動畫角色存在演技嗎?


嗯,這個問題比較微妙呢,不過因為動畫角色本身不具有獨立的思維和行為能力,因此從某種意義上作為承擔演技的主體也是不可能之事,因此我們大體可以覺得動畫角色是不存在演技的。

但是放到具體的設定中去,比方說某動畫角色本身是演員或者就是比較能演的設定,那麼我們也很難說這個角色是沒有演技的,因為這種演技是可以由故事劇情賦予他們的。也就是說,我們在觀影過程中,在想像中把人物構建成「具有獨立思維和行為能力的個體」,因此在想像中,他們也是可以具有演技一說的。

而總體而言,因為動漫的形式和真人作品的區別還是比較大的,很多時候對於真人作品而言所謂的演技,可能在動漫作品中體現為一些其他的東西:比方說體現為作者對生活對人性的對人物內在行為邏輯的把握啊,體現為製作團隊(尤其是直接參与動畫製作環節的成員)對於表演對於畫面表現的把握啊,體現為角色和故事本身的塑造完成度啊等等等等。很顯然,這個演員雖然不呈現在我們眼前,但一開始是存在於構築者/故事創作者的心中的,構築者在腦海中假借小人完成的演繹有多精彩出色,之後搬到紙面上才可能有多出色,當然把想像呈現出來一點也不容易,轉化的過程中很有可能也是一種演繹的流失過程,而之後再通過一個團隊一系列的交接,形成動畫成品,其過程中既可能潤色了演繹,也可能使演繹再一次受到減損。而最一開始作者心中的小人,雖說在做演繹,但是和演員的具體工作還是有所區別,或許相比之下,其在表演的外在和硬技巧上沒有那麼多強調和要求,但對於內在邏輯的揣摩一點,是有異曲同工之妙的。

文:JOJO


這個問題有點微妙,也有點不好回答。

動畫是沒有演技這個概念的,但是有「演出」這個職位,我曾經問過我朋友「演出」是幹嘛的,他回我一句「就是電影里演出是幹嘛的,你這麼理解就行」然而我當時還是沒理解得了就是了。

在電影中「演技」的概念,實際上便是演員在攝像機一面的行動藝術,「動作」「語言」「姿勢」「聲調」「表情」等在鏡頭的行動構成了「演技」這個概念,當然也有「好演技」與「壞演技」的分別,我個人覺得或者說我喜歡的一部電影,演員的演技都很高的是2002年的《無間道》個人感覺算是一個巔峰,而尬演之類的我就不舉例了,如今的爛片何其多,數都數不過來的誒。

動畫中的「演出」這個概念或者說職位,他是「副監督」的概念也就是副導演,或者說是單集導演,如果舉個例子的話,就相當於電影拍攝的現場導演之類的職位,動畫雖然不同於真人電影,但是有一些概念還是通用的,在動畫中的演技或者說演出,實際上是指一篇動畫的鏡頭表演,排版,人物動作的修型,以及人物表情的修正等概念。

雖然動畫與電影有很大的差別,但是有一些概念還是通用的,只不過職位的工作不一樣,但是想做出來表達的效果都是一樣的,在電影中的演技自然是指演員的表演技術,而動畫中,實際上更偏人物修正,表情修正之類的工作,雖然有「演出」這個概念,但是演出的工作,可比單純的修正要多的多了。

動畫雖然不比真人,不過動畫中也是看製作人員的技術功底的,動畫是一門模擬人的現實藝術表現,拿「演技」這個概念定義動畫,實際上並不太準確,但也沒錯,只不過在動畫比較另類,拋去了其他一下概念,然後加上另外的一些概念統籌。

不管我電影還是動畫「演技」這個概念我感覺從來不是單獨拿出來說的,一部影片的「演技」如何我感覺也是看電影的劇情風格與演員表現搭不搭配而定的。


當然存在,動畫的核心不就是表演嗎06


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