我想請問克蘇魯跑團中有哪些著名的梗?

請標明出處,謝謝!


我只清楚b站上國團幾個著名的梗,n站和蘋果園不是很熟…

啤涼鍾吊

出自up:會蹦會跳的小真東的《卡森德拉的黑色嘉年華》,調查員堅信某個鐘樓藏有關鍵線索,然而上去後,只有在牆上的一行字:

「啤酒真涼,我還坐在大鐘旁,真吊!」

我相信當時調查員內心是崩潰的

莉莉在目

同樣出自小真東的《卡森德拉》

槍神莉莉小姐姐在面對怪物時,果斷掏出了手槍連發——大失敗,直接將隊友打至重傷殘廢,此情此景令人扼腕嘆息,莉莉在目(當時我肚子笑得可疼了)

輪椅戰神

小真東的《卡森德拉》、up:整天摸魚的三日坊主的《失落的黑萊爾》。這倆是眾多出處中比較著名的視頻。

還記得莉莉在目事件中的倒霉隊友嗎?pc名宏森,是個醫生。被槍神打至殘廢后終日坐在輪椅上隨隊。然後——在一次戰鬥中,關鍵時刻他靠著輪椅硬生生懟翻了倆怪物!比正常調查員戰績還要強!

同樣,《黑萊爾》中的庫巴老哥,也是在輪椅上強行帶走一波怪,幾乎靠一己之力逆轉戰局,mvp戰神!

然後各路視頻中,大家對帶有輪椅的調查員都莫名有了敬畏之情,而且大部分也是真的能打…比如《沼澤人是誰?》(up:捨て犬B)中的乙間大小姐。

自然之子-熊精-2d6

同樣為小真東的《卡森德拉》,一位玩家車了張極端卡,身高近3米,傷害附加值2D6,被眾人戲稱為熊精——當然這也是玩鬧,萌新不要學啊!

我要發動我的技能-異次元潛行

出自坊主的《黑萊爾》,一位玩家溫拿一有機會便使用潛行,然而大部分情況下都失敗只是徒增滑稽,然而蒼天不負有心人,在最終boss戰,他潛行大成功進入了異次元!可惜最終死於連續偷竊boss失敗~

「緬懷溫拿,一位失敗的潛行大師。他一生唯一一次潛行大成功,卻只是為了讓隊友看不見他的屍體,免於sancheck,最終孤獨地死在了異空間。RIP」

我哭了,你們呢?

411之力

出自up:ZSY433的《毒湯》和《黑暗邊緣》

啊!他來了!那個傳奇的男人!大失敗醬的cp!

411,一個傳奇玩家。在《毒湯》中他的角色秦舞陽自從辱罵了骰子娘後大失敗不斷,一路gg;在《黑暗邊緣》中,甚至連導入都沒完成就被連續的敵方大成功和己方大失敗打出gg;在zsy的《神與人》中,僅因為旁觀冒泡(他甚至都不在跑!),導致玩家大失敗,怪物大成功,幾乎團滅;據說在《蛇鯊之獵》中,他成功刺殺了自己的角色。傳奇刺客,恐怖如斯。

刺客大師411的一生,是傳奇的一生。他完成了不可能的刺殺(目標:骰子女神的青睞)、無人發覺(包括他本人)的刺殺(目標:毛老)、大公無私的刺殺(目標:艾斯瓦爾德,也就是他自己)。還差點完成了跨越次元的刺殺(目標:千尋和馬老師,手法僅僅是旁觀,最後被kp泄洪阻止)

刺客列傳都不敢記錄的存在啊!


急救拳--由於急救大失敗反而會造成傷害,故可當作攻擊技能使用(霧)

物理說服/賄賂--跑麵糰時pl和kp面對面,可以通過不限於賣萌請客等方式請求kp放水

剩下的想起來再說


我要發動我的技能

潛行

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克蘇魯跑團中有哪些著名的梗

霰彈槍飛踢,肯定算是一個,出自《饅饅來們的克蘇魯的呼喚TRPG》

就是一次飛踢的傷害值甚至達到了霰彈槍的傷害(註:在日系擴展中有一個武術的技能,可以使得空手傷害翻倍,且在6版規則中用腳踢的傷害是:1D6+DB,翻一個倍就是2D6+DB的傷害,那個人的力量體型都很高DB(具體我忘了)也一樣的高(估計至少有1D6,甚至達到了2D6的水準,那麼具體傷害計算3D6或者4D6,如果傷害加值達到了2D6水準那麼與霰彈槍同一個傷害))(感謝評論區指正,武術的傷害的確不對DB進行加成。)

啤涼鍾吊,出自B站UP主,會蹦會跳的小真冬的跑團視頻,即卡森德拉這個模組的視頻。

是:「啤酒真涼,我在大鐘旁,真吊。」的簡稱,就是在故事中調查員認為一個地方有線索,就使勁的檢查,發現了一個醉漢在那個地方寫的一首打油詩。

神槍手莉莉,於上一條一樣同樣出自會蹦會跳的小真冬的跑團視頻,及一位調查員莉莉,開槍射擊大失敗重創隊友的情況。

以下是一些不知名的跑團梗(可能會遇到的情況)

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註:關於舊印

舊印這種倍不知道是誰傳出來說對於克蘇魯世界觀下的神話生物來說就如同糞便一樣的話。

實際上在7版規則中,舊印(開光的)可以做到2件事情。

1、封印傳送門、時空裂隙,一塊開光的舊印放在傳送門、時空裂隙附近時,那個傳送門、時空裂隙就不能被舊日眷族或者舊日支配者使用。

1、對部分舊日支配者造成傷害。比如:阿薩托斯 消耗一枚舊印可以對阿薩托斯造成3D6的傷害。比如:烏波·薩斯拉 消耗一枚舊印可以對烏波·薩斯拉造成3D6的傷害。


以下例子來自某版excel的自動人物卡中,感覺很好玩就發上來了:

超越人體極限:多調查員協作檢定

調查員們只是人類,所以物理上存在能力的極限。

當對手擁有90或更高的屬性時難度等級將為極難。

超過100+的技能和屬性對於調查員來說是無法對抗的。比如一個人類不可能在力量方面上對抗一個力量220的黑山羊幼崽。

但是人類之所以是人類就是因為他們能做到不可能的事情

將很多調查員的力量或智慧揉到一起,他們就能做到一個人類做不到的事情,在遊戲中為以下表現。

這是一隻黑山羊幼崽(STR 220)

人類A(STR 50)

人類B(STR 70)

肥宅人類(STR 20)

大熊人類(STR 90)

例1:

人類A(STR50)面對著一個黑山羊幼崽,他想要和他掰手腕,但是很明顯這會把自己掰了。於是他叫來了人類B(STR70),他們兩個人(STR50+70=120)用儘力氣和黑山羊幼崽對抗。

220-(50+70)=100

這樣就不是不可能了,雖然是極難難度但是已經從不可能變成可能了。於是人類B骰出了骰子

D100=70(普通成功)

例2:

這兩個人類很簡單的就被掰傻了

但是他們不甘心,依然希望贏過黑山羊幼崽

正好一個STR20的肥宅人類路過。

於是他們就把肥宅人類當成朋友(消耗道具)用了。

220-(50+70+20)=80

這裡力量最大的還是人類B(STR 70)

80不在他的成功範圍內但是已經低於90了於是就是困難難度

D100=100(大失敗)

例3:

很可惜。。我們剛剛失去了肥宅

但是幸運的是天降大熊,有了他的幫助我們一定能成功的

220-(50+70+90)=10

終於,常規難度出現了,大熊人類是這裡力量最大的

也就是說他骰出小於等於90的任何數字都可以成功!

D100=100(大失敗)


三大禁止接觸職業:考古學家,民俗學家,神秘學者


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