網文如何在情節和人物中找到適合的平衡點?


跟著老大過來的,

吃完午飯有點犯困,簡單說兩句吧。

老弟,沒有事件你怎麼塑造人物?

說這人是個忠義剛烈的漢子,你得用事件表現出來啊!

用再多的形容詞,也沒有將軍寧死不食敵粟這件事兒讓人記憶深刻呀。

明白了沒有?你講好這個故事的同時,讀者也就理解了這個人物。

人物和故事是互相成就的,沒必要經緯分明對立起來。

你筆下的這個人物你理解了沒有?如果你理解了,那麼寫故事的過程,就是讓你的讀者慢慢接受他的過程。

PS:

其實很多新手都會有一些奇葩的想法,以我的經驗來說,最根本原因就在於大家想的太多而做的太少。

多寫多練,不斷的試錯改錯,有些問題自然就迎刃而解了。

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你這個跟情節人物有啥關係啊!

你這個是故事沒趣啊!

這個疑問,就不該是正常作者能有的疑問,有這種疑問,就代表,你全力撲在情節上,情節也乾巴巴,全力塑造角色,角色也只會互相噴兩句,其實形象也垃圾……

每個故事都是角色在推動,你能只塑造角色,不推動情節,這……尼瑪也是個不大不小的人才。但實際上,你必然沒能把角色塑造起來……這實在太違反寫作的正常模式了。

你跑出來問,怎麼平衡情節和人物,讓我第一反應是,有人跑出去問郭德綱,你告訴我,說相聲的公式是啥?

ps;打個比方,我不認為題主能做到,但假如……假如題主能做到情節精彩無比,那就放棄塑造角色好了。反過來,假如題主能讓角色鮮明,招讀者喜歡,就不要去管情節了……

能做到情節吸引人,或者角色讓讀者喜愛,就已經是頂尖又頂尖的作者了……


左腿和右腿共同作用,能讓一個人走路。

情節和人物共同作用,能讓一本小說起飛。

你現在問,左腿和右腿應該如何分配使用的力道,才能走的快。

這玩意他就不用分配……

你問了一個本來就不存在的問題。

而且要考慮這些東西,怎麼也得讓你的作品先有兩條腿再說。

但有腿了走就對了,還會考慮左腿力用力大點,還是右腿用力大點?


跟著蛤蟆老大來的。

情節是人物推動的,你場外描述這個人多複雜,也只是懸空的,這種寫法十幾年前故事會倒挺常用。

人物是什麼性格,就會用他思維方式中最合理的方法去推進劇情。

讀者自然就知道這是什麼樣的人了,不能喜歡也不代表這個人物設計出了問題,而是你劇情選擇和展現模式出了問題。

在這種情況下,平衡更多取決於你刻畫的心理、行動等各個維度的細節。

隨便寫個例子

聽到這話,他搖搖頭笑著走了。

聽到這話,他只感覺凄涼無奈,就算自己做了這麼多,還是無法得到她的承認,搖搖頭強壓著內心的苦澀,推開門快步離去。


有點懵,情節和人物不是相輔相成的么……通過人物的性格來推動情節,通過情節來表示人物的性格,舉個很簡單的例子,三國塑造關羽忠義勇武的形象,難道不是通過斬顏良,誅文丑,過五關斬六將,千里走單騎的事件襯托出來的么……別人打不過的顏良,他一刀劈了,別人受不住的誘惑,他毅然決然拒絕了,通過這一系列的事件,哪怕老羅隻字未提關羽忠義勇武,大家印象中也有了一個忠義勇武的形象。你該不會認為……作者說這個人忠義勇武,讀者就會喜歡這個人設吧?


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