怪物獵人世界中操蟲棍這個武器會給人一種在只會天上飛才能輸出的感覺?

非引戰!僅僅為了討論一些看法!

本人猛漢王蟲棍開荒,當然也會用用太刀大鎚弓等等等等其他各種武器。從猛漢王發售以來一直玩到現在,看了各種帖子,論壇,視頻等。發現將近9成我看到的對蟲棍的理解都是「飛啊飛,空戰」等理解,這個實在我感到疑惑,為什麼會形成這種印象?望大佬答疑解惑!


國內的論壇,視頻,帖子質量這麼差嗎?難道你看的蟲棍TA他們都不是站地上的嗎。。。

是個蟲棍玩家都知道蟲棍空戰幾乎沒傷害啊。。。你要幫團隊找機會無腦騎怪麻痹當輔助就另當別論,但這樣其實效率也不高啊,只是較安全。理論上在會玩的人手裡還是站地上傷害高。。。你騎怪的時候怪到處亂飛也是降低效率啊

以前4g,在日本玩家中這種一直飛的玩家被戲稱為蝴蝶(バッタ),雖然不是個完全貶義的詞,但大部分都是嘲諷用的。。。

如果你是新人自己一個人單刷:騎一兩次就夠了,老老實實站地上吧

如果你是新人加3個新人隊友:多空戰騎怪提高隊伍生存性倒是沒問題

如果你是會玩的:別騎了,飛沒有傷害的

如果是4個會玩的:說實話會玩的隊伍不騎也能殺,騎怪亂飛反而煩


「飛天棍」最初是蟲棍設計的一個理念,作為當時唯一可以原地起跳的武器,飛天是最快區分蟲棍和其它武器的標籤。

而蟲棍飛天傷害實在是太拉胯卻又毫無疑問是武器特色,於是飛天棍實際上成為了一個圈子梗。

蟲棍飛天通常是沒有走地傷害高的,刷飛天棍的大概有一部分是根本不會蟲棍只是來湊熱鬧的半吊子,有一部分是會蟲棍但是會開玩笑的普通玩家,以及其它一小部分原因的人。

或者是覺得急襲突刺(實際上是地面動作)改變了蟲棍的狂熱者(我)。

「看到」很多人說了什麼,內容不一定就有參考價值


蟲棍玩家不請自來。

我猜測原因是蟲棍給人的印象之一就是機動靈活經常在天上飛,並且飛天需要一定的技巧,所以有人以為飛天才能打傷害,把是否會飛作為衡量一個蟲棍手技術的標準。其實飛天棍和走地棍結合隨機應變配合蟲子才能打出漂亮的連招和足夠的輸出。甚至有的走地棍玩家很少起飛,畢竟飛天有一定的風險,輸出效率也略低。但是作為一種迅速接近怪物、尋找打擊角度、破壞特定部位以及逃跑的手段,飛天確實是這個武器的一個優勢,會玩的蟲棍手在空中追著怪物打非常有觀賞性。有一說一看一個蟲棍玩家會不會飛的確能大致判斷其技術水準。

但是假如有人拿根棍全程走地不起飛照樣輕鬆打翻一個金獅子,除了大佬牛批之外我無話可說……

總之玩遊戲就是圖開心,沒人規定蟲棍非得怎麼玩,至於玩飛天流還是走地流,大概也是看個人喜好吧。


飛是為了騎或玩

想輸出老老實實開燈在地上打


本體雙刀到底,冰原蟲棍到底,後期聚魔用太刀。

蟲棍是我最喜歡的武器沒有之一,沒什麼其他原因就是好玩好看!強度也不錯!

蟲棍的飛天,爆粉,從高處看怪物什麼的真的很炫啊!而且飛天某種角度來說等於最好的閃避。

很多怪物尤其是大型的比如冥燈冥赤弟弟之類的,蟲棍上天幾乎必中,飛天的傷害不俗也沒什麼難度,一直按「右」就行了,再喝個強走葯簡直停不下來真的很爽很爽很爽!

一些小體型怪物比如金獅子麒麟,飛天的話不太好打,而且也不好吸燈,所以說地面輸出不是不行而是不建議,不如用太刀。

總結就是用蟲棍飛天打大體型怪物真的是舒服,小體型怪物不是很建議用,畢竟沒有什麼百分百完美的武器,都有長處,蟲棍最大的特點就是飛天攻擊,地面輸出再厲害也很難比過太刀,所以根據情況選著玩吧。


棍子的理念不是「只能在空中輸出」而是「不僅能在地面輸出,同事能在空中輸出」

其他武器在怪物出招時候一般只能選擇躲避或者防禦,而棍子可以選擇飛天,怪一邊出招我一邊敲背,最後拿下戳終結空中連段回歸地面。

這就保證了相對地面的安全性和長一點的輸出時間,為了平衡輸出數值自然會低一點。

世界和冰原版本因為下戳爆發太高導致棍子成了復讀機。崛起的改版就好很多:

地面空中連段生硬:只能撐桿跳加了一個gp起跳和蟲技遠跳(無體力消耗),

空中傷害太低:總體空中動作值加強+有空戰疊加增傷+疊加下戳傷害倍率。

下戳傷害太爆發導致復讀機:你不空戰就沒傷害,傷害疊起來不下戳就白費。

現在崛起棍子的評價一般都是「動作值分配比較健康」,不至於純靠某一個技能復讀的傷害(說的就是你,登龍劍!(酸)):

地面怪多動?飛起來敲背

疲勞了?下戳進度地面開掄!

怪物攻擊前搖了?螺旋突進gp起跳!

總體來說崛起棍子傷害絕對不低,更何況現在還有共斗蟲加成,說崛起棍子還是刮痧的都是沒玩過的,好比:

對面拿了一張50元,你拿了6張10塊錢,然後他笑你:「窮鬼只有10塊錢就是我的5分之一!」你:黑人問號.jpg


太刀開荒,後期轉蟲棍

我基本上打熟悉的怪會用太刀

不熟悉的,要苟的用長槍

略微熟悉但是有可能會貓的用蟲棍

蟲棍輸出還不錯的,飛來飛去沒啥意思

跳起來按三角積累騎乘值是最快的

圓圈基本上部位全破很有效,雖然傷害比較低


說實話,操蟲棍上背效率不一定有長槍高,但是在空中傷害一定沒有長槍高。

操蟲棍就老老實實的采精華打爆發,上背是可以但不是亂飛的。


蟲棍點亮三燈後站擼的輸出相當可觀,實測速刷咩咩子的時間比我拿太刀要短。天上飛的那種看上去華麗的一批,實際上dps不高。


因為蟲棍就是為了騎乘系統開發的武器,撐桿跳是基礎。

後來的空戰風格、地形高低差都是為了其他武器騎乘搞出來的。


有三個靠譜隊友的話,空戰蟲棍也不是不可以。

開場就騎怪,騎上就靠隊友廣域化給你回復耐力,來個無限騎乘

別的怪不說,貝爺你騎上10來分鐘,看看是什麼效果。

不過,要是能召喚來三個靠譜隊友的話,為什麼不來四擴散呢?


我玩世界的時候,用弓箭開荒(看大佬裝逼後悔死),打不過莽鱷龍,第一次叫了救援,當時看到幾個騰訊套的飛來飛去,我當時就決定要玩操蟲棍!!!!

現在冰原,一直飛來飛去,真香


其實飛來飛去還不如在地上好好打...

飛著只是為了爽...

發佈於 2018-08-07繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續NaiveNaive

世界剛玩飛一飛挺正常,技術上去了只會覺得浪費時間,冰原不一樣,下戳爆發高


世界剛玩飛一飛挺正常,技術上去了只會覺得浪費時間,冰原不一樣,下戳爆發高


飛天上其實傷害反而更低... 但是很快樂啊!


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