第五人格中奈布一救該不該扛刀呢?


這個真的要看情況了,首先傭兵一救一般默認也是全場遊戲第一次救人,場上四個人,隊友第一次上椅。

以下僅是個人對傭兵這個角色的理解,且不適用於三階以下的局(三階以下想怎麼玩怎麼玩,反正傭兵混分能力強,就算連跪也把分混上來再說)

一. 通常情況,電機沒壓好(一般還差三台機)

1.這時如果你已經被震懾小搏命了,那救下來繼續扛刀扛到你死,護腕斷鋸、夢中情奈大部分是這種情況。

2.如果你被打一刀救下人,啥也別想立刻護腕彈走,屠夫是巴不得你再吃一刀的,特別是小丑,你吃鑽頭雙倒這局基本只能保平了。哪怕隊友上掛飛也別扛刀,你死了電機不夠的,而且屠夫掛完隊友還可以掛你不斷節奏。

3.如果你無傷救下人,隊友是有二溜能力的角色,比如黑妹、前鋒、勘探等,可以扛一刀,但是小心黑妹取消擦刀或吸了勘探的磁鐵。

4. 如果是無傷救人,隊友是機械師、盲女之類難二溜的角色,你另一個方向走開就好了,屠夫追來打你,隊友有機會走遠不虧,不打你可以省個護臂。當然雙刀能力強的屠夫以及紅夫人、黑白還是乖乖護腕彈走吧。

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二. 電機快壓好了,一般是你修完一台,第二台修到一半隊友才上椅。

1.如果隊友沒過半,爭取卡到電機壓好,卡滿救也可以,如果雙刀能力弱的屠夫過半前救下也可以,救完護腕彈走準備壓好電機二救。

2.如果隊友已經過半,救下別扛刀就跟著隊友,等搏命結束上去強摸,逼屠夫打你擦刀,一個擦刀5秒,兩刀10秒,三刀15秒,電機差不多也就好了。就算電機真的還沒好,等屠夫掛完你隊友電機也好了,反正你能起來。

3.如果你過半前救卻被震懾小搏命了,這就很尷尬,你扛刀作用不大,不扛心裡不舒服(隊友秀了一整局,一輪到我就坑了,心裡是真的不舒服)。我是建議和隊友走另一個方向,向門方向走,死遠一點。

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三. 電機已經壓好了,那就是隊友天秀,一人溜五台,大概率三出四齣。

1.如果是傑克、蜘蛛、小丑、黃衣等屠夫,救完走人就好還考慮啥。黃衣、愛哭鬼、廠長、傑克這類守人或雙刀強的屠夫千萬你去救穩一點。

2.如果是黑白、紅夫人、女巫這類開門戰能力強,雙刀能力不強的屠夫,發個「我不救人」,讓隊友去救,你留著搏命壓中場保證開門戰不發生意外。你要知道開門戰滿血傭兵有搏命是多恐怖的事情。

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四、特殊情況

1.大地圖你和椅子對角線,其他隊友有搏命(一般是雙救人位)可以發「我不救人」,讓隊友救,你二救,總體仍然參照上面三種情況。你準備救人但被有搏命的隊友搶了也參考這種情況。

2.你發了「我來幫你」、「我去救人」等,卻被無搏命的隊友搶了(三四階的醫生比較常見),啥也別管,這局你很難有機會救人,電機大概率不夠,爭取修完兩台機走地窖,準備下一局吧。


這個看情況咯,要是卡半救不抗刀,因為傭兵被打了會疊後遺症很難摸好,假如你不是很會救人,是抗刀才救人的話,很容易被打雙倒。

如果是溜鬼溜了很久不小心失誤上椅,而且是無傷救人,同時那是人皇椅,我會考慮抗一刀,這樣能保證他能繼續溜鬼。

卡死救,我一般會選擇抗刀,畢竟不抗刀可能隊友就真的走不掉了。

反正大部分情況下我都是選擇第一次救人(卡半救)不抗刀,第二次救人(卡死救)抗刀。emmm我比較菜,也不是經常玩傭兵的,大概就是這樣吧。


看情況吧

如果是卡半救人絕對不抗,直接彈走,吃一刀比較虧。

卡滿救人,滿血可以抗一下,半血直接走,如果是黃衣邦邦或地下室守屍甚至會要求被救者替傭兵扛刀。

開局秒倒看個人感覺。我是不救秒倒位的,尤其是秒倒的機械園丁醫生一類。如果有隊友願意救我也沒辦法,但是如果這個隊友卡半救下了秒倒位,那麼多半這個人我也不會救,除非三四台機子已經過了他才倒地。

總之傭兵作為救人位不要吃雙倒。如果一救人下來了,你死扛保下了他,你上椅子,這時候低中階局才開了兩台機甚至沒開機,隊友多半也會利用傭兵的鐵屁股接著卡滿。如果隊友被抓住了,這局多半平局以下。


場上沒有二救位的話,不該扛刀,因為滿血你還得二救。等到二救的時候機子如果還沒壓好,你得扛刀,往死里扛。扛到機子壓好。。


看情況 牛逼不用扛 秒倒我還壓滿救呢


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