詞:

[(世界, 27),

(真的, 18),

(修仙, 18),

(重生, 17),

(系統, 16),

(實在, 14),

(大陸, 14),

(遊戲, 13),

(沒想, 12),

(大唐, 12),

(東京, 12),

(大佬, 12),

(樂園, 11),

(全職, 11),

(反派, 11),

(第一, 11),

(師兄, 10),

(幕後, 10),

(首富, 9),

(生活, 9),

(大奉, 8),

(打更, 8),

(穩健, 8),

(輪迴, 8),

(黎明, 8),

(外掛, 8),

(超神, 8),

(機械師, 8),

(一座, 8),

(冒險, 8),

(神話, 8),

(詭秘, 8),

(老婆, 8),

(徒弟, 8),

(凡人, 8),

(諸天, 8),

(大道, 7),

(醫生, 7),

(梟雄, 7),

(精靈, 7),

(三國, 7),

(柯棋緣, 7),

(序列, 7),

(影視, 7),

(贅婿, 7),

(魔王, 7),

(萬界, 7),

(虧成, 7),

(科技, 7),

(時代, 7),

(臨淵, 6),

(怎麼辦, 6),

(藝術家, 6),

(唐朝, 6),

(貴公子, 6),

(紅樓, 6),

(明星, 6),

(兇猛, 6),

(內線, 6),

(驗屍官, 6),

(教劍道, 6),

(大明, 6),

(IV, 6),

(終極, 6),

(三寸, 6),

(人間, 6),

(世子, 6),

(只是, 6),

(天下, 6),

(全球, 6),

(成為, 6),

(完美, 6),

(明朝, 6),

(突然, 5),

(成仙, 5),

(之劍, 5),

(明天, 5),

(掌門人, 5),

(1983, 5),

(之主, 5),

(閣老, 5),

(傾天, 5),

(過河, 5),

(預報, 5),

(玩家, 5),

(大周, 5),

(仙吏, 5),

(柯學, 5),

(魔神, 5),

(貞觀, 5),

(憨婿, 5),

(夢回, 5),

(信息, 5),

(全知者, 5),

(調教, 5),

(現在, 5),

(不必, 5),

(打倒, 5),

(掃把, 5),

(謫仙, 5)]

&-->

由於各種榜,月票、推薦等等,其實都是那幾個,只是換個位置,所以會有重複。但重複次數越多,說明越厲害。


榜單上的類別:

{「玄幻」: 192,

「都市」: 180,

「仙俠」: 159,

「科幻」: 95,

「歷史」: 115,

「輕小說」: 118,

「懸疑」: 24,

「遊戲」: 43,

「奇幻」: 34,

「體育」: 19,

「軍事」: 6,

「短篇」: 5,

「現實」: 4,

「武俠」: 6}

&-->


OVER


這還用問?寫就完了?

你要是文字水平很深,根本不會問這種問題。

所以像咱們這種水平很低的小白,就只有先寫,遇到困難再學習,這是個笨方法!


莽。

先動筆,再說話。


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