如何心平氣和地看待明日方舟復刻事件中兩極分化的玩家?


作為一個3個號的號主(對應等級103 101 99,且全是自己練的並非是接手別人的號)來說,我覺得我很有發言權了,足夠老了,我的資質可追到開服。

以下僅代表個人觀點

玩家為什麼會兩極分化,理性的談一談,當真只是關於白嫖的討論嗎?我覺得不是,其問題的核心在於區別對待的問題,復觀歷史不難看出,區別對待是造成階級矛盾的主要原因之一,而這個問題折射到現在的這個事件中,就是新玩家和老玩家的區別,新玩家覺得老玩家不能多白嫖這次活動的首通啊,畢竟之前已經打過了,老玩家覺得我之前可是花了時間在上面的,還氪了金的,憑什麼我該享受的點沒有享受到呢,這是歧視。

是的,如果按照這個事情的發展真的出現了復刻活動老玩家沒有任何獎勵,這就是歧視的,包括之前公開招募不繼承這個點,也是歧視的。這個我覺得很好理解,老玩家上2K的招募數量要跟新玩家幾十到百來的招募數量站在同一起跑線上,這本質上就是違反社會法則的,當然你可以說遊戲嘛,應該理想化一點,但是首先玩遊戲的人可是一點都不理想的,其次做遊戲的人也是一點都不理想的,那麼你做出一個理想化的決案,實際上是為了自己謀利益,這是不爭的事實。

那麼,如果是歧視啊,區別對待啊這些問題為什麼會出現兩極分化呢,理想化的結果不應該是一致對外嗎?不對,歷史和社會告訴我們,人都想當人上人,沒有一個人是甘願被區別對待的,但是人上人卻是人人都想做的,在這一次事件中不難看出,哪怕從事實結果上來看,新玩家似乎也沒有獲得額外的物資充其量也就是跟老玩家一樣,僅此而已,但是從態度上,公司是照顧新玩家的,這個時候新玩家就被擺在了一個所謂「人上人」的階級之上,這讓他們產生了「爽感」,這個爽感很多時候可以輕而易舉的蒙蔽人的思維,因為篇幅有限故不作比喻了,只是拋磚引玉,類似的事情現實中社會裡實在太多。

那麼我的個人站位是哪裡呢,我是老玩家我當然要站在老玩家那一邊。理性的談一談為什麼這麼站,以及我要吐槽鷹角的策劃經歷的社會或者說做過的社會觀察過少了,至少這一波操作暴露了,每一個圈子都有它獨特的規矩,這是不爭的事實,無論是哪個圈子都是如此,這個規矩是大家一起來形成的,而不是制定出來的,那麼在手游圈子裡,你可否隨意能找到「復刻活動老玩家沒有獎勵」的遊戲呢?注意我的「隨意」二字,不,你基本找不到,你找得到的都涼了。這就是原因,我這麼站一個原因是我自身的利益,另一個原因是我喜歡這款遊戲我不希望他涼,這兩個綜合原因是導致我站位的根本原因,當圈子裡其他的手游復刻活動的時候老玩家都是完整獎勵的時候,有一個人跳出來做出非常獨特的行為,除非他的行為威力大到足以改變整個圈子的生態,否則,在圈子生態的威力面前這無疑是自尋死路。這也是我為什麼吐槽鷹角的策劃社會閱歷少的原因之一,就算他閱歷高,那也是不總結的主,看一眼,沒有看到任何東西,就走了。這個圈子裡鷹角是第一個這麼乾的公司嗎?不是,那麼這麼乾的公司怎麼了呢?你們還能找到它的骨骸嗎?

那麼,為什麼這個事情會比較嚴重呢?任何的事情都需要一個先例,而區別對待這個先例是絕對不能開的,此前公招不繼承這個先例已經開過了,那是策劃的一次小試探,玩家沒有怪罪的最根本原因是這個試探並不涉及到錢,而只是涉及到時間,年輕人為主的群體中,能正確理解時間概念的人少之又少,所以,他們的時間價值觀並不高,所以那個時候沒有太大的風波,也就隨便罵罵幾句,就忽悠過去了,而這一次是實實在在的涉及到了所謂的金錢利益,首通獎勵的29顆至純源石它在商場里是有明標價碼告訴你它值幾個錢的,當涉及到這種最直觀的金錢衝突的時候,人往往就會變得敏感起來,因為中國的窮人還是佔大多數的(笑)這是不爭的事實,窮帶來的結果就是人往往會對金錢敏感,而這一回策劃的試探直接對準了這種直接的利益,那麼事情的嚴重性也就不言而喻了。

最後說一點,我的立場基本上不會動搖,因為我三觀是比較正的,關於那些「你們上次已經拿過了這一次憑什麼再拿」這樣的無知言論我也只能笑一笑,因為不在一個層次就不做討論了,害怕變成一面倒的碾壓,實屬沒有必要,試想,社會上可曾出現過任何商圈裡有唾棄老客戶的行為嗎?家門口外的藥店每次活動它的標語是什麼呢?就算是飯店搞活動它們的標語又是什麼呢?鷹角這一手逆天行道我只能鼓掌,嘲諷式的掌聲還請收好,希望遊戲不要死在鷹角手裡


既然題主說要心平氣和,那我先貼一張圖。

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不太客氣地說,目前包括知乎在內的絕大多數論壇上的討論,都是最下面兩層,能達到第五層的都不多見。

這次節奏里對立雙方並不全是新老玩家,更準確地說,這次節奏應該是對YJ這次的操作,接受程度不同的玩家之間的衝突。有人不能接受老玩家沒有源石,有人可以接受沒有源石但不能接受開新池,有人一開始就覺得完全可以接受。

而這次絕大多數論壇上的討論,要麼就是互相扣「精股」、「孝子」、「白嫖」、「乞丐」等帽子(第七層),要麼就是只說自己的觀點,對對方的觀點不屑一顧的態度(第六層)。而這,就是最無效的討論。

比如很多人口中的「精股」言論:「遊戲公司不是做慈善的,他也要盈利」等等言論,你如果覺得他說的不對想反駁,應該想辦法論證「遊戲公司就應該做慈善」,或者退一步「遊戲公司確實需要盈利,但是這次發原石不會影響他盈利」。而不是「韭菜為鐮刀著想」。

如果你覺得對方說的確實有道理,不太好全盤反駁,那就請試著理解一下對方。玩家與遊戲公司並非那種完全不可能調和的階級矛盾,玩家群體之間完全沒有必要互相看不起。討論的最高層次「尋求共識」就是建立在雙方充分了解對方看法的基礎上的。

當然,我在這裡這麼說也是事後諸葛亮,如果下次再有節奏風暴,也不是我一個人可以阻止得了的。但我希望以後這種無端的爭論可以少一點,再少一點。


問題1:除了鷹角之外,誰家現運營二次元手游復刻活動不給首通獎勵呢?佔全部現運營二次元手游比例多少呢?

問題2:假如老玩家沒拿到源石,新玩家有損失么?有收益么?假如老玩家拿到源石,新玩家有損失么?有收益么?

問題3:皮膚是不是氪金點?

我在別的回答里說過,復刻活動不給獎勵這種事可以說是逆主流而行。有理么?有理。但你逆主流了就得遭受別人的懷疑和抵制,這也有理。

我的態度是復刻加新氪金點就得補福利,不加新氪金點不補福利我也能接受。但我也不會攔著那些堅決要石頭的人,畢竟鷹角這次確實違背了主流。與眾不同的代價就是被人揣測,這很正常。

另外,我解釋一下為什麼會有精神股東的說法。玩家炎上,一般來說有關係的出力,沒關係的吃瓜。因為別的玩家炎上失敗了吃瓜的自己不虧,成功了有補償血賺。沒人會傻到干攔著別人去炎上這種費力不討好的事。廠家覺得鬧的人多,就酌情讓步,鬧得少了,或者無理取鬧或者覺得自己很行,就不搭理。

但是舟游很明顯吸引了一批之前根本沒玩過同類手游的玩家,他們無法理解某些「約定俗成」的潛規則。這就是吵起來的根源。

至於為什麼炎上,真以為資本家人均帶善人,為了我們美好的精神食糧添磚加瓦而努力奮鬥啊?說句不好聽的,二次元手游里,99.99%的運營多少都沾點那啥。玩家手裡保留的唯一的武器就是讚美運營和運營飛馬(指炎上),連飛馬權都敢自我閹割,看起來是真沒經歷過運營的毒打。

其實炎上對遊戲製作方也有好處。因為炎上代表著他做的某些事情已經擊穿了玩家的底限,根據輿情嚴重程度他們可以做出適當的措施來做危機公關。對於遊戲製作方而言,最怕的不是炎上,而是連炎上都沒有出現,玩家卻不斷流失。玩家與廠商間有良好的交互方式對廠家對玩家都有好處。


始終記住一個原則,話不說太滿,做人留一線

現在在網上對線的玩家,大多都是靠自己的想像在互噴

活動並沒有正式落地,從三期公告中可以看出的僅有輕量化活動、繼承進度和無法獲得的物品可以兌換成牌子這三個要素

除了繼承進度之外,其他所有東西還是黑箱狀態,在活動正式落地前,沒人知道是什麼樣的

所以,用腦補的東西和別人腦補的東西對線,真的有意思么?

千萬別說什麼靠噴提前保證yj發福利和出了就晚了之類的話

前者是純粹的貼金行為,槽點大到無力吐槽

後者……搞得像過年節奏的時候,十連不是後發的一樣


這個很適合我來答。現在玩家基本可以分為懟死鷹角的 a陣營和吃掉補償就滿足的b陣營這兩波了。

我是屬於比較鹹魚的人了,在4號通訊出來之前我甚至都沒關注過。4號通訊出來之後,我對鷹角的看法是 有錯誤有問題,但既然已經給出了合理的補償,幹嘛揪著不放?

在這個階段,我是站b陣營的。

此時,某些a陣營出來強烈噴b陣營,就很讓人心煩了。甚至說「鷹角連句道歉都沒有」(在4號通訊之後的言論)「鷹角都沒有全平台道歉」等等典型的飯圈撕逼套路。

因為某x藝人,明日方舟本來就普遍反感飯圈氛圍,遇到這種情況,不反擊才怪了,於是就一發不可收拾。

然後又在超話看到一篇文章

微博?

m.weibo.cn

這位兄弟是真的有理有據的表達了鷹角這次行為的惡意之處及為什麼他會揪著不放。於是我就改為支持a陣營的他了。

注意,是支持他,不是支持a陣營。特別是a陣營那種為噴而噴的。

大家都是周舟遊玩家,我們的天然對立面只有鷹角,b陣營的人認可鷹角的道歉和補償,要麼是因為覺得足夠了,要麼是沒有認清鷹角的惡意之處。a陣營對於b陣營的立場,應該是解釋,拉攏,使得b轉化為a。絕不應該是謾罵,特別是使用飯圈套路。這樣只會使得ab更加分裂。b陣營對於a陣營的立場,本來基本都是理性支持的,最少也是坐享其功,樂見其成。但是為什麼會出現b噴a?就是因為某些a陣營的人為了噴而噴,甚至是飯圈套路化。

我們舟遊玩家反對飯圈文化入侵,請務必記住,當你凝視深淵的時候,深淵也在凝視你。不要自己也掉入飯圈的爛泥塘里去當海鮮了。

最後一個陰謀論,其中會不會真的有飯圈的人在卧底挑撥離間呢?飯圈套路真的蠻明顯的。


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