我是一個平面設計,想轉C4D,產品建模,有難度嗎?要學習多久呀?(接觸過C4D和AE)?

我是一個平面設計,想轉C4D,產品建模,有難度嗎?要學習多久呀?(接觸過C4D和AE)?


首先難度是有的,但沒有那麼誇張。因為軟體就是個工具,最考驗能力的還是審美和藝術。

既然你之前做平面設計的我覺得審美應該是還可以的,至少比沒學過美術的強很多了。

首先你說你想做產品建模,那大多數你是做電商的吧,做電商海報。如果你要做電商海報,那其實不只是建模,材質燈光渲染也得自己來。如果你接觸過ae和C4D那就更快了。

先不要考慮把軟體徹底學會了學透了在去找工作這是不可能的,而且也學不透。先臨摹一些海報,試著找工作看看情況,因為在工作中學習是提升最快的,人在自己學習的情況下是有惰性的,沒有壓力的情況下做不出來也就放棄了。在工作中做不出來可能這個月就沒有績效了,所以想各種辦法也能做出來,半年就把自己的水平提升來了。

但既然你都學海報啥的,我推薦你可以學學C4D動效或者動畫啥的。因為這樣你能拿得工資更高,能去的公司也更好。我們上個月剛有一個小姑娘去上海百度分公司了,她之前就是在武漢做平面設計的,學完C4D後被百度招去了。


比平面有難度,如果身邊有一個會的人,並且能力還差不多,那你學起來會輕鬆許多。因為在練習過程中有會遇見各種問題,甚至說跟著教程走都會出現做不成的情況(我都遇見過),很簡單卻就是弄不好,百度也百度不出來,這時候身邊再沒有一個能問的人,真的很抓狂。

而且建模不像平面作圖,如果一個模型中間某一步做壞了,但是看著外形是好好的,到後面某一步可能就會出現各種問題,比如出現斷面或者啥的,那這個模型就已經沒有任何可塑意義了,直接重做就行了,這一點就無法像平面作圖一樣,各種效果無限往上疊加,最終做出來自己想要的效果。

基礎建模會容易一些,很多培訓也就只教或者著重教基礎建模,高級建模一帶而過,高級建模還是有一定難度的,它不僅考驗了你的軟體能力,還有空間想像能力、雕塑能力、造型能力等...

最大難點除了建模外就是渲染,很多情況下,渲染要比建模還要複雜。想要渲染出想要的效果,需要特別多的練習,熟悉材質的參數,燈光部署,環境部署,等等。所以很多培訓班教學也都是給學員很多現成的場景,大家只需要把做好的模型放進去即可。這樣降低了不少教學難度,還能提高大家的成就感。但是一到自己想完全打造一個場景時,就發現完全不是一回事。

動畫就更別說,首先你電腦配置得上去,不然你就供著它吧,等個幾個小時,十幾個小時都是有可能的。

有難度,但是還是祝你成功,入門最起碼得2-3個月。


這個我就深有體會了。這樣說吧,簡單的模型c4d 多邊形建模還是可以的,但是複雜的c4d效率慢,而且也不是強項。如果是搞電商產品多,還得學個犀牛。這樣就是c4d 和oc 渲染器。犀牛和keyshot渲染器。只有這樣才能在三維圈裡站住腳。加起來每天學8小時。一共學一年左右能熟練。記住是熟練……所以如果是變上班邊學……舊幣也好說了,當然只是半桶水……的話。只是建模渲染哦,不學動畫情況下

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比如這些模型都是我用犀牛建模的。因為c4d對於曲面建模不是強項。布線功底要很強才行。犀牛學幾個月就行了。然後轉換格式後,也能在c4d用。干這行的都是會幾個軟體,來回用的,沒有一個軟體能全部完成的事

以下是keyshot9渲染

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我是做包裝設計的,0基礎學c4d三個月,每天2小時×2,目前已經可以用c4d+vary做各種包裝效果圖(只是圖,動的做不了)。

建模簡單一個月基本就搞定了(因為我做包裝所以建模簡單)

渲染有點難度,難點在布光。

目前渲不出特別驚艷的那種效果圖,我都是用ps再修的。


首先這個c4d軟體,如果你要學會軟體不難,就要琢磨一下努力一下堅持一下

但是你想用c4d做產品建模,那麼你就要學得更深入點,不止步於軟體操作,要知道原理,軟體玩多溜也是要理解軟體命令的原理

每個人的情況不同學習的時間也不同,一般按照系統學習的話,四個月的時間左右,如果自學時間無法確定


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