求大佬分析下csgo數據,最好可以給我點建議?

大多數時間是和室友雙排的,要不然就是單排。最近幾天打的就很混,感覺是到了瓶頸不知道怎麼辦了


給你兩個思路。

一個是扛狙。

另外一個是突破。

看你的數據大多打的補槍位,71%的補槍數據在這個分段絕對算高的了。但是這個補槍數據,爆頭率卻並不高,說明你槍法可能並不太好。

扛狙能很大程度上緩解這種情況,這是現在你想提升段位的一個好的思路。

其次8%的首殺著實有點低,在我眼裡就是老六的代名詞,沒法幫對隊伍拿到有用的信息,以至於輸多贏少。CSGO不是傳統意義的FPS,突突突就完了,它是打信息的遊戲,拿不到足夠的信息贏起來就費勁。

所以你也可以試試打打突破,這個是以後我覺得你可以嘗試的位置,突破這個位置能夠快速獲得信息,練意識,另外一個就是可以練槍法。

你自己挑一個。


場傷和首殺率有點低,爆頭率的話打步槍有點低了,打狙差不多。CSGO低段位上分還是需要站出來破點。多練槍,來點勇氣,多出去拼槍。


數據看不出問題,你還是自己看看自己的demo吧,別去看自己的高光,去一整局一整局的分析你這局為什麼能殺人,你那局為什麼沒殺掉,是預瞄沒做好嗎?是槍法出問題嗎?是timing沒抓好嗎?是隊友配合出問題嗎?黃金二段位先別管隊友配合戰術這些問題,先看看自己預瞄 急停 定位 壓槍,哪點沒做好,就去練槍圖死命練,沒事再記記投擲物。段位上去到了ak就注意自己的身法,學點簡單的旋轉跳,連跳,至少mirage的vip跳中路跳小黑屋,inferno的車位跳白牆要會吧,還有學會peek,並且時刻注意peek身位會不會peek太多了,如果對面是大狙應該小身位騙槍還是大身位直接拉。最後段位更高了可以注意戰術和配合,比如你要出中路,有沒有問隊友要顆閃?你要反清有沒有問隊友要閃?手裡的道具是丟了騙對面道具騙對面回防還是留著?還是丟了直接拉出去開干?這裡騙槍騙道具又要扯到算經濟,慢慢來吧,加油


突破太低 說明你可能還是有點不活躍 偏向老6殘局 玩CT勝率應該高些 低分段突破手很少都是苟 積極點練習急停破點


謝邀 剛下5e 人在小鎮

我其實也不強 但我可以告訴我的親身體會。

當時和兄弟們一起排 當時我是打狙的 贏一會輸一會 自己也不知道為什麼分數上不去。

之後我打突破的兄弟跑去處對象了 無奈匹配的路人都非常怕死 只能自己扛起突破大旗 剛開始白給的一批 有些點位搜的很不仔細 被對面的各位大佬痛打一段時間之後摸到了竅門 開始邁向槍男之路 分數也一直在漲 。

嘗試打一打突破 剛開始打不好沒關係 拿信息就好 被痛打一段時間後相信你一定會變強。


瀉藥

我看了看 咱倆其實差不多

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突破都是短板,偏老六的風格。當然了這也叫:自由人。

先說缺點:打法不適合單雙排,要是想單雙排上大分必須提高突破的成功率和頻率,靠槍法打出優勢。

優點也很明顯:較高的rating和kd看來起碼是有一些技巧的(老六位、單向煙、順爆閃等)。

總之要是保持自由人的位置建議找3-5排的隊友,並且要儘可能的拿信息、偷人。如果和室友雙排的話就要好好練槍、練急停、練預瞄。我剛開始玩的時候一個前輩就說過:干拉不拉,單排兩千七

加油 前途無量


打法換下風格,多嘗試突破位,你的數據看起來像是你更偏向於殘局處理,而突破位更考驗槍法,預瞄,反應,因為分段不是很高,這個段位講道理不高,突破位打好了上分如喝水,畢竟這段位不要意識槍法夠硬就能上分,多打死斗,多跑圖,就干拉,拉出自信,分段再高點就可以多玩點意識道具了,現在多練槍,加油


主動打突破拿信息,多拿一些有效擊殺!


你只需要知道哪幾把槍一槍頭,ak 傻狗 沙鷹以及近距離的Aug,剩下的只要練好頭線 定位和身位控制


開個掛體驗一下就知道建議是什麼了


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